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新开一贴,主要在这里给大家扒一些新版本更新的内容,以英雄调整

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新开一贴,主要在这里给大家扒一些新版本更新的内容,以英雄调整为主


来自iPhone客户端1楼2020-06-19 10:24回复
    昨天凌晨的1.6.4版本更新,先上两个最主要的
    首先是ronin,连着第二个版本削弱,这一刀感觉是动到要害了,首先是血量,伤害和移速同时降低,但调整幅度不大,可以接受
    大招的机制被动了大刀,从击杀就刷新cd变成了cd减4秒,没法再玩出七进七出的效果了
    新的削弱让他不至于下水道,但肯定没那么op了


    来自iPhone客户端2楼2020-06-19 10:28
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      和ronin相反,猎手连着两个版本加强,而且都是大加强,直接从下水道变成版本之子
      工会的大佬和高分玩家一夜直接全部把他换上主阵容(当然我也真香了一波)
      没啥好说的调整,就是疯狂加伤害,和上个版本比普攻和技能都有增加了40%,手长也小幅提升,预计新版本人手一个了


      来自iPhone客户端3楼2020-06-19 10:32
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        Bibi在这次加强后变成了适配性非常强的辅助卡,进攻防守都非常好用
        1.4的移速加成和每秒22%的aoe回血这就是个移动水泉,配合电锯这个血量加回血对面根本没法杀。我放进主阵容同时配合猎手,大招也享受移速加成简直不要太爽
        缺点就是这卡本身伤害不高,然后ai也不太聪明的样子,有时候技能放的不是时候,进攻和防守必须得点目标叫他走,否则只会游荡(同样是万能卡不能和墨水怪的ai学学嘛)


        来自iPhone客户端4楼2020-06-19 12:23
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          支持,接着更


          IP属地:辽宁来自iPhone客户端5楼2020-06-20 00:52
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            狙击酱,更新完之后几乎是第一伏击卡了,真的不比胖忍者和玩具兵弱,大招简化不用按两下了,普攻和技能伤害都上去了一大截,特别是技能,10级就能打120+的伤害,在大平原地图掩体少的条件下这一下aoe很可观
            想象一下满级的这个卡去打9级以下的脆皮,那不是一个技能几个小朋友


            来自iPhone客户端6楼2020-06-20 09:32
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              ohbibi是不是请了日本设计师,连续两个版本的第三个日本角色加强,预测一次下一个是ok?(就是那个电脑头)
              回到主题,又一个废卡变T1的典范,整体来说就是全面加强,普攻伤害上调50%,手长略微增加,技能时长加了两秒,cd缩短,技能下新增伤害加成
              值得再说一下的是现在死亡不会重置技能层数了,大概意思就是你有三次击杀后技能效果就是移速X2,换弹速度减到0.8秒,伤害额技能说明里没说多少,玩的时候也没注意,如果有大佬测过的可以告知一下


              来自iPhone客户端7楼2020-06-20 09:41
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                顺便新版本终于更新了一张新地图,目前还是测试阶段,只有活动入口
                挺有意思的设计,推荐大家都去感受一下,第一次玩甚至会迷路,我是真的靠着小地图才找到对面老家,只看大地图真的有点累
                地形比较复杂,狙击卡在这张图里算是彻底废了,还在用传统三狙的盆友们不如赶快换卡吧
                不如顺便试试加强了的狙击酱?(这卡的翻译真的得吐槽一下,玩法和狙真的没啥关系)


                来自iPhone客户端8楼2020-06-20 09:49
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                  1.6.4调整的最后一个角色胖扎克
                  一看版面感觉加强了不少,技能前摇缩短一半,伤害增加,普攻伤害增加,减速效果增加,但由于这卡的普攻实在是不怎么好中加上技能伤害得看自身剩余血量,对面来一群一不小心还容易暴毙,即使加强了我觉得也成不了T1防守卡,比他好用的太多了,而且作为一张传奇卡,30秒的复活时间也太长了些,毕竟他也没有boss这么高的aoe覆盖
                  Boss,独角兽,冰博士,飞盘哥,乃至泡泡鱼,这几个他们不香么


                  来自iPhone客户端9楼2020-06-24 09:14
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                    新出的预告cg截了两张图
                    出了个新人物是显而易见的,火属性的乔丹?预测一波大招在你头上暴扣
                    另外动画的地图场景完全变成了火属性,还看到冰火两属性的英雄在打架,莫非这是要出新的游戏模式?或者新活动来获得新角色


                    来自iPhone客户端10楼2020-07-04 13:28
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                      今天又更新了,感觉猎手的射程变短了,其余的还没发现啥变化


                      IP属地:湖北来自iPhone客户端11楼2020-07-09 23:44
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                        1.6.5的更新来啦,英雄调整上动作不是很大,过一会儿会详细说,放出了一个新角色在你头上暴扣,看描述感觉还行,有持续伤害,具体的等玩过了再回过头来给大家测评


                        来自iPhone客户端12楼2020-07-10 09:41
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                          这个版本三个op英雄都遭到削弱,个人感觉是变得平衡了,没有导致一刀下水道的结果
                          猎手:手短了10码,普攻伤害减了30%,爆头从两倍伤害调为1.5倍,换弹时间增加到1.5秒。经过两个版本的加强猎手确实太强了一点,这次回调属于意料之中,调整完还是T1一档
                          德斯帕:普攻和技能手长缩短到32.5码,爆头伤害减少到1.5倍,普攻伤害减少10%。和猎手一样,不出乎意料的小幅削弱,仍然T1的水准
                          假面超人:手长从80减到42.5。看似很简单的削弱带来影响还是很大的,再也不能站在老家打人了,至少大平原地图不行,新的瀑布地图还是可以站在瀑布上往下打人,玩法上可能需要调整一下


                          来自iPhone客户端13楼2020-07-10 09:50
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                            freezeB:写了一大堆,但感觉都是不痛不痒的小幅加强,个人觉得这角色的设定导致了本身就不会太强,除非伤害数据溢出,否则即使这次加强了也还是到不了T1


                            来自iPhone客户端14楼2020-07-10 10:13
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                              好不容易把猎手和德帕斯升到12感觉现在和10同角色的硬碰也没啥区别了


                              IP属地:湖北来自iPhone客户端15楼2020-07-10 12:45
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