![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=db4ec1e289510fb37819779fe932c893/362541ee3d6d55fb8f78f97d7a224f4a21a4dd65.jpg?tbpicau=2024-09-17-05_d239ce30742bd8786195705de3953772)
概念
这是一个以白上吹雪以及其他Hololive成员为主角的节奏游戏,作为狐之旅路1的续作开发。
游戏的基本玩法机制类似于节奏地牢,不过只有涉及不同机制、敌人设置的boss战。
除了战斗部分以外,也有展示剧情的galgame与RPG部分。
本游戏为了表达对Hololive成员的喜爱,并宣传Hololive旗下富有个性的成员和庆贺白上吹雪的生日而企划。
这次游戏中白上吹雪会挑战各个hololive的成员,并与他们建立更深的羁绊。
游戏方式类似于节奏地牢,故事暂定为欢乐向的冒险故事。
关键要素
游戏内对手为Hololive(Vtuber团体)成员,战斗将以boss战的形式展现。
每个成员都有独有的音乐,场景和战斗机制,这些将会按角色性格和经历来制作。
每个人物都会有精美的立绘与像素动画。
战胜一个成员后,她会加入吹雪的队伍,并与她并肩作战。当不同角色相遇后会展开有趣的故事以及捏他直播中的梗。战斗的目的为收集伙伴,并最终集合全员开一场演唱会。
成员加入队伍后会解锁关于她的剧情并推进主线故事。
游戏有着不同程度的辅助机制,就算玩家不擅长节奏游戏也能畅快的游玩。
带不同的成员一起战斗,会触发成员间的组合BUFF。
目标玩家
白上吹雪以及白上吹雪的粉丝会是主要目标玩家。Hololive粉丝则是次要目标。
部分Hololive的粉丝可能只了解成员中的一两个,这个游戏会让他们了解到其他的成员以及成员之间有趣的故事。
被节奏游戏和日式立绘吸引的玩家也是目标玩家,他们能从这个游戏中了解到Hololive以及成员的闪光点。
优势
市面上类似于节奏地牢的游戏很少,但是这一类游戏有着很大的人气和潜在粉丝群体。
Hololive成员鲜明的个性与有趣的故事对玩家很有吸引力。
狐之旅路1在steam上有着很好的评价与大量玩家。这个游戏作为续作有着优秀的粉丝基础。
盈利
本游戏本体以及后续更新完全免费,不会为游戏添加广告、不会贩卖游戏、不会声明对一切美术素材或成员的姓名等的版权。本游戏是以表达对Hololive成员的喜爱,并宣传Hololive旗下富有个性的成员和庆贺白上吹雪的生日为目的制作。
本游戏现在有一个展现游戏机制的试玩版本(早期版本 代码等已经完全重构)
在线试玩链接:https://kiryubattler.itch.io/fubukis-journey
游戏截图
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=21452556efdcd100cd9cf829428a47be/5a5f36738bd4b31c9d831be090d6277f9f2ff864.jpg?tbpicau=2024-09-17-05_044d4f65602ffcb9327c013efaeb2f27)
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组内目前有制作原创曲的乐师、制作像素图的像素画师、负责CG,立绘的美术等等
但是程序员大都因为很忙而导致游戏开发进度缓慢,但是各个部分的框架都已经基本完善,目前需要有程序员可以帮忙在制作好的框架(有完整的文档)填充实际的游戏内容。
如果有可能的话,也希望能有一位拥有足够时间的主程来把控游戏开发的进度等。
如果有对此感兴趣的U3D程序请联系我
QQ:1161601871