重装机兵2R一周目难十 细节攻略
MM自2R开始,就不是个只玩一周目就拉倒的游戏了,制作组很用心地把难度系统放进来,为的就是降低一周目难度让新人对这个硬核rpg感到舒适,同时给喜欢肝的玩家以特殊的游戏体验,这是MM跟很多多玩几遍仅仅是完善剧情全收集啥的很有区别的一点啦。
同时,从初代拿铁弹打巨型炮开始,就见证了这不是个硬莽or打不过就升级的游戏。既然不升级可以过,你玩那么轻松然后说体验全无那又是何苦呢
所以,升个几百级觉得这游戏好简单的or战车瞎配糊糊弄弄过关的 有兴趣了解重装机兵到底发展成什么样了,跟初代相比到底有啥不同,对于这样的贴子希望能认真看看哈。
目前决定更到卡里奥斯特罗为止,后期boss先停一停吧。
这边风格不太一样,因为我不说详细流程的,只告诉你怎么打boss。小怪基本上一律跳过。
前段时间有个想挑战一周目难十的基础上还要全支线全任务结果反复删视频最终光速弃坑
好了下面开更!
MM自2R开始,就不是个只玩一周目就拉倒的游戏了,制作组很用心地把难度系统放进来,为的就是降低一周目难度让新人对这个硬核rpg感到舒适,同时给喜欢肝的玩家以特殊的游戏体验,这是MM跟很多多玩几遍仅仅是完善剧情全收集啥的很有区别的一点啦。
同时,从初代拿铁弹打巨型炮开始,就见证了这不是个硬莽or打不过就升级的游戏。既然不升级可以过,你玩那么轻松然后说体验全无那又是何苦呢
所以,升个几百级觉得这游戏好简单的or战车瞎配糊糊弄弄过关的 有兴趣了解重装机兵到底发展成什么样了,跟初代相比到底有啥不同,对于这样的贴子希望能认真看看哈。
目前决定更到卡里奥斯特罗为止,后期boss先停一停吧。
这边风格不太一样,因为我不说详细流程的,只告诉你怎么打boss。小怪基本上一律跳过。
前段时间有个想挑战一周目难十的基础上还要全支线全任务结果反复删视频最终光速弃坑
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