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【余烬重燃】#1 强突指路.从小打小闹到史无前例

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从自暴自弃到自我救赎。


IP属地:广东1楼2020-07-26 02:30回复
    本文最开始写的时候我游戏时间(记录在案的)应该还只有1000h左右。我基友当时的游戏时间七七八八加起来也才1500h左右。
    原文实际上已经写得很完整很完整...我基友修改了其中很少的部分。因为他觉得自己怎么改都不对头,所以这部分文章最后又留到了我的手上。因此理论上说,这是这个部分的第三次修改了。
    和上一部分一样——我看完当时写的原文,总有想把自己掐死的冲动。
    因此,我索性决定不改了。直接重新写。
    对比两年前,PD2目前的技能,天赋,武器啥的都没有多少的区别。我当时写的内容现在来看依然有效。所以这倒是减轻了我很大一部分工作量。
    话虽如此——想要重新遣词叠句...也不是个容易的事情。
    比起过去我现在的空闲时间更少了。重新玩了两天,勉勉强强找回了一点过去的感觉。在此基础上我才开始动笔的。
    但总是觉得,有些东西——一去不复返了。

    ———————————
    首先声明,此处不会教你高难度强突的技巧balabala。
    因为我觉得这玩意没法教。
    图,你得自己一次一次打熟图,枪,你得自己一把一把用选择。
    技术,你得用每一次胜利巩固,思路,你得用每一次失败突破。
    这些不是我能用文字和图片能阐明的。
    看完本文并不能让你直接去打6头——除非你真的属于天赋异禀那一类——那理论上说,你也不需要看我写的东西了。
    难度提升是个循序渐进的过程,不会走路直接开始学跑的人不是没有,但终究是少数人。
    和潜入不同,强突是入门门槛低,但是上限高。
    我这里更多的是告诉那些刚入坑,刚把游戏下好的0级萌新应该怎么理解强突。
    毕竟——你买把KSP58大机枪,进个0头强突房,会wasd移动,LMB开火,RMB精瞄,Shift冲刺,Ctrl下蹲,就都能玩了。
    但是这些操作显然不足以支持你去玩个6头强突图。
    强突不仅事关操作技术——在你技术不行的时候,你需要配置(装备和天赋)来补。
    因此,本文后面还会阐述一些相关的概念。
    ———————————


    IP属地:广东2楼2020-07-26 02:34
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      目录楼。本楼请勿回复。
      由于知识点可能看起来很杂,因此我会尽可能变成一层楼一个点。(也方便补档)


      IP属地:广东3楼2020-07-26 02:39
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        进入劫案。Bain会提示你先别带面具,转一圈踩踩点。
        进入到办公室附近,有帮派份子会盯着门口看。不要靠近他,贴着边上过去就可以了。
        【不少强突劫案开头都是可以不带面具先踩点的】
        不带面具踩点的好处是,你可以相对更安全的先逛一圈,看看任务地点,道具(比如钥匙卡)啥的在哪,亦或者先找个偏僻的角落抓几个平民,抓完再开始强突啥的也不迟。
        就算你是75暴露,只要你不戴面具,平民都会对你视而不见。但是安保和摄像头不会,所以如果你要踩点且暴露比较高的情况下——躲着安保和摄像头走。保持距离。
        ————————

        楼梯顶上有个安保站着一夫当关,看样子他应该不会离开的。
        Bain这个时候发话了:戴上面具,来硬的。
        楼上只有几个帮派份子。全部处理完后,警报会响,提示有人报警。


        IP属地:广东5楼2020-07-26 02:44
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          趁着警方尚未完全部署,Bain催促你赶紧上钻机开始行动。
          然后过了一会——就出现了名场景。钻机坏了。
          ———————————
          【盯着那天杀的钻机/电锯】
          游戏里很多地方都需要用到钻机/放置电锯开门。这些钻机/电锯时不时就会坏掉——也有可能被警方靠近关停,需要重新启动。
          钻机故障会有高亮标记,而且有很响的,类似于卡住的声音。
          可能的话,守在钻机边上,尽快修好钻机。
          ========
          技能里是有加速部署和修理钻机的技能的——不过这些技能,高难度强突里一般不会点。因为强突的配置思路和潜入截然不同,绝大部分配置都是优先考虑生存和输出的技能,每一点技能点都很金贵,这样帮助流程的技能很少会点。
          毕竟,你人都无法自保的情况下,显然考虑能不能做流程啥的,都是次要的。
          只有两种配置例外——流程套和速通套。这两种配置属于比较特殊的存在。一般新手也用不到,因此后文虽然还会提起,但也只是一提。
          ========
          总之,一般情况下——守在钻机边上,随时准备修钻机。
          *达拉斯还会吐槽说“这都多少年了为什么我们还在用会三秒一坏的并夕夕钻机....”


