其实不管出什么人物、武器我都觉得无所谓,喜欢就去抽、去买,但是姐妹会这个人物出得不好的主要原因是因为他打破了游戏平衡,这是一个大型游戏非常忌讳的铁定原则,因为作为玩家而言,我们可以有ac与无ac的区别,这是枪战类游戏本来就有的因素(防弹衣),但是不能有不平衡的因素存在,就是同等的ac,炸弹伤血量却不一样,当然也可能会有杠精说,你不服也可以去抽、去买姐妹会,但是老哥,并不是所有玩家的游戏价值观是一样的,而且这个人物铁定会很贵,并不是所有玩家都能够拥有的。
顺道提下cf目前的营销思路吧,就是纯粹的捞钱,说白了,他的套路主要是先整土豪一波肥,整完以后再刮普通玩家一波肥,最后再骗不怎么充钱的玩家一波肥,为什么这样说呢?举几个例子。
1、源武器——最开始策划组把源武器打广告打得多凶啊,第一阶段就骗土豪直接抽奖兑换,后来发现源武器太low了,就第二阶段88一把永久直接买,安排普通玩家来一波,然后到第三阶段免费送保持游戏热度。
2、三防人物——最开始出的三防就是蝴蝶,当时称为史上最贵人物(从购买渠道来看,不算雅典娜那种非卖人物),第一阶段就捞了土豪一大波,第二阶段直接出夏日之兰、零,普通玩家抽一波,再刷防闪一波,到第三阶段除了黄金灵狐者,骗普通玩家和不充钱玩家直接购买,在刷防闪一波,美滋滋,到第四阶段签到40天,防闪卡一张保持热度,美滋滋。
就先举这两个例子,因为这样的例子实在太多了,其实cf一直都在走下坡路,这个游戏是不讲情怀,只讲利益的,说白了有心悦和没有心悦的玩家,开挂封号都是两种结果,游戏信用值也可以靠充钱来提升,说白了,cf虽然一直在营收上属于端游的前五,但它早已是苟延残喘,靠着一大帮老玩家维持到现在,cf和dnf到最后都是一个结果,转型做2.0,或者全新改版,提升游戏引擎跟随潮流,再或者就是死亡。
顺道提下cf目前的营销思路吧,就是纯粹的捞钱,说白了,他的套路主要是先整土豪一波肥,整完以后再刮普通玩家一波肥,最后再骗不怎么充钱的玩家一波肥,为什么这样说呢?举几个例子。
1、源武器——最开始策划组把源武器打广告打得多凶啊,第一阶段就骗土豪直接抽奖兑换,后来发现源武器太low了,就第二阶段88一把永久直接买,安排普通玩家来一波,然后到第三阶段免费送保持游戏热度。
2、三防人物——最开始出的三防就是蝴蝶,当时称为史上最贵人物(从购买渠道来看,不算雅典娜那种非卖人物),第一阶段就捞了土豪一大波,第二阶段直接出夏日之兰、零,普通玩家抽一波,再刷防闪一波,到第三阶段除了黄金灵狐者,骗普通玩家和不充钱玩家直接购买,在刷防闪一波,美滋滋,到第四阶段签到40天,防闪卡一张保持热度,美滋滋。
就先举这两个例子,因为这样的例子实在太多了,其实cf一直都在走下坡路,这个游戏是不讲情怀,只讲利益的,说白了有心悦和没有心悦的玩家,开挂封号都是两种结果,游戏信用值也可以靠充钱来提升,说白了,cf虽然一直在营收上属于端游的前五,但它早已是苟延残喘,靠着一大帮老玩家维持到现在,cf和dnf到最后都是一个结果,转型做2.0,或者全新改版,提升游戏引擎跟随潮流,再或者就是死亡。