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说一下我对这游戏的攻略和感觉吧,个人玩的是神陨和编年史比较多

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说一下我对这游戏的攻略和感觉吧,个人玩的是神陨和编年史比较多,但发现规律是一样的。选择的人物是:盾战,惩戒牧师,召唤师,流浪汉(小德)。盾战站在第一排中间,不一定使用攻击,就只是站在那里挂机,做肉盾,最好多给他开始行动和速度,毕竟他的盾墙可以吸引火力,越早越好。没血的话,一个坚定技能就回来了。蓝色不够的话,一个嗜血就回来了。(玩神陨的话,用召唤师的精灵来补)。牧师站在中间后排,开圣光照耀,个人推荐惩戒牧,给敌人减buff.比如圣光,痛苦祷告(开祷告技能的时候暂时把战斗状态变惩戒)。还有当队友承受精神上的buff时,用净化。流浪汉,召唤师站在牧师左边和右边,实际上流浪汉的治疗技能比牧师好的多,主打毒箭和荆棘以及捕兽夹,后期高智力的情况下,一针毒针,致命得一批。荆棘和兽夹都放在盾战身上。再说说召唤师,召唤战争傀儡在前排左右,可以分担战士的承受伤害压力(如果是神陨和恐惧之书,推荐召唤能量精灵,精灵和战士一样,不用攻击,就挂机,唯一作用就是给队友加蓝,没有蓝给队友的话,召唤师一个可以使用修复傀儡技能使蓝变回来)召唤师还可以使用能量吸收和时间控制这两个技能。最后战士加耐力,其他加智力。策略:开局流浪汉放荆棘给战士,召唤师召唤精灵或者傀儡,牧师放圣光照耀,战士开盾墙。接下来的话就是召唤师再使用时间控制,如果蓝够的话再来一个精灵或者傀儡,不够的话先吸收能量再等下一回合召唤,召唤两个傀儡或者精灵之后,剩下的就是一直能量吸收或者修复傀儡。流浪汉就是给战士开草药治疗,以及最重要的,开毒箭伤人。牧师再来一个痛苦祷告,剩下的回合就是挂机回复蓝色,负责给队友净化精神上的debuff。战士基本挂机做肉盾,用盾墙吸引火力,没血的话就用坚定,没蓝的话就嗜血技能。战士叠加耐力,剩下的三个加智力,这游戏唯一的规律就是前排能够挺住,伤害集中在一个人身上,否则多人受伤真的难搞。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2020-05-17 08:40回复
    魔物巢穴:神陨。这个版本下载地址给个。麻烦了。
    魔物巢穴:神陨有汉化版的吗


    IP属地:山东3楼2020-08-02 19:37
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