火影忍者ol手游吧 关注:221,084贴子:3,741,799

【攻略】第二期:关于属性的详细分析及建议 ——陈情

只看楼主收藏回复

前言:上一期写了如何搭配属于自己的虚战阵容,许多小伙伴表示很有帮助。这一期我们聊一聊属性,希望通过这一期过后,小伙伴们可以对属性有一个更加深入的理解。前段时间有新区小伙伴问一直听组织里的人说四维,五维。那四维,五维到底是啥啊,还有那个什么力量,精力,体质,意志是什么东西啊。有什么用啊,感觉没啥大影响啊。阿情当时就觉得有必要写一期关于属性的攻略贴了,好了,我们废话不多说,直接进入正题。
正文:老规矩,避免观众老爷们看到太多的字,尽量多图少字。帖子看起来就很丝滑
1.基础属性(什么是四维,五维)
点开我们头像后,点开小队信息。右下角的体,忍,防,抗就是我们常说的四维,五维的话就是加上第一个生命。这里我们简单解释一下这五维
①命:这个很好理解就是我们忍者的血量值
②体:就是基础体术值
③忍:就是基础忍术值
④防:就是基础防御值,这个值越高,别人忍者造成的体术伤害打我们就越不疼
⑤抗:就是基础抗性值,这个值越高,别人忍者造成的忍术伤害打我们就越不疼
⑥补充:大家千万不要把体理解为忍者的平a,忍理解为忍者的奥义,因为有一些忍者的平a造成的是忍术伤害,有一些忍者的平a造成的是体术伤害,还有一些忍者的平a既有忍术伤害又有体术伤害


2.举例(这里我们拿几个忍者出来举例,让大家更容易的了解1)
首先我们点开忍者,然后找到我们想要查看的忍者,然后点他左上角的忍者详情,这样我们就能看到它的奥义,普工,追到是造成什么伤害的了,有一些忍者被动也有伤害,也可以看到。
①天道

我们这上面这张图,我们先分析一下,天道的奥义是纯忍术伤害,这时候如果我们的忍很高,我们一个奥义炸别人就会特别疼,同样的道理,如果我们的抗很高,对面天道的奥义炸我们就不会很疼。天道就是那种普攻既有体术伤害又有忍术伤害,所以平a比一般的忍者要疼,这里我们先撇开普攻说明的情况下。追打也是忍术伤害,由此我们看到天道主要是造成忍术伤害,所以我们给天道洗修行的时候,如果你想让天道打更多的伤害,就可以给天道洗忍术或者暴击,千万别给我洗体术,洗体术的到时候别和别人说是情哥我教你的
②三尾

三尾这类就是属于那种被动有伤害的,通过上图我们可以看到三尾的被动既有忍术伤害又有体术伤害,这时候如果我们基础体术和忍术都很高的话,被动炸别人就会很疼。
③浪人再不斩


第三个上了一下浪人再不斩,这里就是要和大家强调一下忍者修行,我们可以看到浪人再不斩主要是靠平a打伤害的就是看你的体术高不高,这里虽然他的奥义是赞成忍术伤害的,但他的奥义几乎没伤害,主要是给平a打辅助的。所以这里我们浪人再不斩就可以给他洗体术或者暴击。如果你和我说,情哥我就不洗体术,我的再不斩靠奥义打伤害,我给他全洗忍,那我只能说好家伙,你这操作直接在我嘴里种水稻,哈哈。看帖子太累了,逗大家笑一下。
总结:以后出新忍者的时候,大家可以看看他主要是造成什么伤害的忍者,然后去洗修行,千万别随便草草了事。新区就别追求太完美了,有铜币一定一定一定要去升忍符,不好意思忍符天下第一,哈哈
3.基础属性是又哪些决定的呢
好了,情哥上面的那个基础属性我好像了解的差不多了。那我要怎么去追呢,好家伙,问到点子上了。接下来我们就盘这个问题。怎么有种自己和自己聊天的味道,哈哈怪怪的。这里我们先说一下,基础属性一般与勾玉、
时装、忍者收集、通灵兽、忍符、装备强化和升阶、忍具、组织技能、饰品、头衔等等。大家可以看看自己哪里弱,然后就去追哪里。这里我建议大家先搞忍符,成本低,收益高,见效快。这里要放图片的话太多了我就省略一下啦,挑几个截一下,每个战力系统那都有属性总结,可以点开看一看
①勾玉


