武当的宗师技是否真的有用?(挖坟,华山等5v5评论下)
仙人指路:现在的武当基本用的是阿紫的指点,概率减少对象20百分比的内外攻防御。经过我昨天在校场和小伙伴pk的效果来看,这个宗师技只适合工具人武当使用(你在队伍中的定位为辅助,控制)。武当的伤害输出基本依靠剑气流,换成仙人指路,我发现武当的剑气堆叠慢很多,如封似闭的cd为25秒,天外飞仙的cd为15秒,天马飞瀑的cd6秒,两仪剑的cd为8秒。在5v5战斗中,用仙人指路,就会出现两仪剑cd好了,而剑气堆不上去,这样若作为团队输出来说就非常尴尬了。
太渊十三剑:这个技能,我从出来开始就不是太看好,用的也少,昨天校场用了几次,发现命中率不高(本人79,185万,7万命中,不知道是什么原因)。天外飞仙为群攻,在5v5战斗中,运气好还能叠2层甚至3层剑气,对提高输出还是很有用的。
仙人指路:现在的武当基本用的是阿紫的指点,概率减少对象20百分比的内外攻防御。经过我昨天在校场和小伙伴pk的效果来看,这个宗师技只适合工具人武当使用(你在队伍中的定位为辅助,控制)。武当的伤害输出基本依靠剑气流,换成仙人指路,我发现武当的剑气堆叠慢很多,如封似闭的cd为25秒,天外飞仙的cd为15秒,天马飞瀑的cd6秒,两仪剑的cd为8秒。在5v5战斗中,用仙人指路,就会出现两仪剑cd好了,而剑气堆不上去,这样若作为团队输出来说就非常尴尬了。
太渊十三剑:这个技能,我从出来开始就不是太看好,用的也少,昨天校场用了几次,发现命中率不高(本人79,185万,7万命中,不知道是什么原因)。天外飞仙为群攻,在5v5战斗中,运气好还能叠2层甚至3层剑气,对提高输出还是很有用的。