          IP属地:广东6楼2020-07-26 02:48
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            在等钻机的时候,Bain会提醒你可以转一圈看看有没有什么别的值钱的,一并顺手牵羊带走。
            比如桌上的这些现金。
            【装包战利品≠零散战利品】
            顾名思义。那些需要你拿起来,随身背着带走或者丢到运包点的,统称为“装包战利品”。
            而那些靠近按F拾取完会提示价值的,如小型珠宝,小叠美刀,电子设备,则被统称为“零散战利品”。这些只要你捡起来会直接转化为收益,不用带到运包点丢。

            (左下角有提示截获战利品数量和总价值。可用现金=零散战利品,截获战利品=装包战利品)
            需要注意的是——不是所有地图都有运包点的。(运包点≠撤离点)但是你可以把包背着不丢掉,带在身上,结算的时候依然会计入收益。
            ——————————
            达拉斯一边拿一边说着“这个归我了”,这时候钻机完工了。
            拿上Coke,然后赶紧调成五倍速跑路吧。
            把包丢上车,走人,恭喜你安全了——暂时的。


            IP属地:广东7楼2020-07-26 02:51
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              因为不幸被黑色高级炮台车追尾,撤离车翻车了,警方提出的条件是...
              【不太走运的撤离劫案】
              并不是所有劫案你都可以顺利逃走的。
              很多劫案在结算的时候,你都有可能会看到“无金钱奖励,你需要先跑路”的提示字样。然后又多进了一天劫案。
              那么恭喜你——你坐的撤离车出事了。不过,没有凶神恶煞的极道会下车要你的驾照。取而代之的是一群凶神恶煞的警方单位会把你围堵的水泄不通,人,连着战利品,他们都要。
              ========
              简单的说,所谓“撤离劫案”,就是你跑路到一半的时候翻车了。Bain现在要重新想办法把你接出去。
              不过撤离劫案触发都是有规律的。
              ========
              首先,你杀的平民越多,拖的时间越长,一般触发撤离劫案的可能就越大。(也有杀平民到一定数量必定触发撤离劫案的任务,如四商店)
              其次,有些劫案,在你完成固定流程后,必定触发撤离劫案。除了上面说的四商店,还有鼠辈DAY1——如果你炸锅,DAY1必定出现撤离劫案——知道化学不及格有多大的问题了吗?
              ========
              那么有没有办法防止撤离劫案触发呢?
              当然有。
              首先,潜入完成的劫案是必定不会翻车的。没人警觉自然没人追杀。
              亦或者,你可以找个不会翻车的司机——也就是老司机。
              有利条件里购买“老司机”之后,撤离车司机会更快到达现场,有些地图更是会把撤离点停在更安全的地方,更重要的是——老司机不会翻车,哪怕你之前做了某些必定触发撤离劫案的操作,他也不会翻车。
              此外,所有不用撤离车的撤离方式都不会触发撤离劫案——也就是说,如果来接你的是一架飞机,是不会出现飞机被击落,喊着mayday mayday的情况的。
              (图维奇:气抖冷,撤离车司机什么时候才可以站起来...)
              (拜尔:呼↑呼↑呼↑)
              ========
              不过撤离劫案一般只有几个老合约人,也就是大象,赫克托,弗拉德和贝恩的劫案才会触发。新的那些合约人,诸如牙医,屠夫,大陆会,洛克给的任务是不会有撤离劫案的。
              (要是金牙大赌场这样的图有撤离劫案还了得...)


