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关于利用行为的伤害响应做减伤buff时,对AOE不生效的问题

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简而言之,就是通过伤害响应,以及“需要效果数组”提前预设好效果,修正当持有行为的单位受指定效果伤害时的系数,如图

但是实战里出现了一些问题,一些AOE效果无法触发这个行为的减伤,经过筛查后,发现都是“在伤害效果里启用区域搜索”做出来的AOE效果,这些AOE不吃行为减伤
而如果是通过“搜索区域 - 伤害效果”这样两个效果组合做出来的AOE,则正常被减伤。
盲猜第二种正确起效的原因是因为本质上是搜索效果搜到单位后,再单独给予单位伤害效果。
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但是第一种情况无法被减伤有解决方案吗?是遗漏了些什么设置项,还是设定就是如此?
若是设定如此,那岂不是要手动把所有不合规格的AOE效果都重写一次?!
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谦卑·荣誉·牺牲·英勇·怜悯·灵性·诚实·公正!谨以上述守则为名,签订永恒契约,以吾「世界」为名,守护汝直至一生一世!
致扩散性百万亚瑟王·魔法之派·妖精·艾尔。


IP属地:广西1楼2020-08-01 14:42回复
    bug太多了,等水变清再碰编辑器


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2020-08-01 19:10
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      这Bug应该以前就有的,很早我就发现持续性效果套伤害效果,带坐标偏移就减伤无效,应该伤害效果的坐标编辑器判断不清导致……


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2020-08-01 19:47
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        tks的火蝠有个战斗装甲是靠行为减伤的,rayno的医疗兵有个防卫也是靠行为,这两个一个是固定减一个是比例减,一直都没有问题。tks的新威望第二个也是靠行为拉减伤,什么伤害都能响应,毫无问题。大绿260的冲击波固定打我130。
        你的行为减伤有问题肯定是哪里不对,对着官方案例找依葫芦画瓢呗。


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2020-08-02 06:46
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          对了,伤害里直接设置AOE会对主目标作用两次。是那里设置的问题?


          IP属地:浙江5楼2020-08-02 12:58
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