评价一下秽土二代,总的来说秽土二代的机制非常不错,给人耳目一新的感觉,整体设计也可以,挑不出什么大的机制上的问题。可这个忍者的问题就在于为了限制强度而把一技能一段的攻击距离设置得太短了吧,刀都戳到了都没伤害判定(见图片)高招s我还没见过起手技能攻击范围这么短的,参考下长门第一段炮,二技能是抓取距离短也能理解,就是一技能第一段太短了,导致这个忍者远距离起手技能几乎就只有长按一技能,看似很强的三段一技能起手其实在实战中根本没用。总之就是为了限制强度而限制了根本的玩法,就是限制了原本的一技能三段起手而在实战中其实大多数只是长按一技能的一段起手。