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一个管理OP的经验分享

只看楼主收藏回复

如题
大致分为3个内容:
OP的定位
心理准备
指令推荐


IP属地:江西1楼2020-08-25 12:35回复
    截止目前,我只当过一次OP
    从下载客户端在服里得到权限的日子8.13
    到昨晚解职8.24,一共十二天的实际OP生涯
    我想先从我这简短的个人经历里给大家做个引子来感受OP的定位


    IP属地:江西2楼2020-08-25 12:38
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      我是在本吧看到有招聘OP的帖子去应聘的,没有报酬,因为是第一次我就想积累经验也不管那些
      现在吧里是要出吧规,我和吧主会准备,到时候那种没报酬的招聘是不合格必删的
      进群我就直说是应聘OP的,也告诉对方我没有工作经验,但腐竹说让我试一试,那会还没开服
      腐竹让大家提意见加什么MOD,群员基本都是我回复,偶尔他会出现回答群员,我也会跟他商量加什么插件之类的
      虽然之前没有经验,但也在好几个服务器里待过,也大概了解一些有关OP事情
      腐竹是先叫我去宣传,我也去了,同时搜集指令为开服做准备
      客户端在官网和群文件都是没有的,等到后面另一个应聘OP的人进来之后过来几天才上传
      在此期间我也按照以往的经验制定了开服公告,也和腐竹商量了我的管理内容,开服公告如下

      邀请和赞助是留给腐竹填的,他接收了文件但实际上过了好几天才看
      后面开服当晚上线,拿到权限,我帮忙同事做主城,不过我建筑很菜帮不上忙,也不懂指令
      然后我就帮忙腐竹搞商店,我放对称美观的垫箱子的方块
      有几个新玩家入服,我就开隐身看着他们,然后他们有个稿子坏了叫腐竹来修,我就关了隐身放个铁砧给他们告诉他们用这个修
      腐竹突然私聊我叫我不要给他们东西,他来给。我也知道就继续隐身,腐竹又叫我去陪玩家玩但别给东西
      结果我刚开生存就被玩家偷袭了.....我只是默默地用负面药水回报他
      之后呢是宣传招人,也进了一些玩家。有个玩家就进来要收购鸡蛋什么的,腐竹也加了,我和同事也发现了他用漏斗做了养鸡场,但没在意。
      同事做了副本也做了专属装备,但是玩家掉反映掉落最好装备兑换物的BOss太难了过不去
      我就去和同事协调,他的副本也确实有不合理的地方,比如那个boss定位是多人打的但掉落物只有一个
      削弱削弱到了附魔钻套随便过的程度
      有天服里有玩家反映说服务器会刷掉动物,我也去看了,问了同事,也确实有
      那个要收购鸡蛋的玩家也跳出来附和,我告诉大家服务器的问题导致玩家损失会有补偿,但只限等值物,腐竹也在群里发声同意
      那个反映的玩家我给了他两个猪生成,那个要求收购鸡蛋的很激动,就在那里挥斥方遒,说什么完全不是什么鸡不鸡的问题了,好像我们该把整个服务器都赔给他。问他补偿要什么又不理我
      过了几天,我在他地皮看到堆起来的金块钻石块和龙首那些感到好奇,就开了他的箱子看,看到了他有2个鸡生成。
      我以为同事私下里补偿了他,就去私聊同事,但是很久没回,我就干脆直接问他。他就阴阳怪气地怼我,说我凭什么看,喊‘关你屁事’。我也问了腐竹,最后证实是腐竹给的,这事我想也就算了。可不久我看到他在服里搞凋零,但杀了。我去问腐竹该不该管,腐竹说有事别找他叫我去找同事,同事管服。同事也没说什么,不卡服就行
      后面发觉了问题,削弱boss导致玩家装备升级太快了,有个玩家已经一身顶配装备,天天蹲boss去收购掉落物,同事就又做了个新副本
      服里是有卖强化石的,我觉得这样会影响服务器的赞助,就和同事商量加强boss,一边也群投票让大家决定活动
      他也同意。因为那个掉落最高阶装备兑换物的副本原设定是团本,我就去加强
      试着强化boss
      然而在顶配装备玩家面前就是一刀的事
      我就大幅提高了副本难度,同时提高了掉落物数量
      那个顶配玩家也被秒
      但不是过不了
      他和另外2个玩家配合
      我提示去车轮卡点
      他们团灭了大概5次就反杀了boss
      那几个玩家要求我削弱...
      再削就还是之前的样子,boss毫无难度
      我拒绝了,因为那时刚好有活动boss死亡重生是3600刷新
      他们就要求改成1800
      原本是15000刷新一次
      到了本周活动结束,我就把原刷新时间调回去了
      但除了最高阶怪其他我都刷新时间减半了,爆率也提高了,当然,也加强了
      投票结果也出来了,搞娱乐副本,计划做个学校,也配了相应的宣传计划。
      有玩家跟我反映加强的副本太难了
      我说是定位的团本,本来就不是设定成单刷的
      有玩家说这样没意思...就下线了,那天下午之后没见到他上线
      那个要求收购鸡蛋的玩家自己靠别人刷了装备(他本来是要买,但又说没钱,对方也干脆和他交个朋友直接送他)
      单刷不过就来骂我,直接在群里骂

