怪异症候群的亮点
玩了三部,个人认为怪异症候群的最大亮点在于解密与战斗的融合很完美,其他游戏是不具备的,剧情方面还是有可以相提并论的游戏因此我认为同样优秀,但是个人开始尝试制作恐怖RPG后发现如何把解密和战斗融合在剧情里面很困难,极其困难
比如我要开一个门就通关,那么需要考虑
1,为什么开这个门
2,钥匙在哪里
3,钥匙怎么得到,玩家怎么走
4,追逐战怎么设置能巧妙引导
.......
细品之后你就知道剧本桑多么厉害了
玩了三部,个人认为怪异症候群的最大亮点在于解密与战斗的融合很完美,其他游戏是不具备的,剧情方面还是有可以相提并论的游戏因此我认为同样优秀,但是个人开始尝试制作恐怖RPG后发现如何把解密和战斗融合在剧情里面很困难,极其困难
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