育碧总是被骂公式化开放世界。。。顽皮狗就是公式化线性游戏的代表。从深海3开始这么多年,游戏玩法几乎一成不变,把剧情换换就是一个新作品。 到了美末2更是变本加厉,玩过前作的,几乎一秒上手,我甚至从操作上感受不到这是个新游戏。被狂吹的画面,每次一进去都有股弄弄的顽皮狗味,一看就是多年来一套工业流水线生产的,质感还是那样,不过就是美工数量多一点,美术素材堆的多了点,但论堆料,育碧也绝对够良心。 这俩公司明明都是工业流水线的代表,为啥育碧被狂黑,顽皮狗就顶级工作室? 顽皮狗不就是美剧的批量生产剧情加万年不变的操作玩法,一路向前,潜行射击资源,再来个脚本演出和QTE,这游戏代码看起来十年都是一套,每次换个建模配音就完事了