首先这次加强很大,真的很大。
w直接出眩晕可以重复弹同一单位导致她的蓝路压制力提升很多,很容易出现压着对面在塔下打的情况,而且压塔意味着w更容易弹多个英雄。
0.3s的眩晕其实应该作为打断来用,不算特别硬的控制,但恶心人一等一。
我是纯种ap玩家,站在客观角度分析,w弹多次的伤害衰减应该是要加的,衰减50%左右差不多,但描述上没写(应该没写,不然就是我瞎了。)
虽然加了CD来限制,但单就w本身来说,前期耗线强度过高,q都不用主了,全靠w恶心人。
e这个不稳定控降CD和qr加伤害这里不提,这几个加强是预料之中的。
至于为什么加强后反而生存环境变差,参考下ADC吧。
为什么人人针对ADC而不针对你上路法盒?还不是因为ADC这玩意起来了np。
缇米之前很好借钱,就算加强了,一样是短腿脆皮,又不会变难杀,但是她起来了会强很多。
为什么低端局八神很容易起来,不就是因为根本没人去管她,而且有一手e还不好杀。
缇米呢?以前是
好杀+威胁小=见到了顺便提款一下,放她起来也就那样。
现在是
好杀+威胁大=一定要找她借钱,不然可能会出事。
别的不说,明天缇米在我这里的仇恨优先级绝对高几个档次这就拿绯斗骑她脑袋(别问我ap玩家为什么玩绯斗,我那么大个烧甲打法术伤害的没看到吗?)
同时我也建议贴吧的各位加入提款缇米的大军里面,因为这玩意是真的好杀而且危险要扼杀在摇篮里,不然给她起来了可不好玩。
w直接出眩晕可以重复弹同一单位导致她的蓝路压制力提升很多,很容易出现压着对面在塔下打的情况,而且压塔意味着w更容易弹多个英雄。
0.3s的眩晕其实应该作为打断来用,不算特别硬的控制,但恶心人一等一。
我是纯种ap玩家,站在客观角度分析,w弹多次的伤害衰减应该是要加的,衰减50%左右差不多,但描述上没写(应该没写,不然就是我瞎了。)
虽然加了CD来限制,但单就w本身来说,前期耗线强度过高,q都不用主了,全靠w恶心人。
e这个不稳定控降CD和qr加伤害这里不提,这几个加强是预料之中的。
至于为什么加强后反而生存环境变差,参考下ADC吧。
为什么人人针对ADC而不针对你上路法盒?还不是因为ADC这玩意起来了np。
缇米之前很好借钱,就算加强了,一样是短腿脆皮,又不会变难杀,但是她起来了会强很多。
为什么低端局八神很容易起来,不就是因为根本没人去管她,而且有一手e还不好杀。
缇米呢?以前是
好杀+威胁小=见到了顺便提款一下,放她起来也就那样。
现在是
好杀+威胁大=一定要找她借钱,不然可能会出事。
别的不说,明天缇米在我这里的仇恨优先级绝对高几个档次这就拿绯斗骑她脑袋(别问我ap玩家为什么玩绯斗,我那么大个烧甲打法术伤害的没看到吗?)
同时我也建议贴吧的各位加入提款缇米的大军里面,因为这玩意是真的好杀而且危险要扼杀在摇篮里,不然给她起来了可不好玩。