关于慕容那点事
慕容一直以来争议都挺大的,有说很强,有说很弱,褒贬不一。
首先,要看区服的活跃程度,如果是那种异常火爆的区服,动不动就几个团混战的那种,劝君莫进慕容家,没免控,没加速,碰到自家点火还掉经验,毫无游戏体验。但是如果那种冷区,打架就两个团,或者两个队对打的话,那慕容就好过了。慕容不适合大型团战,例如宋辽那种,排名高不高,全看死的快不快。单挑的话,打其他职业低战,那是欺负人![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon22.png)
其次,野外遭遇战,留人和逃跑两个方面,先说留人,化气必中,破天封印,所有职业里cd最短探营,星河减速6秒,凌神追击放大(两段位移没人用),除开丐帮武当滑不溜秋的和天山直接隐身跑路的,其他职业还留不住人只能说你不会玩(不要傻到在传送点打)。再说逃跑,慕容不纯在逃跑
跑不掉的。
最后说输出,属性占便宜,热门打手一般不抗玄,特别老区,毒火才是主流抗。然后看加伤方面,凌神加成百分之八十无脑加成,配合气定150%指点,星河四连爆,补个横剑,厉害点的慕容可以直接打出不屈。
还有就是凌神是可以放大龙纹穿刺的,这点非常恐怖,十万伤害变十八万,五十万变九十万,龙纹越强,越明显,所以个人认为,慕容可以放弃减抗,走龙纹。可能有的人要说了,没有减抗乐趣少一半,其实没那么夸张的,慕容有减也就打个峨眉,华山黄陵之类,峨眉交给队友吧,放个破天场控辅助下就好,慕容主要任务是去切对方主力的,给自己做好定位。
总结下来,慕容最多算个中等职业,这还是竖版人少,要是横版那样,人多,只能下水道了,而且慕容是典型的真武职业,破天真武之后出封印才算真正崛起,在华山黄陵里横冲直撞。当然了,如果还有一次选择的机会,我还是选丐帮或者武当![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon67.png)
自己图属性图镇楼
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=52be4c3f83eef01f4d1418cdd0ff99e0/5566cce636d12f2e5f095b3b58c2d562843568ed.jpg?tbpicau=2024-08-27-05_3953ee342816c2a644ddce9fffa6330c)
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慕容一直以来争议都挺大的,有说很强,有说很弱,褒贬不一。
首先,要看区服的活跃程度,如果是那种异常火爆的区服,动不动就几个团混战的那种,劝君莫进慕容家,没免控,没加速,碰到自家点火还掉经验,毫无游戏体验。但是如果那种冷区,打架就两个团,或者两个队对打的话,那慕容就好过了。慕容不适合大型团战,例如宋辽那种,排名高不高,全看死的快不快。单挑的话,打其他职业低战,那是欺负人
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其次,野外遭遇战,留人和逃跑两个方面,先说留人,化气必中,破天封印,所有职业里cd最短探营,星河减速6秒,凌神追击放大(两段位移没人用),除开丐帮武当滑不溜秋的和天山直接隐身跑路的,其他职业还留不住人只能说你不会玩(不要傻到在传送点打)。再说逃跑,慕容不纯在逃跑
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最后说输出,属性占便宜,热门打手一般不抗玄,特别老区,毒火才是主流抗。然后看加伤方面,凌神加成百分之八十无脑加成,配合气定150%指点,星河四连爆,补个横剑,厉害点的慕容可以直接打出不屈。
还有就是凌神是可以放大龙纹穿刺的,这点非常恐怖,十万伤害变十八万,五十万变九十万,龙纹越强,越明显,所以个人认为,慕容可以放弃减抗,走龙纹。可能有的人要说了,没有减抗乐趣少一半,其实没那么夸张的,慕容有减也就打个峨眉,华山黄陵之类,峨眉交给队友吧,放个破天场控辅助下就好,慕容主要任务是去切对方主力的,给自己做好定位。
总结下来,慕容最多算个中等职业,这还是竖版人少,要是横版那样,人多,只能下水道了,而且慕容是典型的真武职业,破天真武之后出封印才算真正崛起,在华山黄陵里横冲直撞。当然了,如果还有一次选择的机会,我还是选丐帮或者武当
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自己图属性图镇楼
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