最近在玩腐烂国度2,由此引发了一些想法。
1.就我目前所知的丧尸末日类游戏里,好像没有哪个游戏是有清理出安全区之后这一片不再有丧尸的机制,都是隔一段时间自动刷新(听说RUST是,但是没玩过)。最近玩腐烂国度2就一直遇到这问题,出去搜刮一圈资源回来,家门口的路上就刷一堆僵尸,开车撞上去车还掉耐久,跑两个来回就得修车了,即便是把家门口几个商店啥的占领成前哨站形成一圈永久安全区,但是在这些安全区的中间空隙里还是会刷丧尸。
2.丧尸自身腐烂,从科学角度来说,丧尸这种玩意,几乎没有食物摄取,肢体腐烂的情况下应该是完全弱不禁风走路都走不利索的类型(除去暴君那种生化兵器),或者一开始很猛,过几天就不行了,但是生化危机里那些普通丧尸扑到主角之后不用匕首啥的反击必咬一口就感觉很尴尬。再往远了想想,像美剧行尸走肉这种设定,我感觉主角团活了几年之后,世界上应该已经没有丧尸了,满地白骨才正常。
1.就我目前所知的丧尸末日类游戏里,好像没有哪个游戏是有清理出安全区之后这一片不再有丧尸的机制,都是隔一段时间自动刷新(听说RUST是,但是没玩过)。最近玩腐烂国度2就一直遇到这问题,出去搜刮一圈资源回来,家门口的路上就刷一堆僵尸,开车撞上去车还掉耐久,跑两个来回就得修车了,即便是把家门口几个商店啥的占领成前哨站形成一圈永久安全区,但是在这些安全区的中间空隙里还是会刷丧尸。
2.丧尸自身腐烂,从科学角度来说,丧尸这种玩意,几乎没有食物摄取,肢体腐烂的情况下应该是完全弱不禁风走路都走不利索的类型(除去暴君那种生化兵器),或者一开始很猛,过几天就不行了,但是生化危机里那些普通丧尸扑到主角之后不用匕首啥的反击必咬一口就感觉很尴尬。再往远了想想,像美剧行尸走肉这种设定,我感觉主角团活了几年之后,世界上应该已经没有丧尸了,满地白骨才正常。
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