②忍者收集

③通灵兽

④忍符

⑤忍具

⑥组织技能

4.进阶属性
这时候有一些小伙伴会遇到这种问题,我看对面属性和我差不多啊,为什么还是对面打我更疼一点,这就要说说我们的进阶属性力量,精力,体质,意志。进阶属性的来源一是精炼,二是组织技能。那进阶属性有什么用呢,我们要先从他们的含义先分析。
力量:物理穿透,就是ol里面的体术穿透
精力:法术穿透,就是ol里面的忍术穿透
体质:物抗(护甲),就是ol里面的体术抗性
意志:魔抗,就是ol里面的法术抗性
这里就是没玩过MOBA类游戏的玩家可能比较难理解,我这里就打比方的说了比如对面法强(忍术)很高,这时候他的平a或者奥义打我很疼,这时候我就出魔抗(意志),这时候对面打我就不是很疼。这样对面就不高兴了啊,他就要出法穿(精力),法穿(精力)就是用来抵消或者无视魔抗(意志),这样对面打我就又疼了。力量和体质也是同样的道理。
总结:就是你的力量和精力越高,你打对面就越疼,同样,你的体质和意志越高,对面打你就越不疼,上面那个也挺好理解的,一遍不理解的小伙伴可以多看几遍。进阶属性在小队信息右下角属性栏点查看详情


5.建议
①现在新出的强力忍者普通造成忍术伤害的忍者偏多,所以大家忍符全能槽位可以放四个忍,走强攻流玩法,就是争取前几个回合带走你。如果是玩坦克流的话,在保证血量很多的情况下,抗性也要高,防止前面几个回合就给对面秒了。养成到后面回合的话就有反杀的能力,代表忍者:仙鸣、五尾、鬼鲛,所以全能槽位建议放两生命两抗性
②升勾玉,忍符,组织技能时,可以优先考虑忍术,生命,抗性。体术和防御最后考虑,现在现在造成体术伤害高的忍者并不是很多。
③斗祭不要一看到对面血量比你高就退,先打一打,如果你打他很疼,那就有可能对面只是叠了血量但抗性并不是很高。但是如果看到了你们区大佬或者碰到a神,牛蛙他们这些大佬,直接退,只要手速快,对面就a不到你。现在兄弟们知道为什么大佬一个平a你就没了或者快没了,属性压制,如果不搞先攻的兄弟们,属性一定要搞起。
哇,都说了不要写这么多字,还巴拉巴拉的说了这么多,哈哈,过分,觉得学到东西的小伙伴点个赞支持一波阿情,爱你们,晚安~


IP属地:山东1楼2020-07-11 02:59回复
    3


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2020-07-11 03:01
    收起回复
      好贴


      IP属地:西藏来自iPhone客户端3楼2020-07-11 04:02
      收起回复
        好活,当赞👍


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2020-07-11 05:17
        收起回复
          +3


          IP属地:河北来自iPhone客户端5楼2020-07-11 06:38
          回复


            IP属地:吉林来自iPhone客户端6楼2020-07-11 06:49
            回复
              支持大佬一波,很有帮助


              IP属地:福建7楼2020-07-11 06:50
              收起回复


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2020-07-11 07:15
                收起回复
                  好帖,攻略贴太少了


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2020-07-11 07:23
                  回复
                    好帖


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2020-07-11 07:54
                    回复
                      加油


                      IP属地:江苏11楼2020-07-11 07:59
                      收起回复
                        哇 带佬


                        IP属地:河北来自iPhone客户端13楼2020-07-11 09:04
                        收起回复
                          可以的


                          IP属地:广东14楼2020-07-11 09:23
                          收起回复
                            学习了


                            IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2020-07-11 09:29
                            收起回复