《古巴战士》:在红白机上复现革命战争
《古巴战士》是SNK在1987年发布的一款射击游戏,武器种类丰富,可以两人同玩,无限续命,象征了革命者“还有后来人”的汹涌之势。1P的小蓝人是格瓦拉,2P小黄人则是卡斯特罗。小时候这游戏让人印象最深的就是满地图叮咣乱炸的光声效果了,那种摧枯拉朽的感觉,你在SNK日后开发的《合金弹头》系列中也能体会得到。
游戏重现了历史上的战争过程,关卡设置很讲究。
1956年11月25日,卡斯特罗等82人革命者坐游艇格拉玛号在古巴岛南部登陆。一上岸就遭到政府军的猛烈攻击。游戏的第一关也正是一登陆前面就迎过来一批批敌人,我们也只好无奈地开启了佛挡杀佛的割草之旅。
过关后出现了流程地图——古巴岛,我们的最终目的是攻下地图西北的哈瓦那。这进军路线和历史上的战争路线完全相同。
在游戏的第三关,主角们杀进了一个海港,干掉了Boss——舰上的炮塔。
再看看流程图上第三关的位置和现实中的比照:
难道是杀进了关塔那摩的美国海军基地?厉害了。很多人知道关塔那摩是因为伊拉克战争后的虐囚事件,其实这地方美国占了很多年。1903年,当时的美国总统西奥多·罗斯福同古巴政府签署协约,低价租下关塔那摩湾,日后建立了著名的关塔那摩海军基地。所以这地方是美国的势力范围,稍微有点理性的革命者都不会贸然突入。历史上的革命战士们也确实没在这儿跟美帝擦出火花,不知SNK的策划是出于什么心理这样安排……
之后我们一直都是在野外或矿坑打,更符合游击战的表现。到了第六关,终于出现了城市风格的关卡——后面的第七关、第八关也是在这个城市进行。
这里对应的是古巴中部城市圣克拉拉(Santa Clara)。1958年12月31日,古巴战争中最重要的圣克拉拉战役打响,卡斯特罗的部队联合其他革命组织经过一天的战斗攻下了这座城市,取得了古巴战争决定性的胜利。
圣克拉拉战役结束后,卡斯特罗进入哈瓦那
圣克拉拉陷落后,独裁者巴蒂斯塔六神无主,于1959年1月1日坐飞机跑到了多米尼加,失了主心骨的政府军也就丧失了战斗能力。革命者们从圣克拉拉到哈瓦那的路上几乎没遇到什么抵抗,1月2日,哈瓦那无血开城,卡斯特罗出任古巴总理,革命战争结束。
巴蒂斯塔晚年跑到西班牙做房地产买卖,抽空发表文章骂骂卡斯特罗
游戏里就没这么顺利了,这么平淡就结束了那怎么行?巴蒂斯塔作为最终boss,在游戏里被塑造成了一个武装到牙齿的人肉移动要塞,飞弹乱射。但这移动的步伐让我多少感到有点妖娆。
随着巴蒂斯塔风情万种的一倒,游戏也迎来革命胜利的欢喜结局。
作为游戏配角的卡斯特罗在通关画面远没有格瓦拉抢眼,这也符合了他现实中的低调风格
敏感的人物,敏感的时代,敏感的游戏
《古巴战士》的美版和欧版名称叫《游击战》(Guerrilla War),剧情设定是这么写的:
“在一个热带小岛上,人们苦受独裁者的残忍压迫。幸运的是,有一(两)个勇敢的美国士兵将穿越沼泽、河流,不畏艰险打倒这个独裁者,解放小岛……”
什么,美国士兵?这是新罗马帝国拯救伊拉克和阿富汗的序曲吗?