      我很讨厌这种说话动不动就扯到别人妈还一脸高傲的嘴脸
      我先封了他IP(之前在服里搞凋零,怕他炸服),然后等禁言结束也给他解封了允许他解释
      他就晒自己的装备,说着打不过又激动起来

      上面和腐竹商量的公告腐竹没有在群里发,服务器人少我想他可能等人多点再发。我问他制定规则他说我发给他的那个挺好
      我再次封禁了他的IP并把他T出群
      过了几分钟腐竹撤了我群里的管理,我也干脆地辞职退群
      至此,我的第一次OP生涯结束。
      服务器开服到我解职那天,我印象里最多同时在线是5人(不算OP和腐竹)。我和同事一直宣传没停过,群25人左右。


      IP属地:江西3楼2020-08-25 13:31
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        我在我的世界吧发帖吐槽做管理层真难,有人这样回复我,我觉得说的挺有道理的
        ‘你这不叫管理层,你这是叫农民。
        所谓农民就是自产自销,想生产什么就生产什么,任何时候还可以随意调
        而作为管理层,是在管理整套机制,只为机制的完善而修改机制;而不是像你前面说的,玩家有一点异议就随意调整;而每次再小的调整都有可能影响到整套机制的完整性,在“农民”面前是看不到这一点的。管理层才能看
        所以,管理而不作业,作业而部管理;作业遵从管理;才能做到最好’
        本吧以前的吧主发的置顶帖有这样的内容‘比较正规的服务器内,op基本不参与游戏,只在服务器被破坏、玩家私有物品被侵犯时出现处理问题。’
        管理OP自然属于管理层,机制或者说规则,我也制定了。但我对上述的‘作业而不管理’和‘OP基本不参与游戏’持不同态度。OP在不使用权限的时候也是普通玩家。在一些人少的服,活跃气氛是很重要的,服务器就是让大家一起玩的,一个人不如单机。OP可以参与游戏,但必须划定界限:不开创造不给东西,陪伴即可。
        再来说OP与腐竹的关系,我也见过找身边认识的人做OP的腐竹,也有找陌生人做OP的
        这种关系应该算是一种雇佣关系,不过没用合同,只是口头约定,以信任为基础
        信任度受双方言行影响
        OP的立场与腐竹是一致的,但OP没有决策权,只有执行权
        接下来是OP与玩家,玩家是OP监管的对象,同时合格的OP也该一定程度上服务玩家,给玩家答疑解惑,维持服务器的良好秩序。在服务器出问题时也该及时与玩家沟通,在玩家损失时及时反馈腐竹并在得到授权后进行补偿等
        对于恶意捣乱的玩家用指令进行惩罚
        以上就是我个人对OP的定位


        IP属地:江西4楼2020-08-25 15:07
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          心理准备:
          熊孩子以及上面我个人经历中那个要求收购鸡蛋的玩家
          做管理就要做好被恶心的准备
          人人都会犯错,没有完美无缺的人
          在服务器中由管理层制定的规则约束全体玩家,违反就要受到处罚
          但一些情况也不应该一棒子打死,争端方面是挺复杂的。这就需要允许被惩罚者辩解
          当然我做OP经历的情况没有...
          那种垃圾很多,开口阴阳怪气,骂人必带对方亲属。最好的方法是无视,但作为OP我们有权限可以驱逐
          如果是我这样允许对方辩解还在那骂就没必要去考虑了,直接封就是了,只是又被恶心一次了
          这种垃圾也不仅分布在服务器,网络世界中随处可见。一般都是现实里缩得比谁都快,网络上重拳出击的鳖崽子。
          他们的目的很简单,别人满足他们的欲望,不满足就骂。总之他们自己认为自己是世界的中心,所有人必须顺着他们的意思。
          他们要是有胆子在现实里这样该多好,这样又多了很多大快人心的新闻,敢就是社会的毒打
          然后还有腐竹,也有可能遇上我碰到的那种不太靠谱的腐竹
          撤职什么的就随他吧,他要愿意把他的服务器整成开口就带别人亲属的兽类聚集的动物世界那也是他的自由
          我个人来说我并不后悔我的做法,该做的都做了。腐竹要撤那我走就是了。我还挺高兴的,因为我有了很多空闲时间,比如写这篇帖子。虽然服务器人少,但群里接待啊,去宣传,和同事商量活动那些真的挺耗时的,麻烦死了。
          我也说了OP与腐竹是雇佣关系,但OP这个职位,我不觉得它可以养家糊口,就是个人用爱发电。没了就没了,无所谓的东西,我看点老电影学点技能比在服里忙前忙后吃力不讨好要开心得多。
          做自己认为对的事就好。


