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近战武器立体攻击范围图解

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由特殊到一般,图中半球体为破天斩魔剑的攻击范围。
半球体圆心蓝色点为角色头部大概眼睛高度那一圈的中心,这是所有攻击发出的位置,也是被黄金爆头的部位;
可以看到平视时对前方的攻击和对下方的攻击距离一样,所以当你抬头时,即使抬高看天,你的攻击距离都不会因此缩减,而低头是会缩减攻击距离的;
刀的优先判定点还是图中绿点即你的准星位置;
破天斩魔剑挑战模式攻击范围为3.14换算到游戏里为2π弧度即360度,范围没这么大的武器如图中红线,根据角度在顶部的圆上以蓝点为圆心画一个扇形,从扇形的两条边竖直向下切,切出的就是你攻击的立体范围了。

精确的说法是,以角色上下为Z轴,左右为Y轴,前后为X轴:
在X-Y平面或Y-Z平面上,你的攻击范围截面是个扇形,半径等于攻击距离(单位m),角度等于攻击范围(单位2rad,比如军刀范围0.8就是1.6弧度,换算角度是1.6÷2π×360°);
在X-Z平面上,你的攻击范围截面是个扇形,半径等于攻击距离(单位m),角度等于90度;
更简洁的说法,你的横向攻击范围截面(X-Y平面)是个扇形,然后这个扇形绕圆心旋转90度就是你的立体攻击范围。


IP属地:江西1楼2020-08-18 09:48回复
    前来学习


    IP属地:北京来自Android客户端3楼2020-08-18 10:42
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      这个时候用球坐标不好嘛


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2020-08-18 11:32
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        刀战的判定究竟是怎么判定的?2个人武器距离一样,我退的时候出重刀,打空。对方追我的时候居然能打到我?难道退的速度比前进的速度慢很多吗?


        5楼2020-08-18 11:54
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          这样的话那些低头麒麟刺低头铲岂不是打的距离变短了但那些低头的还是很强


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2020-08-18 14:53
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            啥时候出个猎手轨迹,大佬


            IP属地:上海来自Android客户端8楼2020-08-18 23:13
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              前来学习


              IP属地:浙江来自Android客户端9楼2020-08-19 00:19
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                高 级 作 图


                IP属地:四川来自Android客户端10楼2020-08-19 02:18
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                  顶大佬


                  IP属地:福建来自iPhone客户端11楼2020-08-19 06:57
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                    一开始没看懂 看到蓝色人物才知道是视角跟他一样


                    IP属地:捷克来自Android客户端12楼2020-08-25 15:50
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                      非常感谢 但是我有个问题 优先判定点的作用是什么只是准心吗?
                      还有立体范围应该比简洁说法的范围要小点吧 旋转的话比竖直往下切要小


                      IP属地:捷克来自Android客户端13楼2020-08-25 15:53
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                        那么黄金爆头怎么打出来


                        IP属地:天津来自iPhone客户端14楼2020-09-15 11:19
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                          黑月大佬,问一下生化幽灵的相关技能数据,也是在解包后的table文件夹里面吗?那里面感觉好乱啊,看不懂


                          IP属地:北京来自Android客户端16楼2020-10-06 09:54
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