1。老生常谈的优化问题,怪一多或技能一多就卡,真的非常影响体验,特别对于我玩HC,拉少怪打又没效率,一拉多各种负面BUFF,从100多帧直接掉到十几二十帧
2。奥术怪,永远的爸爸。真不知是哪个脑瘫的设计出来这个,纯属恶心人,虽然正常游戏中90%的时候遇不到(碎境等挑战除外),但只要一出现,你玩的不是那种特肉或有保命的职业,一不小心就直接GG。本来就是手动开启的各种BUFF,非要来个怪给你一下子全清了,真TM。请问有什么MOD可以单纯屏敝掉奥术怪的吗?
3。职业不平衡,最典型就是反击流,本身就肉,输出还非常高。。。特别怪物还都像疯子一样,反击最爱,这也导致很多有趣的输出流打法很憋气,同质化的武器伤害吸血回复,点伤吸收防DOT,游戏中近七种DOT伤害加各种减抗副抗,防不胜防。
构建好一个BD好,还不错,一看DA不行,护甲不行,物抗不行,好吧,改改装备,防御上来了,一看伤害又低了,好像副抗不怎么好看。。。。上贴吧看看剑圣、领主。。。真的哇操,都是什么神仙,护甲4000+物抗40+,伤害十万往上
4。剑圣天下第一,我刚开始不懂以为这是一句调傥的话,直到我在HC中练了一个,才发现剑圣才是这个游戏的标杆职业,形容一下,就是极致简单暴力,真的是砍瓜切菜,也并不像之前想象的那样脆皮,没有花里胡哨的转伤,不用考虑各种乱七八遭的装备搭配,棱光+宁静+乌龟+吸血鬼四层气垫+(碎境套还有极短时间20%吸收)+还可以再加仁慈项莲,足足有六层保命,血高甲高物抗高,最主要切怪是真的快,唯一缺点就是没点数吸收(但是又有几个职业有呢?)。再者群怪真的一点也不比其他职业慢多少,刀灵+星座+圣物沙魔(不过要放弃宁静),这得益于剑圣本身的高伤,其实上输出比想象中快很多,特别是对付BOSS怪。
其他很多职业看起来很多种搭配,各种花里胡哨,不是脆就是缺这缺哪,有的是按键和BUFF很多,你要不绑多点星座技能,伤害就要落下一些。
2。奥术怪,永远的爸爸。真不知是哪个脑瘫的设计出来这个,纯属恶心人,虽然正常游戏中90%的时候遇不到(碎境等挑战除外),但只要一出现,你玩的不是那种特肉或有保命的职业,一不小心就直接GG。本来就是手动开启的各种BUFF,非要来个怪给你一下子全清了,真TM。请问有什么MOD可以单纯屏敝掉奥术怪的吗?
3。职业不平衡,最典型就是反击流,本身就肉,输出还非常高。。。特别怪物还都像疯子一样,反击最爱,这也导致很多有趣的输出流打法很憋气,同质化的武器伤害吸血回复,点伤吸收防DOT,游戏中近七种DOT伤害加各种减抗副抗,防不胜防。
构建好一个BD好,还不错,一看DA不行,护甲不行,物抗不行,好吧,改改装备,防御上来了,一看伤害又低了,好像副抗不怎么好看。。。。上贴吧看看剑圣、领主。。。真的哇操,都是什么神仙,护甲4000+物抗40+,伤害十万往上
4。剑圣天下第一,我刚开始不懂以为这是一句调傥的话,直到我在HC中练了一个,才发现剑圣才是这个游戏的标杆职业,形容一下,就是极致简单暴力,真的是砍瓜切菜,也并不像之前想象的那样脆皮,没有花里胡哨的转伤,不用考虑各种乱七八遭的装备搭配,棱光+宁静+乌龟+吸血鬼四层气垫+(碎境套还有极短时间20%吸收)+还可以再加仁慈项莲,足足有六层保命,血高甲高物抗高,最主要切怪是真的快,唯一缺点就是没点数吸收(但是又有几个职业有呢?)。再者群怪真的一点也不比其他职业慢多少,刀灵+星座+圣物沙魔(不过要放弃宁静),这得益于剑圣本身的高伤,其实上输出比想象中快很多,特别是对付BOSS怪。
其他很多职业看起来很多种搭配,各种花里胡哨,不是脆就是缺这缺哪,有的是按键和BUFF很多,你要不绑多点星座技能,伤害就要落下一些。