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创轨通关后对整个轨迹的个人回顾(留念)

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创轨通关后对整个轨迹的个人回顾(留念)


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2020-08-30 14:10回复
    仅是一些个人的回顾与留念,想到一点写一点。


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2020-08-30 14:10
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      一切发生在十年前高一的暑假。
      闲来无事下载了PC版空之轨迹FC开始玩,掉进了这个大“坑”,便再也出不去了。
      FC并不是我的入坑之作。当时第一次接触这样的画面是有点排斥的,但是顺畅和充满了悬疑的剧情还是让我耐着性子玩了下去。万万没想到FC的最后并不是完整的结局,于是又开启了SC,想着有始有终,看完小约小艾的结局就不追了。然而,SC陆续出现的执行者震撼了当时的我,觉得也,太帅了吧!!!(当时第一反应就是这个)剧情铺开后让人停不下来。打完SC虽然艾约的故事讲完了,还是忍不住继续打了3rd。虽然3rd是外传性质的略微有些失望,但让我更加意识到这真的是一部好作品。


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2020-08-30 14:11
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        结束3rd已经接近零轨发售,但是当时我没有psp,也不懂日文,只能每天刷着游戏网站的信息度日(当时也还没有开始用贴吧)。当看到情报说艾约会出现在零轨的时候,每天都期盼着好想早点玩到。当时也不知道云通关这种方式,支离破碎地获得了一些剧透,不断编织着我对零轨的幻想与期待。这里由衷感谢欢乐百世对零轨以及后续碧轨的汉化以及pc化,让我能在pc上继续追着法老控书写的英雄传说。
        因为我是剧情党,对主线剧情以外的要素并不感冒,所以这类游戏一般通完一次以后也不会再玩了,但零轨是所有轨迹里唯一一部我通了两次的作品。


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2020-08-30 14:15
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          零轨结束后的碧轨,在发售前放出的那一段pv更是把我对轨迹的期待推向了一个高潮,我觉得那一段pv做的真的好燃,以至于看后续轨迹宣传的pv都觉得没有碧轨做好。
          碧轨在汉化pc出来前也是靠着有意无意看到的剧情拼凑着对他的想象。印象最深的是某位玩家单独汉化了葱头开圣痕刚神机的那一段,燃到不行。


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2020-08-30 16:36
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            接着就到了闪轨。知道了续作的名字后我马上关注了闪吧。这里也要感谢闪吧的各位吧务与同好,第一时间分享各类汉化信息,让我能继续追着这一个系列。其实我对全3D的游戏并没有过多的渴望,对我而言剧本好就是天下第一。
            由于当时我依旧没有可以玩的设备,闪一也依旧没有同步中文,但发现有up主会更新实况并附上自行翻译,所以开启了后续闪1-4的云通关之旅。(大三的时候趁便宜买了一台psv,同时购买了二手的闪一闪二卡带,还是自己完整通关了一遍)


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2020-08-30 16:41
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              对于闪轨,我的看法在通完创轨前后是不同的。在创轨之前,我觉得羁绊系统过于枯燥,而且法社的技术能力也实在有限,至今无法忘记菲和劳拉对打的那一幕尴尬的演示(相比于还是小人的时候小约和莱维的那一段差距实在太大了),让我对整个闪轨的表现和剧情都十分不满。然而通关创轨后,我觉得闪轨对于羁绊系统的引入还是有一定价值的(毕竟花了四作啊喂)。我发现创轨里所有伙伴之间的沟通都十分流畅与自然,我觉得这是在游玩前作后透过主线和羁绊系统潜移默化里改变了我对游戏人物认知的结果,从而让整个创轨的游戏过程十分舒适。


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2020-08-30 17:43
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                关于创轨,虽然是云通关的闪3和4,但这次终于找到机会借来了朋友的ps4,在发售当日买了电子版游玩。
                以下仅是个人体会,涉及少量剧透。
                创轨为碧轨,闪1-4的结局画上了完美的句号。从闪1到创,法社的进步肉眼可见(毕竟也过去那么多年了),而且没有支线简直就是我等主线党的福音。
                剧情里罗伊德作为克洛斯贝尔的英雄背负了太多群众的期待,导致经历了一次失败后便落到了低谷,群众也因此变得极度消极。对我而言,法社就是我的英雄。我对闪轨的表现总体而言是不满的,一作强行分为两作,剧情拖沓,挖坑严重……在我眼里对比闪之前的作品,闪就是失败的。然而,游戏其实和现实是无法分割来看的。轨迹是法社为玩家编织的美好的发生在塞姆利亚大陆的梦,不仅玩家们会想继续玩上轨迹的续作,我相信法社自己也想这个系列一直走下去。3D化也是,羁绊系统的引入也是,我相信这些都是法社为了考量了市场的需要所做的改变。这些改变会引起一些不满,但我觉得以法社这个体量的公司而言,在这种情况下能做出闪轨和创轨,维持一年一部作品,并在中间还产出了口碑不错的完全新作东迷,社长真的努力了。


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2020-08-30 18:01
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                  我觉得没有游戏能让我再这样追个十年,甚至还会追下一个十年,守护社长的微笑。
                  轨迹天下第一!


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2020-08-30 18:06
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                    楼主用心了……没办法,多少不都是这样,一边骂一边一路追下来的


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2020-08-30 19:06
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                      IP属地:四川来自iPhone客户端11楼2020-08-30 23:16
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                        毒瘤羁绊,下作还出


                        IP属地:广西来自Android客户端13楼2020-08-31 11:56
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                          趁没小孩,赶紧玩,有了小孩,就没机会了


                          IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2020-08-31 13:50
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                            有一说一我当初我也不知道我为什么会看着这几个小人玩那么的嗨皮PSP开始到psv然后今年的ps4没想到过来那么长时间了反正就是感觉嗨


                            IP属地:河北来自Android客户端15楼2020-08-31 15:10
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                              看图片,白毛和红毛是cp


                              IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2020-08-31 19:12
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