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回复:【2020.8.12】战斗法师三觉前瞻百科

只看楼主收藏回复

这个游戏那么难的嘛


来自Android客户端107楼2020-08-16 11:26
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    要了解这么多东西呀


    来自Android客户端108楼2020-08-16 11:27
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      3,技能加点与分析(SP篇-22)
      (18)炫纹爆弹

      俗称爆弹,PVE很没存在感的技能之二,技能演出是伸出武器将炫纹插入敌人体内,爆弹会在一定时间内持续攻击敌人,持续7秒后形成一次爆炸伤害。(贴吧无法上传太大的动图,所以下面动图没有展示全部)

      听上去很类似于男弹药的C4飞弹对吧?男弹药明明都是加满C4而且带护石的,为什么到了战斗法师这里就成了舍弃的技能呢?主要因为以下几点:
      (a)技能支持命中的范围特别小,只有身前2-3个身位左右,和男弹药专供版改良魔法星弹没得比;
      (b)不支持手动引爆,只能等7秒倒计时到了之后自动引爆;
      (c)几乎所有伤害都集中在最后的爆炸上,多段攻击伤害特别低。
      这样一来大家应该就能够理解为什么PVE玩家都舍弃这个技能了,施放要贴脸,伤害还要7秒才出,吞粪套3秒出伤害还那么多人声讨呢,7秒简直都可以点再次挑战了。
      总之关于这个技能不再多做介绍了,PVE不推荐加SP在上面。


      IP属地:日本109楼2020-08-16 11:37
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        辛苦楼主了


        来自iPhone客户端110楼2020-08-16 11:57
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          3,技能加点与分析(SP篇-23)
          (19)炫纹融合

          俗称融合,PVE很没存在感的技能之三。如果不是因为是炫纹强压的前置,我想根本没人会去加它。
          技能演出很像落花掌,打击敌人的同时可以将身后的两颗炫纹进行融合攻击(图中我身后有冰火两颗炫纹,这个是自动发射了),技能分为蓄力和不蓄力两种状态,蓄力时炫纹会形成类似太极的样子在敌人身上旋转进行多段攻击,也能剐蹭到其他敌人,算是小型AOE,但作用不大。

          不蓄力直接打出,则是立刻爆炸:

          无论蓄力与否,技能施放时按住后方向键,都可以原地打出融合,原理和原地落花掌相同:


          仅拥有一颗炫纹时,不能发动技能,尽管那时技能图标也是亮着的。系统消息会如此提示:

          关于这个技能说这些就足够了,因为实际刷图是不会用到它的,单纯因为融合炫纹的演出比较好看,私心大发才多截了几张图。
          加点建议:1点前置炫纹强压,锁上扔技能栏背包就够了。


          IP属地:日本111楼2020-08-16 11:58
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            3,技能加点与分析(SP篇-24)
            (20)炫纹强压

            俗称强压,炫纹系大放异彩的技能之一。技能演出也很简单,就是把身后所有炫纹汇聚成一体,砸向地面,对附近敌人进行无差别攻击。

            这个技能随着版本更新起起落落了很多次,以前强压一直是根据身后的炫纹来结算伤害的,炫纹伤害爆炸的版本,这个技能就可以封神,炫纹伤害惨淡的版本,这个技能就没人用。不过尽管当前版本炫纹伤害依然惨淡,但好在强压的伤害被固定了下来,炫纹个数仅影响攻击范围了。
            契约满级有TP的数据如下:

            【重点】强压的从人物跳起到出伤害的时间和攻速正相关,攻速越高,砸地越快,现阶段战法的最高攻速存在于一觉贝亚娜模式,贝亚娜模式下的强压几乎是无延迟秒放。三觉变身推测继承了一二觉的所有特性,有理由相信强压速度在三觉变身下会保持。

            强压这个技能也是有护石的,具体取舍楼主会在护石篇中分析。
            加点建议:流星闪影击,强袭和强压三选二满级满TP。


            IP属地:日本113楼2020-08-16 12:18
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              3,技能加点与分析(SP篇-25)
              (21)炫纹簇

