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不出个地图或者标记之类东西岂不是100%迷路

只看楼主收藏回复


总不能迷路了退出来瞧一眼地图编辑器再进去结果走了半天发现走反了……


IP属地:广东1楼2020-08-06 18:42回复
    加个自定手绘地图也行,自动地图还是别出了,没有求生的味道了。


    IP属地:辽宁2楼2020-08-06 19:47
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      确实,这游戏的寻路太要命了,拿着指南针退出去看地图有时候都存在误差走错,不明白为啥制作组不把地图系统直接加入游戏


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2020-08-06 20:21
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        感觉整个mc那样的地图,有求生的那种感觉,还不至于迷路


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2020-08-07 17:44
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          100%迷路倒不至于,可连最基本的东西南北都分不清的话,就不好说了,指南针这玩意儿给了也是白给。
          最好自己做一个航线记录(编辑器截个图,然后用PS或系统自带的画图工具,在截图上做标记,截图是方面切换回桌面观看,比每次退出游戏进入编辑器要省事得多),例如附近一个岛屿,指南针(红色头)指向150,那么达到那个岛屿后,回程就是330(150+180),360是一圈,180是半圈,来往都是180度。
          并且给附近前后左右的岛屿分级和自编标识,例如:出生岛附近看得最清楚最大的岛屿就编为1号岛屿(150方向,回330方向),2号岛屿(240方向,回程60,240+180-360,因为求和数超过360,一圈就360度,所以就要减去360,而且240的对头正好也是60,总之就是先加180,超过360就减去360),以此类推。
          自编号的目的就是用串联的方法,让岛与岛之间连成坐标链条,虽然是麻烦了点,但这样基本不用担心会迷路或找不到回去的路。特别是要远行,跨过好几个岛时。
          更重要是要有出行的线路计划,知道自己要去哪些自编号的岛屿,而不是瞎跑乱撞,不然活该迷路。
          其实不带地图系统(就是那些按M打开地图)这样做,是更加的仿真。日出东方,日落西方,这游戏对这方面的细节还是很到位的。别说游戏里荒岛求生,现实里如果没有路牌路标,也没有手机地图导航,很多人一样不知身处何处和找不到东南西北。


          8楼2020-10-11 21:11
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            老版本无数个岛也没见得迷路


            IP属地:湖南来自Android客户端9楼2020-10-13 13:37
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              我也是当初见这张国外大神自己手绘地图,借鉴了才边玩边画的,哈哈


              IP属地:云南11楼2020-10-26 22:31
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                老版本摆木棍指示方位,结合指南针直接wrod画图。。。新版很久没玩了,有地图编辑器截图应该更省事了


                IP属地:云南12楼2020-10-26 22:35
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                  每个岛上集水器和火堆做成直线 冲向来时的方向 这样基本不会迷路


                  IP属地:河北来自Android客户端13楼2020-10-28 19:02
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