              IP属地:广东8楼2020-07-26 02:54
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                总之,你一下车就发现队友有一个进局子了。
                Bain刚提示你准备迎敌,你边上有个AI队友就不小心滑倒在地上,表示需要你亲亲抱抱...
                (谁他X谁把稿子拿错了啊?)
                *咳嗽* 这个AI队友需要你救他。
                【一定要利用好HUD的数据】
                救人啥的我不需要教你了。靠近按F,春哥吼10m吼起来——很容易的。
                换人我们留到下一部分来说。
                这一部分我们说说另一个关键点——学会用HUD的数据。
                ========
                我曾经和我基友纠结了很长一段时间,要不要装WOLFHUD。
                虽然最后都没有装,但是我和我他不装的理由是截然不同的。
                我是因为当时安BLT闪退,因此有心理阴影,等后来安BLT没问题了,我也不想装了。
                我基友则是因为——“这一大串数据看着我脑壳疼,在我连我自己和我队友的数据都考虑不清楚的情况下,再给我看一堆数据,除了让我无能狂怒之外,没啥用途”。
                啊...不好意思,跑题了。
                ========
                我和我基友闲来无事(没事找事),曾经统计了一下,有35%左右的萌新表示根本没注意到有人倒地了,等回过神来发现人都已经蹲大牢了;有48%的萌新则是表示,注意到有人倒地的时候已经晚了,往往刚冲到队友面前人就消失了。
                (数据比较老,但是也足以体现很多萌新都没意识到底下的HUD的数据有多重要)
                首先,HUD下方不止会有你的血条,弹药数,还会有你的队友的各种数据:携带物数量,血量,弹药数,投掷物数量...
                当你的队友倒地和进局子的时候,底下也会有图标和倒计时提示(如上图)。Bain会大吼让你赶快救人,屏幕中央也会有图标和箭头提示倒地的人位置在哪,离你远不远。
                因此,到了紧要关头,要做出取舍的时候——这些数据就是你做出选择的依据。
                ========
                其次,不只是救人的时候,你也可以防患于未然。如果可能,多关注下队友的血量和弹药数量,你也可以考虑要不要放个急救包和弹药包啥的帮帮他人。
                很多时候萌新给我放急救包(因为我身上有狂乱技能压血)我虽然都会解释,但一定忘不了感谢——
                毕竟,虽然你是团队作战,帮人是情分,自保是本分。
                原来看到有个狂乱压血的老哥对着给他的急救包的萌新破口大骂,指责人家为什么不带医疗箱。
                那个萌新后一把确实老老实实的带了,不过,那个萌新把医疗箱当急救包吃了,吃不到包的老哥还是进了局子。
                ========
                互相指责解决不了问题。但是剖析问题,互相帮助——也许可以。


                IP属地:广东9楼2020-07-26 03:01
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                  虽然倒地的队友救起来了,但你还有个AI队友被警方抓去,被要求学X叫,三回啊三回了。
                  这个时候,Bain会指挥你进商店,抓个人质,这样他才可以想办法换人。
                  【铁 窗 泪】
                  虽说要尽可能避免,但是难保你还是会进局子。
                  (接下来会谈到【人质】的部分相关内容,而不单是和【入狱】有关)
                  这个时候请注意,分两种情况:
                  如果场上还有AI队友,而且还有人质,那么就算另外三个人都进了局子,就算突袭进行中,AI队友还是会自动站在你抓的人质身边,然后到一段时间后放人,把你和你的队友换出来——前提是,你的AI队友不能倒下,人质不能被乱枪打死/趁乱救走。
                  如果场上没有AI队友,全是玩家,那么换人需要等到“非突击情况”才可以换人。也就是你的屏幕右上角不能闪着黄色的“警方突袭进行中”,Bain才能谈判换人。
                  ========
                  此外,你应该注意到了,屏幕右下角有个“惩罚时间提示”。
                  如果你之前一个平民都没杀——好极了,你的“惩罚时间”只有5秒。5秒后Bain就会开始交涉了。然后很快他就会告诉你的队友把谁放走换你出来。
                  如果你之前手上沾了不少血——恭喜你,一个平民30s。一般来说,OVK难度下的突袭间隙就是30s左右。简单点说,就算突击结束,你也要等你的惩罚时间结束,Bain才可以开始谈判。
                  你可能会问,惩罚就惩罚罢,那我之前突袭都过了好几分钟了,怎么还没开始谈判?
                  “惩罚时间”——顾名思义——只有在突袭结束才会开始计算。
                  恭喜你或许可以在牢房里等到游戏结束了。顺带一提——游戏结束如果你还在大牢里,结算经验是会有惩罚的。
                  此外,同样的惩罚时间下,放人顺序是按照先进局子的先被交换。这个应该比较好理解吧。
                  ——————————
                  对着平民按F,按一下吼住,再按一下让她趴在地上,抓住她后,Bain会示意你把她带到储藏室里,免得交火的时候伤及无辜。
                  接下来,突击结束,Bain也完成了PY交易,把人放走,你的队友就会回来了。


