到现在巅峰还是第一回合两边赵云互相七进七出,但是大家好像已经习惯了只有一个阵容的玩法
定时活动中午划龙舟太麻烦了,结果把晚上的活动取消一个,龙舟一点都没改,现在玩家对这事居然也习惯了
神兵大陆神兵伤害太高了,一开始大家以为神兵才是氪金重点,结果转眼来个灵石系统,再也没人说目前节奏快神兵伤害高死个人就连续收割的问题了
一个多月玩家意见最大的几个地方完全没有改善,依然厚着脸皮一边挨喷一边乱改武将出礼包。推出点新东西结果还是挨喷。这游戏开局宣传是卡牌养成游戏,现在莫名其妙变战略游戏了。而且除了武将升火以外还有什么和武将养成搭边的?无论是装备将魂神兵还是灵石不都是RMB换战斗力吗?
哎,无语了,这次灵石出来以后大家仿佛已经忘了什么神兵什么武将平衡的问题了
定时活动中午划龙舟太麻烦了,结果把晚上的活动取消一个,龙舟一点都没改,现在玩家对这事居然也习惯了
神兵大陆神兵伤害太高了,一开始大家以为神兵才是氪金重点,结果转眼来个灵石系统,再也没人说目前节奏快神兵伤害高死个人就连续收割的问题了
一个多月玩家意见最大的几个地方完全没有改善,依然厚着脸皮一边挨喷一边乱改武将出礼包。推出点新东西结果还是挨喷。这游戏开局宣传是卡牌养成游戏,现在莫名其妙变战略游戏了。而且除了武将升火以外还有什么和武将养成搭边的?无论是装备将魂神兵还是灵石不都是RMB换战斗力吗?
哎,无语了,这次灵石出来以后大家仿佛已经忘了什么神兵什么武将平衡的问题了