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【干货+扫盲】幽港迷城一些容易“村”的细节解析

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封面镇楼~


IP属地:山西1楼2020-05-21 09:44回复
    最近的的确确入了《幽港迷城》(后简称GH)的坑,桌游店里也从最开始的三人团,扩张到了目前的九人团,最近甚至因为人数超额,小伙伴们打算再买一盒,不得不说,GH不愧是世界排名第一的桌游,是真的好玩啊!
    玩过两周之后,也是发现这个游戏的基本机制不算复杂,但是细节真的超级多,一不小心就会“村”,从开始到现在,我们玩错的地方已经不下十数处!说真的,这么优秀的桌游,总是村规真的很遗憾啊,所以本人硬硬的吭了一遍规则书,加上跟桌游店其他小伙伴的不断探讨,目前已经能够最大限度的避免村规。
    也是结合最近玩错的经验,以及个人的心得,把一些GH中容易玩错的地方给大家汇总一下,同时如果各位朋友有关于规则方面的疑惑,也可以留言提问,我自会一一解答。


    IP属地:山西2楼2020-05-21 09:55
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      一、角色创建
      1、第一次玩的时候如何选择角色:这里是第一处容易玩错的地方,因为最开始的初始角色有六个,选择角色时,有些玩家可能会直接拆开角色盒,通过角色的介绍和技能这些来选择心仪的角色,这个是错误的做法。正确的做法是只看初始角色对应的图标,直接选择一个心仪的图标,即代表自己选择的角色,原则上不建议轻易更换自己的角色。


      IP属地:山西3楼2020-05-21 10:04
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        插楼支持


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2020-05-21 10:05
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          等着看细则,最近找到个本地小伙伴有这个,原来没人玩所以没买,现在玩的人和游戏一起找到了……


          IP属地:重庆5楼2020-05-21 10:06
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            2、新角色的起始等级:如果是刚刚开盒,第一次玩,新角色必定是一级,那么如果是中途加入的小伙伴,新创建角色玩,就会发现别人玩家已经三四级,甚至更高,自己却只有一级,很多时候跟不上大家的进度。其实新创建角色的等级,应当小于等于当前城市的繁荣等级,而通常情况下,我们会让新角色的起始等级与当前繁荣等级相同,而且要将玩家的经验值设为当前等级的最小值。
            比如,你的起始等级为1级,那起始经验值自然是0点,如果你的起始等级为2级,那么起始经验值则为45点,以此类推。
            说到经验值,也是很多玩家有误解的地方,这个游戏的经验值不清零,意思就是从一级到二级攒够了45点经验,然后升到二级的时候,这些经验值不会清空,而会继续积累,直到经验值达到95,则升到三级,达到150,则升到四级,以此类推。


            IP属地:山西6楼2020-05-21 10:10
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              3、关于角色的增益点数:增益点数就是角色面板右方的攻击修正牌调整栏,通常来说,增幅点数只有三种方式可以获得,一是升级,每升一级可获得一点;二是完成副本目标集齐的一组三个对勾,每集齐一组可获得一个点数,通过这种方式最多可获得六点;三是在创建新角色时,根据玩家已退隐的角色数,每退隐过一名角色,初始可以获得一个增益点数。
              有关副本目标和退隐的细节,后面会有详解,这里需要注意的是,当玩家第一次进行游戏时,一级的新角色并不能得到增益点数,因为必须升级才可以获得点数,但是,假如是中途加入的玩家,由于城市繁荣等级提升,创建角色的初始等级随之提升,则可以获得(等级-1)的增益点数。
              另外,已获得的增益点数不会因为任何原因失去,但也不可以中途更改。


              IP属地:山西7楼2020-05-21 10:48
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                等更


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2020-05-21 11:24
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                  下午继续更


                  IP属地:山西来自Android客户端9楼2020-05-21 12:09
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                    4、关于角色的技能卡:每个角色的技能卡上限是固定的,且不会随着升级等行为提升,每个角色的技能卡上限在角色面板的右上方有显示。
                    玩家第一次进行游戏时,推荐使用等级1的所有卡牌进行游戏,熟练后可将等级X的卡牌加入卡组,同时要换下相同数值的1级卡牌,角色升级时,应当从等级小于等于角色等级的所有技能卡中选择一张加入技能池,可以在今后的冒险中加入这种卡牌。
                    比如角色升到2级,可以从两张2级卡里选择一张,加入技能池;升到3级,则可以从两张3级卡和剩下的一张2级卡中选择一张,加入技能池,以此类推。
                    这里最容易村规的地方是,很多玩家一升级就把所有对应等级的卡牌都塞到卡组里了,这样是不正确的。