              炫纹系大放异彩技能之二,同时也是战斗法师所有高等级技能中,唯一的完全脱手技能。施放时有前摇,施放后人物可以自由移动,也可以施放其他技能,10秒后会自动爆炸,也可以手动引爆(再次按下技能键),引爆时有前摇动作。攻击模式是多段AOE无差别攻击。

              【重点】如果施放炫纹簇后,接着施放其他技能或者普通攻击,期间按下技能键手动引爆,即可省略引爆动作。也就是说,炫纹簇支持在其他技能或者普通攻击途中手动引爆,并且不会影响当前技能施放。

              甚至当人物处于被控制(例如暗卢克的罩子)的状态时,也可以引爆炫纹簇。这是很重要的技巧,有些时候能救命的。
              另外,一觉贝亚娜变身模式下是无法施放炫纹簇的,技能被锁定了,但依然可以引爆炫纹簇,而且没有引爆的前摇。三觉变身虽然继承了一觉变身,但因为炫纹簇在三觉变身下是解放技能,所以推测会有引爆前摇,为了流畅连招,请大家多多练习在普通攻击或者其他技能施放期间引爆炫纹簇。

              最后介绍一个小技巧,这是我在任何其他战法百科或者科普视频中都没见到过的,这里分享给大家:
              炫纹簇在施放的时候,会有一个略微把身前的非霸体怪物推向前放的动作,类似于大枪的重火器拔击,某些特定场合可以当作聚怪或者推怪技能使用。

              关于炫纹簇的说明就到这里,这个技能的重点就是支持在其他技能中引爆,也是战法一个很实用的脱手技能。
              加点建议就是满上,没毛病。


              IP属地:日本114楼2020-08-16 12:48
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                辛苦了


                IP属地:江西115楼2020-08-16 13:09
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                  3,技能加点与分析(SP篇-26)
                  (22)炫纹进化

                  俗称进化,这是一个buff技能,前面也说过了,施放时可以按上下左右空格选择五种属性中的一种,一般空格选择无属性。三觉后不必选择,默认全属性攻击。

                  技能施放后,身后的所有炫纹都会变成选择的进化炫纹,不论原来是什么炫纹。三觉后版本应该统一变成一种全属性进化炫纹。

                  五种属性的进化炫纹在伤害和打击模式上没有任何区别,只是附带的属性不同而已。但不论哪种进化炫纹,都会跟随武器和契约属性。
                  进化炫纹的打击模式是多段单体攻击,打击成功后会一次性附加所有属性炫纹的增益buff,持续30秒,三觉前需要在30秒内再次发射炫纹才能获得buff加成,三觉后发射与否随意即可,buff常驻了。

                  进化炫纹的单位时间内连击数特别高,即使面对无法控制的怪物,如此高连击也可以让大部分怪物动弹不得,也就是所谓的软控。

                  进化炫纹支持关闭,再输入一次技能指令就可以了,这时所有进化炫纹都会变为你开启时所选择的属性的普通炫纹。利用这一特性,可以指定获得大批量固定属性的普通炫纹(没什么实际用途,冷知识而已),具体操作是【开启进化炫纹】-【选择X属性进化炫纹】-【关闭进化炫纹】,效果如下:
                  (这里我选择了无属性炫纹→进化暗属性→关闭进化,可以看到无属性炫纹都一起变成了暗属性炫纹)

                  进化炫纹要说的就是这些了,需要强调的只有一点,由于是单体打击,所以在清小怪的时候推荐关闭进化。打精英和boss时是否开启看个人习惯就行,需要打连击或者软控时请务必开启。
                  加点不耗费SP,点上吧,白给的。


                  IP属地:日本116楼2020-08-16 13:16
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                    追到这里的各位辛苦了,我是楼主,我先休息一下,傍晚继续更新。
                    祝大家爆神话!