                  IP属地:广东10楼2020-07-26 03:05
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                    然后Bain会让你吃个包——长按G使用放置物。
                    【Ahhhh I NEEEEEEED A MEDIIIIIIIC BAAAAG】
                    身上有战利品包的情况下,按一下G是丢包,长按G则是放置放置物。
                    没有战利品包的情况下,直接按住G也会放置放置物。
                    因此,请记住——就算你身上背着包你也可以放医疗箱和弹药包啥的——按久一点。
                    (有关如何选择放置物,请看后文【放置物】部分)
                    从后门出去。Bain会告诉你,这种木门在现在的情况下没必要撬门了——直接对着门锁开火,把门锁射穿。


                    IP属地:广东11楼2020-07-26 03:06
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                      到了外面,你会发现一个一般通过滴度侠...
                      先把BGM关掉,再把这个群演丢出去。他走错片场了。
                      ——————————
                      到了外面,你会发现一个一般通过小民警。
                      Bain会提醒你先别开枪,你可以把他们也抓了当人质。
                      【警方胁迫!魔法劫匪の逆袭】
                      (人质:???怎么有一股臭味)
                      同样源自于很老很老的统计——每10个萌新,有4个会抓人和转化小弟,3个不会抓人,还有3个会抓完直接崩了。
                      ========
                      首先,“人质”有两种:一种是来不及跑被魔法劫匪捆绑Play的平民,另一种是被魔法劫匪吓得行法式军礼在把自己拷起来的敌方单位。
                      平民上面已经说了,按一下F吼住,再按一下F让平民趴下,然后就可以靠近帮助了。前提是你身上得有绑带。(绑带无技能自带2根,有技能自带6根,每次捡子弹盒都有几率补充绑带)
                      ========
                      敌方单位则是要打伤后连按F。打伤可以是开枪打腿,也可以上近战武器砸一下,第一次按F会看到安保先向你行法式军礼,再按一次F则是放下武器,最后按一次则是捆住自己。只有让敌方单位捆住自己,他才不会再走动——否则前两个阶段,可能一转头人家又把武器拿起来开火了。
                      需要注意,此处的敌方单位不包含俄国暴徒(夜总会/迈阿密热线),古巴安保(疤面庄园),帮派份子(鼠辈,奇袭避难室,石油大亨,飞车党劫案,跨境劫案...)。这些敌方单位和特种单位一样是不能抓来当人质或者转化的。
                      ========
                      抓人不只是为了换人,有的时候你也可以抓几个人在关键位置上。换弹要嗜血了?安娜奇破甲要找人给一枪回血?朝这些家伙开火也有同样的效果。
                      此外,被抓的敌方单位也会掉落弹药盒,在你子弹不足的时候,把人吼住再开火,或者抓人捡弹药都是很重要的技巧。
                      ========
                      最后一点比较冷门的。有人质在的情况下,警方再次开始突袭的速度会稍微放缓。(如果你仔细听,还可以听到有人会喊“他们有手上有人质,延后突袭”)
                      总之,学会抓人质,对于玩强突的魔法劫匪,有着“从石器时代步入文明社会”一样的飞跃。
                      (彩虹小队:哪里?哪里有人质!让我救救!)
                      把这群走错片场的连着刚才的滴度侠一起丢出去——还有,把那个俄国人的套娃炸药没收了。


