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废土2导演剪辑版使用作弊代码的方法以及修改中文名(不喜勿进)

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几年前玩过废土2,最近新出废土3就重新下载来回顾一下废土2剪辑版。
结果玩了好久都困在重新开档和SL大法里无限循环。
我想在不破坏游戏体验的前提下,直接修改代码节约时间。
网上的代码方法是废土2的,剪辑版方法有点差别,我找到方法就拿出来吧。
存档在我的文档\My Games\Wasteland2DC\Save Games。
或者快捷输入C:\Users\Administrator\Documents\My Games\Wasteland2DC\Save Games


IP属地:广东1楼2020-09-11 15:19回复
    仍然是修改XML文件增加物品。
    添加方式:用记事本打开存档内的XML文件,Ctrl+F从文档最末尾向上查找</item><item>,一定要从末尾向上查找,否则添加物品会出错,如果物品要放在特定人的背包里,请查找这个人顺位的下一个人名,然后向上搜索,在搜索到的</item><item>中间放入以下代码:
    <item><resourceName>此处输入物品代码</resourceName><ammoResourceName></ammoResourceName><slot>-1</slot><ammoCount>-1</ammoCount><firingModeIndex>0</firingModeIndex><isJammed>False</isJammed><quantity>1</quantity><junk>False</junk><fav>False</fav><isOriginalProperty>False</isOriginalProperty><inventoryGridX>3</inventoryGridX><inventoryGridY>1</inventoryGridY></item>
    例如:AUG突击步枪的代码是AssaultRifle_Tier_4_2
    那么整体就是:<item><resourceName>AssaultRifle_Tier_4_2</resourceName><ammoResourceName></ammoResourceName><slot>-1</slot><ammoCount>-1</ammoCount><firingModeIndex>0</firingModeIndex><isJammed>False</isJammed><quantity>1</quantity><junk>False</junk><fav>False</fav><isOriginalProperty>False</isOriginalProperty><inventoryGridX>3</inventoryGridX><inventoryGridY>1</inventoryGridY></item>


    IP属地:广东2楼2020-09-11 15:20
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      本来想一次发出来但不知道为什么提示广告贴。
      增加武器改装就是在末尾</inventoryGridY></item>中间添加:
      <mods><mod>配件代码</mod></mods>或者多个配件
      <mods><mod>配件代码</mod><mod>配件代码</mod></mods>
      例如:<mods><mod>Mod_Magazine_Long</mod><mod>Mod_Scope_Large</mod><mod>Mod_UnderBarrel_Flashlight</mod><mod>Mod_Barrel_Long</mod></mods>
      突击步枪带4个配的整体就是:
      <item><resourceName>AssaultRifle_Tier_4_2</resourceName><ammoResourceName></ammoResourceName><slot>-1</slot><ammoCount>-1</ammoCount><firingModeIndex>0</firingModeIndex><isJammed>False</isJammed><quantity>1</quantity><junk>False</junk><fav>False</fav><isOriginalProperty>False</isOriginalProperty><inventoryGridX>3</inventoryGridX><inventoryGridY>1</inventoryGridY><mods><mod>Mod_Magazine_Long</mod><mod>Mod_Scope_Large</mod><mod>Mod_UnderBarrel_Flashlight</mod><mod>Mod_Barrel_Long</mod></mods></item>
      觉得复杂的可以直接用添加武器的方法直接将配件添加到背包。


      IP属地:广东3楼2020-09-11 15:22
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        如果是可以复数叠加的物品,例如子弹,就修改代码内的<quantity>1</quantity>
        例如762子弹代码Ammo_762mm_S,数量200个,整体就是:
        <item><resourceName>Ammo_762mm_S</resourceName><ammoResourceName></ammoResourceName><slot>-1</slot><ammoCount>-1</ammoCount><firingModeIndex>0</firingModeIndex><isJammed>False</isJammed><quantity>200</quantity><junk>False</junk><fav>False</fav><isOriginalProperty>False</isOriginalProperty><inventoryGridX>3</inventoryGridX><inventoryGridY>0</inventoryGridY></item>


        IP属地:广东4楼2020-09-11 15:22
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          我把酒鬼老莫改成了虚空不朽,秃鹫之嚎改成了诡术妖姬。没错就是LOL的妖姬。
          拉斐尔改成了绝世小受,他的名字在游戏里最没有违和感。哈哈。
          这周目打完了,通过直接修改代码省了SL的时间。不过游戏乐趣也基本没了。
          如果有像核爆RPG那样的不能SL的生存模式该多好。
          不知道有没有人试过,完全不使用任何作弊和SL读档(包括死队友的情况下),打通关废土2导演剪辑版的最高难度是什么体验。我想挑战一下。


          IP属地:广东6楼2020-09-15 22:11
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            饰品代码:Choice 最强戒指


            IP属地:湖北7楼2022-10-28 16:43
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