说到当年游戏厅时期玩到的《西游释厄传》和《三国战纪》,估计每个玩家都能滔滔不绝的说上一两个小时吧!没错,关于这两款游戏的故事就实在太多了,当年多少玩家因为游戏而成为朋友,又有多少玩家因为游戏而友尽,还有多少玩家因为游戏资源分配而大打出手。而游戏中的BUG更是触目惊心,几乎每一关都能触发。但也正是这两款不是很“严谨”的游戏,给街机游戏带来了最后的疯狂。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=82d2a0cf512309f7e76fad1a420f0c39/0f0c63dfb48f8c54597670742d292df5e1fe7fa7.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_84e1a3f272c9f1f9581eea8c89a5774d)
如果要将《西游释厄传》和《三国战纪》中的BUG整理出来,估计可以写两本书吧!IGS的这两款游戏先后出现过几个版本,难度和玩法都略有不同。玩家们需要适应每个版本中的新增加的道具、节奏和新玩法才能继续上手。也正是这个原因,很多玩家更愿意停留在前期某个版本中无法自拔。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=9c63329054166d223877159c76220945/07b25e1a9d16fdfa66c973b5a38f8c5495ee7ba7.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_f7667cac14eb27fc76ee8213b539d4d8)
《西游释厄传》当年在游戏厅也出现过好几个版本,像是105、111、112、126都是我们比较熟悉的。我们最初玩到的版本分数很高,必杀击中敌人可以得到1200分,孙悟空偷分可以一次可以得到四万多。而食物的补血效果也是非常好的,人参甚至可以补一小半的血量。但是后期126的版本中,所有的功效全都减半,包括加血道具、分数奖励和加分道具。
游戏中有不少可以爆分的地方,其中树妖是最直接的。小编记得最初的版本打一次有两万分,但是后来这个版本再也看不到了,也不知道是不是记忆有所偏差。后期在游戏厅再打树妖的时候,每次都是10000分左右。而到了126版本时期,打一次只有区区5000分,让树妖失去了最初的光环。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=888eed49584a20a4311e3ccfa0539847/3d4b6dfbaf51f3de7f170c3f83eef01f3b2979a7.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_b016711de7914c51f2a7624b9304447a)
其实在很早之前玩家们就已经发现了树妖BUG。在青狮精前半段场景无意中释放了一个定风珠,就会导致整个画面定版死机。第一次见到这个场景的玩家们都惊呆了。这到底什么情况?虽然是恶性BUG,但已经玩到了这个程度老板自然不会赔币,其他玩家只能关机重来。于是,后期的玩家们再次走到这里都会感到心有余悸,定风珠甚至成为了当时的禁忌,也没有玩家敢再去尝试。不过也有一些游戏厅中,玩家们第一次释放定风珠就爆出了火扇,在之后这个BUG就被广为传播。
但是直到现在玩家们依然没有搞懂,树妖要怎么样操作才不能死机的情况下获得火扇呢?对此小编专门做过实验,发现原来和玩家们击打树妖的次数有关。
击打树妖1-6次,安全
此时释放定风珠是安全的,并不会因为定风珠的释放而死机。树妖也不会死。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7863c37d7a224f4a5799731b39f69044/6e460d17fdfaaf51394634e49b5494eef11f7aa7.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_b18ec0fcd74f16887640218592fec222)
击打树妖7次释放定风珠,树妖当场爆炸,并掉出火扇各自叠加2把(总共四把)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=4abaf2651bf3d7ca0cf63f7ec21ebe3c/5042aa282df5e0fe4bbd3c5a4b6034a85fdf72a7.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_8e26fcaad6f69ca89535540987108ff9)
击打树妖8次释放定风珠,树妖会掉出火扇各自叠加4把
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=41ca1849650e0cf3a0f74ef33a47f23d/34b3601e3a292df53166194eab315c6035a873a7.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_e938db6addf533661e8885126229e97f)
击打树妖9次,火扇各自叠加6把
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=89bb899c87529822053339cbe7cb7b3b/14d21c5594eef01ff5b1ad9ef7fe9925bd317da7.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_1cc90e981829fbd57abdf0dd2db058fd)
击打树妖10次,火扇各自叠加8把
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f5f5d590a5fb43161a1f7a7210a54642/d69b37eece1b9d1635622f3ae4deb48f8d5464a7.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_8f37407765b754f0f328de5cdc9ba53f)
击打树妖11次以上,死机
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d96f10398f22720e7bcee2f24bca0a3a/2c0904eff01f3a29fd6d60958e25bc315d607ca7.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_56df072286553abb566a4063ec25e8bd)
那么问题来了,这到底是彩蛋还是BUG呢?到底是不是IGS故意为之的呢?小编尝试了几个版本之后发现效果都是一样的,也就是说IGS公司应该是知道这个BUG的,但是并没有在后期的版本中进行修复。或许就已经说明了这是IGS故意留下的,只不过玩家们把彩蛋玩成了BUG。
玩家们即使发现了定风珠的规律,仍然不会轻易使用。因为IGS的游戏比较特殊,可以长时间的保存分数记录。而且玩家可以输入自己的名字,每次看到身处排行榜高位都会有一种莫名的成就感。因此当年的玩家们也不太愿意浪费这个加分的机会,宁愿不要火扇也得将树妖的分全都收走。到了后期的126版本中分数大幅度降低,树妖打一次也就只有5000分,而此时的排行榜已经失去了最初的意义。这时候玩家们才开始尝试打火扇,用来对付BOSS也是很有用处的,特别是在火龙关卡中。
那么有没有办法让定风珠在击打树妖11次之后定版失效呢?
