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有时候二周目是为了重新看一眼那些死去的角色却不忍心推进剧情再

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有时候二周目是为了重新看一眼那些死去的角色
却不忍心推进剧情再看死一次。
如九代的俄国村长弗拉基米尔,舵手葛林,船长罗斯,护花使者亚历克斯,他们都没有再回来。时常想起劳拉第一次杀人后的哭泣,舵手喊着我可是在格拉斯哥长大,船长拄着拐杖说你只知道失去,护花使者说我也有让你刮目相看的一天,等等。还有船上的大铁人鲍里斯,地热洞穴那个记得死去妻儿的囚犯,等等……
十代看着雅各死去,却好想和他再从古拉格越狱一次,并穿过废弃矿坑。康斯坦汀我最后也没忍心杀,让他接受烈火审判。
十一代也是,阿玛鲁后来在支线中还没死去,因为时间线回到了两周前。反而那个噩梦剧情看到了那么多死去的人,包括后妈安娜。
这是理想主义,实际上队友不牺牲还好,那些敌人不杀死真的不行,他们已经偏执到走火入魔。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2020-06-13 22:53回复
    写的挺好!


    IP属地:新疆来自Android客户端2楼2020-06-13 23:56
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      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2020-06-14 00:27
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        写得好!


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2020-06-14 09:22
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          一些容易忽略的细节也能震撼心灵,让剧情更丰满更精彩,其实三部曲都是非常优秀的作品,买过古墓9,10的艺术设定图集,里面详细讲解了团队关于剧情的讨论,到根据地理历史文化考古等多方面进行场景设计,根据剧情对人物的对话动作行为甚至表情的创作与灵感,最后在屏幕上一步一步呈现出来!


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2020-06-14 09:39
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            暗影里有个支线,劳拉做了一个梦,梦见约拿差点出事了,那种急迫,令我震撼!其实劳拉很可怜😣,她失去了太多,不想让约拿再步后尘


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2020-06-14 10:12
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              另外关于杀了那么多人,我觉得是该杀,要不就是想要劳拉和同伴的命,要不就是杀无辜村民的土匪和雇佣军,要不就是搞活人献祭,各种残忍手段,毫无怜悯,虽然有些人是被迫或失去理智,但不是你死就是我活的时候也没得选择。


              IP属地:四川7楼2020-06-14 11:52
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