这段话似乎透露着满满的自嘲?不,信这话的人多少有些悲观了。要我说,不把自己划在圈子里才是最好的,不要太把圈子当回事。曾几何时,有个舟游玩家表示自己杀zwb累了,不仅得不到别人认可还要被嘲讽,干脆以后不管了,同时也劝戒别人也别管了,甚至表示要跳不理解他的其他游戏玩家的脸。上面这个典型例子为什么会产生负面效应,就是他把自己局限在了舟游玩家这个圈子里。当把自己局限在了一个圈子里,在网络这个无约束环境下就容易产生极端。因为一旦划圈搞对立,人就会变得敏感,对单个nt的攻击很容易演变成对整个圈子的攻击,然后无限扩大战场,最终演变成会影响到正常玩家。
对于我来说,猎杀nt(双标、拱火、无脑扣帽、地图炮、踩一捧一等等)是一大快事,前一秒猎杀zwb后一秒就能猎杀舟黑,因为都是nt啊。十个玩XX游戏的人跳我脸,我只会干掉那十个人,根本不会对XX游戏有啥想法。因为我十分清楚正常人是正常人,nt是nt,至于他们身上有什么其他特点(比如玩什么游戏),不会改变他们的本质属性(是nt还是正常),同样他们的本质属性和他们的特点也没有联系。但一旦划圈,没有联系也要变成有联系了。
只有抛开了圈,我们才会明朗,才会知道我们的敌人只有一种:分散在正常人里的nt,而不是XX吧的人,更不是XX玩家。
有没有被圈这种思想影响,我们做一个小测验就行:想想隔壁几款和舟游“关系密切”的游戏,你瞬间的第一感觉是啥?要是平静,则说明没有被影响,要是有任何倾向负面的想法(不管是愤怒、愧疚还是恶心,都属于负面),那么说明你已经被影响了,负面越深影响越重。(注意不是仔细思考后的感觉,而是提到她的第一映像的感觉)一旦有一点负面,就算你思考过后表示平静,可你的思想也潜移默化的改变了,人不是时时刻刻冷静的,你愤怒的时候,那种负面的第一映像就是主导你的情绪。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=748860a6f1cd7b89e96c3a8b3f254291/bbb353c9a786c917dfb13255de3d70cf3ac757a2.jpg?tbpicau=2024-09-20-05_c2e9514ff8cd0dae6a253abf1c32118c)
对于我来说,猎杀nt(双标、拱火、无脑扣帽、地图炮、踩一捧一等等)是一大快事,前一秒猎杀zwb后一秒就能猎杀舟黑,因为都是nt啊。十个玩XX游戏的人跳我脸,我只会干掉那十个人,根本不会对XX游戏有啥想法。因为我十分清楚正常人是正常人,nt是nt,至于他们身上有什么其他特点(比如玩什么游戏),不会改变他们的本质属性(是nt还是正常),同样他们的本质属性和他们的特点也没有联系。但一旦划圈,没有联系也要变成有联系了。
只有抛开了圈,我们才会明朗,才会知道我们的敌人只有一种:分散在正常人里的nt,而不是XX吧的人,更不是XX玩家。
有没有被圈这种思想影响,我们做一个小测验就行:想想隔壁几款和舟游“关系密切”的游戏,你瞬间的第一感觉是啥?要是平静,则说明没有被影响,要是有任何倾向负面的想法(不管是愤怒、愧疚还是恶心,都属于负面),那么说明你已经被影响了,负面越深影响越重。(注意不是仔细思考后的感觉,而是提到她的第一映像的感觉)一旦有一点负面,就算你思考过后表示平静,可你的思想也潜移默化的改变了,人不是时时刻刻冷静的,你愤怒的时候,那种负面的第一映像就是主导你的情绪。
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