                    IP属地:山西10楼2020-05-21 16:02
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                      5、团队的组建有什么意义:第一次进行游戏时,几位玩家需要组建一个团队,虽然玩家们也许各自有各自的目的,但大家想要进入副本冒险,必须以团队的方式进行。
                      团队的主要意义其实只有两个,一是记录团队所获得的团队成就,因为很多副本都需要一定的条件,这将决定你们的团队能够进入哪些副本进行冒险;二是记录团队当前的声望值,声望值会通过一些副本和时间提示或降低,声望值达到一定数值还会触发特殊的事件,同时会影响商店里装备的价格,声望越高,价格越便宜,反之越贵。


                      IP属地:山西11楼2020-05-21 16:14
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                        6、角色的终生目标与退隐相关事项:在角色创建完成后,一定不要忘记给角色设置一张终生目标,需要从终生目标池中抽取两张供玩家选择一张,另外一张放回,这个目标原则上不允许与其他玩家共享,因为这是你这名角色的毕生信仰,应当只有你自己知道。
                        一旦玩家完成了角色的终生目标,那么这名角色必须要在回到城镇之后退隐,需要注意的是,退隐的角色所拥有的所有装备和金币都将清空,无法继承到新创建的角色身上,但是角色退隐后会有以下的好处:
                        1、城市的繁荣度(不是繁荣等级)提升一点;
                        2、按照终生目标上的提示,解锁新的职业盒子,这意味着玩家今后可以选择全新的职业进行冒险,通常而言,刚刚完成退隐的这位玩家可以最先体验这个新职业的角色;
                        3、玩家新创建的角色,可以得到等同于他退隐角色数量的增益点数。
                        第一次有角色退隐后,别忘了打开“城镇记录书”。
                        同时每次有角色退隐或者有新角色解锁时,别忘了洗入新的城市/道路事件,每个角色面板背面的背景介绍那一面,右下角会有两个数字,这两个数字代表的意义分别是解锁此角色时洗入事件池中的事件编号/此角色退隐时洗入事件池中的事件编号,初始的六个职业因为无需解锁,所以没有前面的数字。


                        IP属地:山西13楼2020-05-21 16:37
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                          支持!


                          14楼2020-05-21 16:39
                          收起回复
                            二、战斗细节
                            1、GH的两种游戏模式
                            GH最核心的游戏内容无疑是与各种怪物的激烈厮杀,这一切的前提都需要在副本中完成,玩家必须要清楚的地方是,GH游戏共有两种游戏模式,分别是征程模式和自由模式。
                            征程模式类似于我们熟知的电子游戏中的剧情模式,要求玩家必须按照游戏的剧情逐步开启新的副本,进行一系列的冒险体验,在这种模式下,每个副本在完成之后需要进行标记,完成过的副本是不允许再次完成的,同时,进入副本时切记先看一下副本的进入条件,如果团队不具备进入副本的条件,则不可以进行挑战,即使这个副本已经解锁,这个是特别容易玩错的地方。
                            自由模式没有那么多的限制,玩家可以自由的选择所有的副本进行挑战,也没有次数限制,在自由模式下进行的游戏,无需查看副本的剧情,也可以忽略进入副本的条件,但只可以获得基础的金币、经验和宝箱,无法获得副本结局中的奖励。
                            这里建议玩家使用征程模式体验游戏,同时遇到想要重新刷的副本时,也可以切换为自由模式再次体验,但不建议玩家使用自由模式开启没有打过的副本。


                            IP属地:山西15楼2020-05-21 16:54
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                              GH的战斗细节实在是太多太多了,简直一不小心就会玩错,明天我会尽量分成几部分,系统的进行详解,大家有问题的话也可以留言,明天见!


                              IP属地:山西16楼2020-05-21 17:03
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