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无冬1关于加脚本强化怪物难度求助

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各位高玩大大,我是最近开始重玩无冬1的单机玩家,以前玩的时候只有原版战役,现在怀旧兼想玩以前没玩过的2部资料片,但是因为原版游戏难度太低,影响慢慢练40级人物长期玩的积极度,所以只想适当的让怪物强度按人物等级提升,不想改变其他游戏内容。
正巧百度上有吃猫的妖怪大大贴的小脚本之2可以加强怪物强度而且正合适,而我也尝试用这段脚本复制到原版和古城,幽城每一章的nw_c2_default9,nw_c2_bossspawn中发现都正常通用,问题就是只加强了随角色等级刷品种的喽啰怪物群强度上,对固定的敌对型BOSS怪物(比如兽人巨魔王,火巨人国王等)以及需要对话后才开战的中立型BOSS(比如龙,和各种需要先对话的剧情BOSS)并没有强化,求各位大大指教一下这个脚本能想办法直接对这些BOSS通用吗,通用的话请问要把代码复制到哪个位置中才好呢?


IP属地:广西1楼2020-08-07 17:57回复
    就没有精通toolset的大佬帮一下吗


    IP属地:广西2楼2020-08-08 11:30
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      猫妖的版本只能练法系,战士系敌人闪避的让你怀疑人生


      IP属地:吉林3楼2020-08-09 06:47
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        不行,普通的野怪是用的遭遇脚本,这个可以改每个遭遇的数量和CR或者改相应脚本,而特殊BOSS大都是在模型设置里设定好的固定CR,这个只能手动改模型。你先理解这两个脚本里的代码作用就能知道大概怎么回事了。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2020-08-11 10:23
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          这样啊,那就没办法了,只能小怪难BOSS容易这样玩了


          IP属地:广西5楼2020-08-11 21:47
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