小编尝试了一下利用BUG来完成这个脑洞。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=a1bacf2137a446237ecaa56aa8237246/5da73f50f3deb48f40cc1485e71f3a292cf578a7.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_0c09878d1b5ed2d4444ca8f18a8841ba)
沙悟净使用寒冰掌,期间孙悟空按住释厄剑不放。待释厄剑放出来之后所有人员都是可以移动的。这时候悟净龙女先组合迷魂咒,然后八戒和悟空再组合风火轮。在迷魂咒释放完之前猪八戒使用定风珠。效果非常明显,果然破解了定风珠的定版BUG。但是......
玩家们都无法走出这个画面了,全军覆没
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ee3cc6481ef79052ef1f47363cf2d738/5383248e8c5494ee3e87ba423af5e0fe98257ea7.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_478236226cb6c534e9bb634fef202d06)
到了《西游释厄传super》中,树妖有了新的设定。被打爆之后会变成两个小树妖,成为拥有血量的小BOSS。
小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。
喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。
文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。
原创文章,谢绝转载
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如果要将《西游释厄传》和《三国战纪》中的BUG整理出来,估计可以写两本书吧!IGS的这两款游戏先后出现过几个版本,难度和玩法都略有不同。玩家们需要适应每个版本中的新增加的道具、节奏和新玩法才能继续上手。也正是这个原因,很多玩家更愿意停留在前期某个版本中无法自拔。
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《西游释厄传》当年在游戏厅也出现过好几个版本,像是105、111、112、126都是我们比较熟悉的。我们最初玩到的版本分数很高,必杀击中敌人可以得到1200分,孙悟空偷分可以一次可以得到四万多。而食物的补血效果也是非常好的,人参甚至可以补一小半的血量。但是后期126的版本中,所有的功效全都减半,包括加血道具、分数奖励和加分道具。
游戏中有不少可以爆分的地方,其中树妖是最直接的。小编记得最初的版本打一次有两万分,但是后来这个版本再也看不到了,也不知道是不是记忆有所偏差。后期在游戏厅再打树妖的时候,每次都是10000分左右。而到了126版本时期,打一次只有区区5000分,让树妖失去了最初的光环。
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其实在很早之前玩家们就已经发现了树妖BUG。在青狮精前半段场景无意中释放了一个定风珠,就会导致整个画面定版死机。第一次见到这个场景的玩家们都惊呆了。这到底什么情况?虽然是恶性BUG,但已经玩到了这个程度老板自然不会赔币,其他玩家只能关机重来。于是,后期的玩家们再次走到这里都会感到心有余悸,定风珠甚至成为了当时的禁忌,也没有玩家敢再去尝试。不过也有一些游戏厅中,玩家们第一次释放定风珠就爆出了火扇,在之后这个BUG就被广为传播。
但是直到现在玩家们依然没有搞懂,树妖要怎么样操作才不能死机的情况下获得火扇呢?对此小编专门做过实验,发现原来和玩家们击打树妖的次数有关。
击打树妖1-6次,安全
此时释放定风珠是安全的,并不会因为定风珠的释放而死机。树妖也不会死。
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击打树妖7次释放定风珠,树妖当场爆炸,并掉出火扇各自叠加2把(总共四把)
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击打树妖8次释放定风珠,树妖会掉出火扇各自叠加4把
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击打树妖9次,火扇各自叠加6把
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击打树妖10次,火扇各自叠加8把
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击打树妖11次以上,死机
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那么问题来了,这到底是彩蛋还是BUG呢?到底是不是IGS故意为之的呢?小编尝试了几个版本之后发现效果都是一样的,也就是说IGS公司应该是知道这个BUG的,但是并没有在后期的版本中进行修复。或许就已经说明了这是IGS故意留下的,只不过玩家们把彩蛋玩成了BUG。
玩家们即使发现了定风珠的规律,仍然不会轻易使用。因为IGS的游戏比较特殊,可以长时间的保存分数记录。而且玩家可以输入自己的名字,每次看到身处排行榜高位都会有一种莫名的成就感。因此当年的玩家们也不太愿意浪费这个加分的机会,宁愿不要火扇也得将树妖的分全都收走。到了后期的126版本中分数大幅度降低,树妖打一次也就只有5000分,而此时的排行榜已经失去了最初的意义。这时候玩家们才开始尝试打火扇,用来对付BOSS也是很有用处的,特别是在火龙关卡中。
那么有没有办法让定风珠在击打树妖11次之后定版失效呢?
小编尝试了一下利用BUG来完成这个脑洞。
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沙悟净使用寒冰掌,期间孙悟空按住释厄剑不放。待释厄剑放出来之后所有人员都是可以移动的。这时候悟净龙女先组合迷魂咒,然后八戒和悟空再组合风火轮。在迷魂咒释放完之前猪八戒使用定风珠。效果非常明显,果然破解了定风珠的定版BUG。但是......
玩家们都无法走出这个画面了,全军覆没
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到了《西游释厄传super》中,树妖有了新的设定。被打爆之后会变成两个小树妖,成为拥有血量的小BOSS。
小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。
喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。
文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。
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