看来这美版封面里的士兵估计是拉美裔美国人了……
要知道游戏发行的时间是1987年,那个时候冷战还未结束。自从古巴革命胜利后,美国自家后院就多了个社会主义政权,难受的很,于是想方设法要掐灭这星星之火:1961搞了个猪湾登陆结果失败了,1962导弹危机,苏联往古巴运了核弹,大家都紧张的要死,世界危在旦夕。再后来古巴也积极参与对第三世界国家的争夺,让美国很棘手,因此直到上世纪末古巴还处在被美国封锁的状态下。
《古巴战士》是SNK在1987年发布的一款射击游戏,武器种类丰富,可以两人同玩,无限续命,象征了革命者“还有后来人”的汹涌之势。1P的小蓝人是格瓦拉,2P小黄人则是卡斯特罗。小时候这游戏让人印象最深的就是满地图叮咣乱炸的光声效果了,那种摧枯拉朽的感觉,你在SNK日后开发的《合金弹头》系列中也能体会得到。
游戏重现了历史上的战争过程,关卡设置很讲究。
1956年11月25日,卡斯特罗等82人革命者坐游艇格拉玛号在古巴岛南部登陆。一上岸就遭到政府军的猛烈攻击。游戏的第一关也正是一登陆前面就迎过来一批批敌人,我们也只好无奈地开启了佛挡杀佛的割草之旅。
过关后出现了流程地图——古巴岛,我们的最终目的是攻下地图西北的哈瓦那。这进军路线和历史上的战争路线完全相同。
在游戏的第三关,主角们杀进了一个海港,干掉了Boss——舰上的炮塔。
再看看流程图上第三关的位置和现实中的比照:
难道是杀进了关塔那摩的美国海军基地?厉害了。很多人知道关塔那摩是因为伊拉克战争后的虐囚事件,其实这地方美国占了很多年。1903年,当时的美国总统西奥多·罗斯福同古巴政府签署协约,低价租下关塔那摩湾,日后建立了著名的关塔那摩海军基地。所以这地方是美国的势力范围,稍微有点理性的革命者都不会贸然突入。历史上的革命战士们也确实没在这儿跟美帝擦出火花,不知SNK的策划是出于什么心理这样安排……
之后我们一直都是在野外或矿坑打,更符合游击战的表现。到了第六关,终于出现了城市风格的关卡——后面的第七关、第八关也是在这个城市进行。
这里对应的是古巴中部城市圣克拉拉(Santa Clara)。1958年12月31日,古巴战争中最重要的圣克拉拉战役打响,卡斯特罗的部队联合其他革命组织经过一天的战斗攻下了这座城市,取得了古巴战争决定性的胜利。
圣克拉拉战役结束后,卡斯特罗进入哈瓦那
圣克拉拉陷落后,独裁者巴蒂斯塔六神无主,于1959年1月1日坐飞机跑到了多米尼加,失了主心骨的政府军也就丧失了战斗能力。革命者们从圣克拉拉到哈瓦那的路上几乎没遇到什么抵抗,1月2日,哈瓦那无血开城,卡斯特罗出任古巴总理,革命战争结束。
巴蒂斯塔晚年跑到西班牙做房地产买卖,抽空发表文章骂骂卡斯特罗
游戏里就没这么顺利了,这么平淡就结束了那怎么行?巴蒂斯塔作为最终boss,在游戏里被塑造成了一个武装到牙齿的人肉移动要塞,飞弹乱射。但这移动的步伐让我多少感到有点妖娆。
随着巴蒂斯塔风情万种的一倒,游戏也迎来革命胜利的欢喜结局。
作为游戏配角的卡斯特罗在通关画面远没有格瓦拉抢眼,这也符合了他现实中的低调风格
敏感的人物,敏感的时代,敏感的游戏
《古巴战士》的美版和欧版名称叫《游击战》(Guerrilla War),剧情设定是这么写的:
“在一个热带小岛上,人们苦受独裁者的残忍压迫。幸运的是,有一(两)个勇敢的美国士兵将穿越沼泽、河流,不畏艰险打倒这个独裁者,解放小岛……”
什么,美国士兵?这是新罗马帝国拯救伊拉克和阿富汗的序曲吗?
看来这美版封面里的士兵估计是拉美裔美国人了……
要知道游戏发行的时间是1987年,那个时候冷战还未结束。自从古巴革命胜利后,美国自家后院就多了个社会主义政权,难受的很,于是想方设法要掐灭这星星之火:1961搞了个猪湾登陆结果失败了,1962导弹危机,苏联往古巴运了核弹,大家都紧张的要死,世界危在旦夕。再后来古巴也积极参与对第三世界国家的争夺,让美国很棘手,因此直到上世纪末古巴还处在被美国封锁的状态下。