先申明我不喜欢也不认可这个版本的大部分改动,尤其是收益耗体等收益方面的东西。但是CCU的改动思路我们应该提倡,原因是这样的。(1)大部分下水道角色,进攻方式就是简单的轻重红标,一般乌龟都能挡轻架重,厉害点的人再配上144或者240能稳定架轻,这使得这类角色出招风险十分巨大且无法破龟。(2)通过弱化防守端,拉进t0和下水道的差距。大家防守端都应对400ms的轻,并且目前来看某些体术明显不能够频繁使用(看守肩撞被连段打断)(教长盾撞轻消耗更多体力且收益都降低)让较为弱势的角色能够有机会喘息并组织反击(包括优势帧,劣势真)。
综上,我认可CCU的改动思路。但是并不代表我认可这次大更的各项数据。非常不看好。并且大蛇荒唐的上火破防还能被对方后撤反破防,荒武本来就靠收益吃饭,现在还继续挨刀,大锤仲裁就别想翻身,就连我最喜欢的高地都变味儿了。并且44争权的机枪兽在兵线恶臭阵阵,堆尸如山还能在砍,是逼大家都用毒清兵
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CCU大更后,我基本很少玩pvp了,基本就做做刷新的任务来维持暖暖。