                    IP属地:日本117楼2020-08-16 13:18
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                      3,技能加点与分析(SP篇-27)
                      (23)星纹陨爆

                      终于到了这个万众瞩目的技能了。
                      不脱手的单段攻击,战斗法师的最高爆发,全职业强者之路匹配模式有潜力能秒杀光恶魔的技能之一。
                      俗称很多,星爆,地爆天星,神罗天征等等,都体现着这个技能的变态伤害。
                      技能数据爆炸到什么程度呢?下面这个是契约满级,2.5觉被动强化,裸装不带任何装备的百分比:

                      因为是一觉技能,可以受到国服特色宝珠加成,一般来说,防具双宝珠,称号宝珠,光环和宠物可以再加成5级左右,这时的百分比是:

                      虽然依然无法和剑帝的三觉相媲美,然而并不妨碍星爆成为全职业单段最高百分比的技能之一。战斗法师各种秒天秒地的视频,大部分是借助这个技能的功劳。
                      三觉后因为会失去2.5觉被动加成,预计数据会有所下降,但无伤大雅。
                      三觉前,技能演出可以分为三种状态:
                      (a)萝莉状态下按下技能,会临时变为一觉贝亚娜形态施放星爆,施放后自动变回萝莉形态;
                      (b)一觉状态下由贝亚娜施放;
                      (c)二觉状态下由使徒状态施放。
                      三种施放形式本质上没有区别,伤害是相等的,施放速度也几乎相同,按需要在适当时候使用即可。
                      三觉后,预测施放形态剩下两种:萝莉状态下依然会临时变身(变为贝亚娜还是神临就不确定了,如果是贝亚娜的话楼主倒是挺高兴的,至少在三觉删除变身后还有办法看看贝亚娜);神临状态就由神临施放。

                      【重点】星爆这个技能有一定的延迟伤害判定,也就是说,看上去类星体已经爆炸了,但怪物依然会受到伤害,一般情况这个技能都是清屏的,没什么机会看到这种延迟判定,但如果类星体爆炸时怪物恰好在无敌,然后怪物又在爆炸后的很短时间内解除无敌,那么敌人依然会被判定为受到伤害。这个延迟时间很短很短,几乎只有0.5秒不到,大家记得有这么回事就行,算好怪物的无敌解除时间施放技能就可以了。
                      (下图是楼主安图恩团本花火房间的实战视频,这里便利用了星爆的延迟判定特性)

                      【重点2】星爆从出手到出伤害是大概相隔2秒左右的,这段时间人物不能移动也不能施放其他技能,特定场合可以提前偷跑技能。同时由于刚才所说的星爆延迟伤害,偷跑容错率也相应高一些。
                      加点建议:没啥建议,三觉后星爆变成了一觉技能,系统白送。


                      IP属地:日本119楼2020-08-16 14:50
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                        3,技能加点与分析(SP篇-28)
                        那么,炫纹系的技能就到此为止了,相对于体术系,技能数量是明显偏少的。但实用技能依然不占少数,强压的AOE,炫纹簇的脱手,星爆的高伤害,都是战斗法师赖以生存的根本,就算三觉后不必频繁炫纹发射了,也请大家不要忽视炫纹系的技能。
                        同样,这里也对炫纹系技能的加点推荐做一个简单总结:
                        (17)炫纹发射:转职自带技能,无法加SP;
                        (18)炫纹爆弹:舍弃,或点1娱乐;
                        (19)炫纹融合:舍弃,或点1娱乐;
                        (20)炫纹强压:和强袭,流星闪影击一起,三选二满级带TP;
                        (21)炫纹簇:满级;
                        (22)炫纹进化:SP花费为0,不要白不要;
                        (23)星纹陨爆:三觉前点1级后即跟随贝亚娜等级,三觉后作为新一觉,系统赠送。
                        技能分析写到这里,也是接近2万字的内容了,下面还有变身系的解读,由于一觉二觉变身会在三觉后删除,所以一觉二觉的变身就不太着重笔墨去写了,楼主仅会做一些升级路上的提示,三觉变身那里会重点说一下如何靠减冷却装备达成无限变身。这之后会简单说一下buff换装,然后就会给大家带来时装,附魔,装备以及护石的解析。
                        一直看到这里的大家,辛苦了!也谢谢你对战斗法师这个职业的热爱!


                        IP属地:日本121楼2020-08-16 15:03
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                          渣刺前来学习,打算练一个。时装还是喜欢天4的翅膀+娃娃头,很喜感


                          IP属地:浙江124楼2020-08-16 18:21
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                            别的职业做得到吗


                            IP属地:天津来自Android客户端126楼2020-08-16 19:47
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