                      IP属地:广东12楼2020-07-26 03:09
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                        之后的部分就很简单了。抵挡突袭,坚守到直升机到来,把包丢上去,闪人。
                        这个时候你也许已经注意到了,敌人倒下似乎还掉了什么...
                        ...而且显然他们掉的不是节操。
                        【别抬头,捡弹会漏】
                        在把敌人抓住/击杀后,他们会掉落子弹盒。
                        萌新有多少不会捡弹——这个数据我没统计过。因为每次都少不了因为这个原因子弹不足,最终被围殴到进局子的萌新。我忙着救场当然没工夫统计这个。
                        ========
                        子弹盒拾取后,会同时补给主手,副手武器的子弹。还有几率给你一根绑带。
                        因此——学会主副手武器交替用。这样可以确保两把武器不会同时打空,也能让拾取弹药盒效率最大化。
                        ========
                        每个武器能拾取获取的子弹数量都不一样,捡弹时子弹的回复量,被称为【捡弹率】。
                        一般来说,同一大类武器里,伤害越低的武器,捡弹率越高。
                        这也是为什么不要一直盯着那些高伤害武器的原因——M308,高伤双手枪伤害是很高,但是子弹少。没了子弹的火器连烧火棍都不如。
                        物极必反。伤害太低的武器一般也不建议萌新使用——对,我在说那两把“枪声比威力大的转轮机枪”。打不死人,有没有子弹掉落反而是次要的,因为能不能自保已经成了主要问题——死人抱着一把子弹是没用的。
                        (有关武器的选择后文还会再次提起,此处不做赘述)
                        ========
                        【随身装备】(放置物)携带【弹药包】可以缓解你子弹短缺的情况。
                        但是,你的武器需不需要带弹药包,除了弹药包你是不是还可以带些别的——这都是问题。
                        (后文【放置物】部分还会再次论述。此处不做赘述)
                        ========
                        【技能】里,捡垃圾技能可以扩大你的拾取范围(以至于每次我都怀疑真的不是多带了一条狗出来吗...)。
                        不只是捡的效率更高,有些偏僻位置的弹药盒——你也可以捡到了。
                        【天赋】里面也有加大拾取量的增益。
                        以及——弹药系的技能,全副武装ACE的“拾取量增加”和“投掷物拾取”实际效果和描述都有很大的差距(拾取量增加效果极低)。不要把捡弹的希望寄托在上面。
                        ========
                        总之,此处的要说重点是:打完人,一定别忘记把子弹拿回来。
                        也因此,不要把人打死在你够不着的地方。免得拿不回来坐吃山空。
                        ——————————
                        首先,到此为止,恭喜你完成了强突教程。(鼓掌)
                        但是很遗憾——完成这个教程,强突你只入门了一半。
                        现在先继续往下看吧。
                        *文章的这一部分一共讲了10个(相对冷门的)知识点。
                        **文章提到的统计数据源于个人经历的100把2-4头强突数据。统计者ID略。所有被统计到的萌新等级均不高于0-100级。数值仅供参考。


                        IP属地:广东13楼2020-07-26 03:28
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                          在#0部分里,我已经说过,剧情你只需要做很少很少的一部分。打完开头的劫案就可以自己开始考虑怎么玩了。
                          之所以我说剧情开头还有可以玩的地方——原因是,OVK终于学会教萌新换天赋和技能了。
                          然而,据我所知,提问却从来都少不了问天赋在哪,技能在哪的。
                          亦或者是直接把二者混为一谈的。
                          ———————————
                          在这一部分开始前,下文的这段话请一定要耐,心,读,完。
                          这是我带了那么多萌新,私以为最重要的一段话。
                          几乎所有萌新都很难意识到这一点。
                          强突的配置体系,简单来说可以这样概括:
                          天赋决定生存,装备决定输出。
                          天赋影响装备,装备影响技能,三位一体。
                          ———————————
                          这段话会不会有点看不懂?
                          那我带入到实例给你解读一下。
                          知道为什么那些“西装怪”怎么样都死不了,而你穿着重甲总是最快死吗?
                          因为生存看的不是护甲。
                          他们用的天赋,可能是浪人,是安娜奇,是黑客。
                          他们穿着西装,带的武器可以压暴露——暴露低到可以点出暴击技能,提升输出。
                          就算人家穿着重甲,背后的天赋,可能是回甲更快还有破甲无敌的军械,亦或者是喝酒免伤的修士。
                          他的武器,可能是高输出的机枪或狙击,身边还有两个小弟替他挨枪子。
                          但你,也许随便调了个肌肉,杀手啥的。甚至是前卫(前卫穿重甲会使得天赋效果无效)。
                          武器或许也是看着帅一点威一点随便选择的。也许你精挑细选了武器,也会被花瓶一样的数据毁掉。
                          更别说技能,可能都没有对应的增伤技能,亦或者都是随便点的——甚至根本没点。
                          因此,人家身上可能有:60%以上的闪避/上百的护甲/极快的护甲速度,破甲无敌2s,极高的移速,30%的暴击几率。也许还有两个小弟替他挨枪,倒地前还有6s绝唱,还可以倒地自起,进了局子还能自换。
                          而你,有什么,可以与之相提并论的?
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                          现在或许明白一点了吧?


                          IP属地:广东14楼2020-07-26 03:31
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                            4楼没了


                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2020-07-26 07:51
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                              文章好长啊(✪▽✪)


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2020-07-26 07:54
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