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打破整合版僧侣无敌论,骑士永远滴神!200难度后期面对6代海

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打破整合版僧侣无敌论,骑士永远滴神!200难度后期面对6代海量怪,骑士双黑暗武器***黑暗棍快,钢甲减伤比僧侣皮甲硬,生存能力更强,僧侣的面板看起来很强,但闪避术实测面对近战是无效的,防其他远程攻击没什么意义,打你没你吸的快,面对多个钢鞭神龙也都是秒跪,最后,这游戏还是远程强啊


IP属地:上海来自Android客户端1楼2020-07-11 23:06回复
    前者是小改过的主角僧侣,后者是正常培养骑士,等级一样装备都神装,僧侣血防御等级攻击全方面包围骑士,但200难度近战实测,骑士每次都比僧侣晚死



    IP属地:上海来自Android客户端2楼2020-07-12 03:57
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      骑士能扛住十个3万血的骷髅不死,僧侣五个都扛不住


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2020-07-12 04:07
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        这游戏我习惯了2倍战斗速度之后发现只能用百分比秒杀,生命共享满血,加灵魂剥离,还有右键砸瓦鲁多打了。。。和尚solo就算许愿井满技能那点输出其实也不高(算加上锤拳式了),主要是比法系多抗几下,正常流程比骑士加点困难


        IP属地:辽宁来自手机贴吧4楼2020-07-12 13:56
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          正常的好吧~钢甲有硬减伤 僧侣就算有闪避术棍棒宗那加的也只是防御等级 防御等级只影响命中概率 被打中了没硬减伤该锤死你还是一拳锤死你·~~防御等级只是好看点而已。


          IP属地:云南5楼2020-07-12 14:08
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            200难度 龙跟泰坦还是原来的血量,这个有什么方法能改吗


            IP属地:广东6楼2020-07-13 04:38
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              我也正在做这个对比。
              骑士已经完成了整合版全部主线剧情并转世,僧侣刚起步阶段,简单说说感受。
              骑士整个流程非常流畅,就是用隐身卷在铁砂荒漠刷出吸血矛神器,然后就循序渐进完成了8代。骑士真是很抗揍,只要不是太大意,一般不会有危险,我想板甲实实在在的二分之一物理减伤肯定是主因。骑士的短板是完全没有魔法,但也因此不怕被恶魔抽空蓝条;最开心是在黑摩尔城堡,有大量的怪会驱散,骑士的战斗力并无任何损失,光明菜刀头疼的地方白板菜刀照样是砍砍砍。另外骑士还有个值得注意的特点:弓箭技能可以到专家级,这样,配合前锋之靴和怕媳妇,再加上NPC肯定会选武器大师,轻松就能达到0BTU弓箭。虽然面板数值攻击力不如榴弹枪,但怕媳妇的攻击效果大家都是知道的了。其他非弓箭职业,如果要拥有0BTU远程攻击,应该只有榴弹枪了。
              僧侣目前我正在起步阶段,实在是相当的麻烦,三个世界来回穿越,完成了一转,终于稍稍靠谱了,但作战仍感吃力。目前的状态是技能点派不上用场,对战力提升有限,但我知道到后面技能点又会奇缺,很多技能都会想升,虽然潜力巨大,但哪来这么多技能点呢?此外还有些担心的地方,例如巨人领地山顶,龙飞来飞去近战够不着,又没有强力的远程攻击,会很头疼;6代有不少近战怪很密集的地方,虽然血多也未必扛得住,但又不能用爆裂斧或索尔锤来炸。先不管了,也许玩到的时候能想到应对的法子。


              IP属地:广东7楼2020-07-13 12:27
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                感觉整合版的空手宗师闪避效果有bug,已经通过修改器点到满级还是经常不触发,与七代原版差距巨大


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2020-07-13 12:29
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