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[杯吧资料库]这次来开个新坑

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大半夜睡醒了,无聊翻了一下爹系列的数据网站,今天就先搬一个词条过来


IP属地:云南来自Android客户端1楼2020-05-07 04:41回复
    Damage


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2020-05-07 04:41
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      In the Battlefield series, when a player is hit by a weapon, they take damage. Damage reduces the player's health. Once the player's health is reduced to 0, the player dies.


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2020-05-07 04:42
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        There are multiple types of damage, including environmental damage, engine-based collision damage, roadkill, and fall damage. This page primarily focuses on weapon damage and factors associated with it.


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2020-05-07 04:42
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          在战地风云系列里,每当一个玩家被武器击中时,他们就会受到伤害。当玩家生命值被减少到0时,玩家就会死亡。


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2020-05-07 04:52
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            有多重方式可以造成伤害,包括环境伤害,引擎决定的碰撞伤害,车辆碾压伤害,掉落伤害,这个词条专注于武器伤害和其他有关联的因素。


            IP属地:云南来自Android客户端6楼2020-05-07 04:55
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              在战地风云3中,武器伤害对命中部位分三个部分:头部、胸部、四肢


              IP属地:云南来自Android客户端7楼2020-05-07 04:58
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                大部分的武器对这三个部分的加成为:2倍,1倍,0.91倍


                IP属地:云南来自Android客户端8楼2020-05-07 04:59
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                  左轮手枪、狙击枪、霰弹枪则是2.4倍,1.25倍,0.91倍


                  IP属地:云南来自Android客户端9楼2020-05-07 05:00
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                    最特殊的一把武器是M98B,它的计算方式和所有武器都不一样,为2.4倍,1.06倍,0.91倍


                    IP属地:云南来自Android客户端10楼2020-05-07 05:01
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                      在战地风云4中,身体部位基本与战地风云3相同,为头部,胸部和手,腹部和腿。


                      IP属地:云南来自Android客户端11楼2020-05-07 05:05
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                        另外因为在战地风云4中新增了防御这个技能,这个技能能降低武器对于胸部和手臂的伤害加成,这个加成会另行说明。


                        IP属地:云南来自Android客户端12楼2020-05-07 05:07
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                          手枪,PDW,突击步枪,卡宾枪,轻机枪的加成为2.13倍,1倍(无防御),0.93倍(防御),0.93倍


                          IP属地:云南来自Android客户端13楼2020-05-07 05:14
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                            DMR,侦察兵主武器SR338为2.0倍,1.0倍(无防御),0.93倍(防御),0.93倍


                            IP属地:云南14楼2020-05-07 19:46
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                              狙击步枪(除了SR338),mare‘s leg为2.35倍,1.0倍(无防御),0.93倍(防御),0.93倍


                              IP属地:云南15楼2020-05-07 19:48
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