          IP属地:江西5楼2020-08-25 15:25
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            指令,大部分指令来自这里:https://www.mcbbs.net/thread-61240-1-1.html
            还有的我是看的网上转载的,无法找到出处
            下面会分类来推荐


            IP属地:江西6楼2020-08-25 15:42
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              游戏内活动常用
              /gamemode 1
              给予自己生bai存/创造模式
              /tp [ID]
              强制飞到某个玩家的du身边
              /tphere [ID]
              让某zhi个玩家强制飞到你身边
              /tpall [ID]
              让所有玩dao家飞到你身边,包括OP
              /tppos [x] [y] [z]
              传送到x,y,z
              /vanish
              隐身
              /kill [ID]
              杀死某个玩家
              /jump
              直接跳跃到准心所指地方,长途旅行很实用
              /up [数量]
              把自己提升到某个高度,最大256,脚下会生成一块玻璃垫着你
              /resadmin create 领地名 管理员圈地(无上限)
              /res remove [领地名] - 移除一个叫[领地名]的领地
              /res removeall - 移除所有领地
              /res subzone <领地名> [子区域名] - 在领地内创建一块子区域,你必须是所有者才行。
              /res info [领地名] - 查询领地权限
              以下为权限设置(true为开启,false为关闭)
              /res set 【领地】 【具体权限】 true/false 将你的领地设定权限是否开启
              /res pset 【领地】 【玩家名字】 【具体权限】 true/false 将你的领地开放或关闭给某玩家一个具体的权限
              权限表:
              admin:领地的全权管理权限,仅能给与某玩家
              container:是否能使用箱子,发射器等
              bucket:设置是否能使用桶
              ignite:点火的权限
              piston:活塞是否能使用
              build:建造权限(包括destroy和place)
              destroy:毁坏权限
              place:放置权限e
              move:进入权限
              tp:传送权限
              use:使用权限(工作台,炉子等)
              subzone:是否能设置子空间
              tnt:设置tnt是否有效
              creeper:设置苦力怕是否有效(设置F的话苦力怕就废了)
              damage:设置领地内是否能造成伤害(不能防止被挤死)
              monsters:设置是否刷新怪物
              animals:设置是否刷新动物
              firespread:火是否能蔓延
              flow:液体流动,包括waterflow和lavaflow
              waterflow:水的流动
              lavaflow:岩浆流动
              healing:设置是否能恢复生命
              pvp:设置是否能pvp
              /fill <起始坐标xyz> <结束坐标xyz> <方块id> [destroy|hollow|keep|outline|replace]
              建筑用的,用圈地工具这种能看坐标的东西记录位置然后输入方块id即可
              /itemdb 查询手中物品ID


              IP属地:江西7楼2020-08-25 16:09
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                接下来是强制附魔,做出很强的武器。同事说用NBT编辑器更方便,但我不会....
                这里直接放成品:例如
                武器:/give 玩家id 武器id 1 {ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:20,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}],Unbreakable:1b,display:{Name:"魔焰金箍棒",Lore:["撼天动地,妖魔退散!"]}}
                防具:/give 玩家id 防具id 1 {ench:[{id:1,lvl:32767},{id:2,lvl:32767},{id:3,lvl:32767},{id:4,lvl:32767},{id:0,lvl:32767}],Unbreakable:1b,display:{Name:"黄金靴",Lore:["冲天香阵透长安,满城尽带黄金甲"]}}
                其他:/give 玩家id 物品id 1 {ench:[{id:35,lvl:32767}],Unbreakable:1b,display:{Name:"无尽的苹果",Lore:["久候浥晨雨成泪, 佳果香腮尚未绯。难捧林檎瑶台向, 风雨几经到枝魁。"]}}
                不会损坏,name里是自定义的名字,可以修改。lore里是自定义物品简介
                要在添加附魔的话只需要在任意{id:,lvl:}中插入
                {id:,lvl:}
                中间一定要要用逗号隔开
                附魔ID:
                /enchant 编号
                防具
                ↓附魔編號
                0 保護 IV
                1 防火 IV
                2 輕盈 IV
                3 防爆 IV4,lvl
                4 防彈 IV
                頭盔
                5 氧氣 III
                6 海水性 I
                武器
                16 鋒利 V
                17 不死剋星 V
                18 節肢剋星 V
                19 擊退 II
                20 火焰附加 II
                21 搶奪 III
                工具
                32 效率 V
                33 絲綢之觸 I
                34 耐久 III
                35 幸運 III

                48 強力 V
                49 擊退射擊 II
                50 燃燒 I
                51 無限 I
                (编号似乎会随游戏版本的变化而变化)


                IP属地:江西8楼2020-08-25 16:18
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                  插眼


                  IP属地:吉林来自Android客户端9楼2021-08-11 23:32
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                    还当op吗


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2022-01-27 03:54
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