一、 前言
FC又称红白机、8位机、任天堂,盛行于80年代末90年代初,对于70后80后的中年大叔们,有着特别深刻的回忆,而光是在这款机型上,游戏的繁衍迭代也是非常之快,从前期的二维游戏,到后期的三维游戏,可玩性也无限的提升。还记得98合一,那种黄色的卡带吗?以数量取胜的各种二维游戏,如坦克大决战、爆破手、超级玛丽、冒险岛、影子传说等等,渐渐的,我们厌烦了这些简单无趣的小游戏,开始向往四合一、二合一这种数量少质量高一些的游戏,姑且称之为二维半吧,比如:热血系列、双截龙系列、街霸系列等等具有超强故事情节的作品;再往后,也就是FC的末期,游戏突破瓶颈,出了一些独立卡带的大制作,如:RPG类的封神榜、吞食天地等,SRPG代表作圣火徽章,SLG代表作中原之霸者,以及本文要特别描述的《霸王的大陆》
FC又称红白机、8位机、任天堂,盛行于80年代末90年代初,对于70后80后的中年大叔们,有着特别深刻的回忆,而光是在这款机型上,游戏的繁衍迭代也是非常之快,从前期的二维游戏,到后期的三维游戏,可玩性也无限的提升。还记得98合一,那种黄色的卡带吗?以数量取胜的各种二维游戏,如坦克大决战、爆破手、超级玛丽、冒险岛、影子传说等等,渐渐的,我们厌烦了这些简单无趣的小游戏,开始向往四合一、二合一这种数量少质量高一些的游戏,姑且称之为二维半吧,比如:热血系列、双截龙系列、街霸系列等等具有超强故事情节的作品;再往后,也就是FC的末期,游戏突破瓶颈,出了一些独立卡带的大制作,如:RPG类的封神榜、吞食天地等,SRPG代表作圣火徽章,SLG代表作中原之霸者,以及本文要特别描述的《霸王的大陆》