很久没有玩贴吧了,国服的PK还是一如既往的惨淡。至于惨淡的原因我总结了一下,比较重要的大概就是以下几点原因:
1、外挂问题。尤其是掉线挂,不但重上游戏搞人心态,而且经常举报的机会都不给你。
2、卡屏问题。每个跨区总有那们几个把卡屏练至炉火垂青的孤儿玩家,卡的恰到好处,让你一点办法没有。
3、延迟不稳。有个别职业在延迟过高的情况下基本是没法玩的,最典型的就是柔道,其他很多需要高连击的职业在延迟大的情况下游戏体验也是极差的。
4、装备问题。每个跨区几乎都有那么一小搓人玩高增幅,所以导致了装备不平衡问题,引起的装备大于技术的情况。(此问题公平PKC基本已经解决)
5、职业不平衡问题。都说充钱就会变强,但是因为有些职业天生弱势,充钱后的收益和其他职业比也不怎么样,比如冰洁,男弹药,男机械。
6、工作室问题。工作室刷分导致各跨区分数过高,很多人辛辛苦苦打到1700或者1800却毛都没有,这就会导致让想拿称号的玩家毫无动力。(此问题公平PKC基本已经解决,下赛季取消了rp分数)
7、连发问题。有部分职业连发与不连发是两个职业,这就导致某些非连发玩家被连发玩家虐了可能会有怨气。
综上,比较主要的大概就是以上7点问题。但是我们分析一下可以发现。真正主导PK惨淡的原因主要还是1,2,3这三点原因。4,5,6,7这几点固然也重要,但终归不是主要矛盾。而且装备问题和工作室刷分问题基本已经被公平PKC解决了(下赛季平衡装备,取消分数系统。这里再多说一句,即使分数不取消,PK称号BUG几年不修复,就算大家分数足够拿称号又有何用呢,这点策划做的确实不到位),至于职业不平衡大家其实也很清楚,dnf职业越来越多,谈平衡就是耍流氓,想平衡的话那只能玩星际争霸那种游戏,一共就三个种族,太好做平衡了,所以职业不平衡也不是主要原因。连发问题的话也不是主要原因,真正的高手是不怕连发的,而且现在神装版本大家都一套半杀人,连发的问题反而被淡化了,真正到了公平PKC,连发可能反而成为更大的威胁。
综上,4,5,6,7并非是主要原因。那么接下来谈谈真正造成PK惨淡的1,2,3这三点原因。这我不得不说道下今天和谐掉的透明补丁。我个人是实在没看懂和谐观战,退出的意义在哪里。首先说明一下PKC确实存在某些闲着无聊的人故意观战换队的人,但是这种人真的很多吗?跟外挂,卡屏、延迟高的玩家数量比起来,恶意观战换队的玩家可能还不及外挂,卡屏、延迟玩家的十分之一。反正我个人在网通跨区玩了这么多年,遇到故意观战的连3次都没有。而且大家想过没有,这个透明补丁不正是打击1,2,3这三点原因的有利武器吗?遇到掉线挂,卡屏,延迟高的玩家我们可以强退,甚至对于一些恶意卡屏的人,我们可以观战那些孤儿解解气难道不好吗?现在虽然有举报功能,并且制裁效果也很好。但是匹配的时候能想起来举报,以及懂得利用举报功能的人又有多少呢?更何况掉线挂还不容易举报。所以在我看来透明补丁不但不有损PK,反而是优化PK的有利武器。策划不应该只把目光放在某些小范围的人恶意观战引起的并不算严重的后果上,而应该把改革的重心放在外挂,卡屏,延迟问题上来,这才是所有PK玩家的心声,也是国服最亟待解决的主要矛盾。
1、外挂问题。尤其是掉线挂,不但重上游戏搞人心态,而且经常举报的机会都不给你。
2、卡屏问题。每个跨区总有那们几个把卡屏练至炉火垂青的孤儿玩家,卡的恰到好处,让你一点办法没有。
3、延迟不稳。有个别职业在延迟过高的情况下基本是没法玩的,最典型的就是柔道,其他很多需要高连击的职业在延迟大的情况下游戏体验也是极差的。
4、装备问题。每个跨区几乎都有那么一小搓人玩高增幅,所以导致了装备不平衡问题,引起的装备大于技术的情况。(此问题公平PKC基本已经解决)
5、职业不平衡问题。都说充钱就会变强,但是因为有些职业天生弱势,充钱后的收益和其他职业比也不怎么样,比如冰洁,男弹药,男机械。
6、工作室问题。工作室刷分导致各跨区分数过高,很多人辛辛苦苦打到1700或者1800却毛都没有,这就会导致让想拿称号的玩家毫无动力。(此问题公平PKC基本已经解决,下赛季取消了rp分数)
7、连发问题。有部分职业连发与不连发是两个职业,这就导致某些非连发玩家被连发玩家虐了可能会有怨气。
综上,比较主要的大概就是以上7点问题。但是我们分析一下可以发现。真正主导PK惨淡的原因主要还是1,2,3这三点原因。4,5,6,7这几点固然也重要,但终归不是主要矛盾。而且装备问题和工作室刷分问题基本已经被公平PKC解决了(下赛季平衡装备,取消分数系统。这里再多说一句,即使分数不取消,PK称号BUG几年不修复,就算大家分数足够拿称号又有何用呢,这点策划做的确实不到位),至于职业不平衡大家其实也很清楚,dnf职业越来越多,谈平衡就是耍流氓,想平衡的话那只能玩星际争霸那种游戏,一共就三个种族,太好做平衡了,所以职业不平衡也不是主要原因。连发问题的话也不是主要原因,真正的高手是不怕连发的,而且现在神装版本大家都一套半杀人,连发的问题反而被淡化了,真正到了公平PKC,连发可能反而成为更大的威胁。
综上,4,5,6,7并非是主要原因。那么接下来谈谈真正造成PK惨淡的1,2,3这三点原因。这我不得不说道下今天和谐掉的透明补丁。我个人是实在没看懂和谐观战,退出的意义在哪里。首先说明一下PKC确实存在某些闲着无聊的人故意观战换队的人,但是这种人真的很多吗?跟外挂,卡屏、延迟高的玩家数量比起来,恶意观战换队的玩家可能还不及外挂,卡屏、延迟玩家的十分之一。反正我个人在网通跨区玩了这么多年,遇到故意观战的连3次都没有。而且大家想过没有,这个透明补丁不正是打击1,2,3这三点原因的有利武器吗?遇到掉线挂,卡屏,延迟高的玩家我们可以强退,甚至对于一些恶意卡屏的人,我们可以观战那些孤儿解解气难道不好吗?现在虽然有举报功能,并且制裁效果也很好。但是匹配的时候能想起来举报,以及懂得利用举报功能的人又有多少呢?更何况掉线挂还不容易举报。所以在我看来透明补丁不但不有损PK,反而是优化PK的有利武器。策划不应该只把目光放在某些小范围的人恶意观战引起的并不算严重的后果上,而应该把改革的重心放在外挂,卡屏,延迟问题上来,这才是所有PK玩家的心声,也是国服最亟待解决的主要矛盾。