射程远,攻击间隔长,补兵收益低是赛娜的特点,守约也差不多,虽然兵线收益和其他射手一样,但转线吃钱速度确实比不过其他射手,为了落实辅助定位首先
①新增被动:守约基础普攻射程每级提升5码,满级一共70码,500码范围内的队友每级获得2~30码射程(让他们有利可图才能接受守约辅助),全地图随机掉落弹夹,捡到提升3码射程,让守约游走起来
②二技能基础伤害降低,为了避免连体婴直接杀穿下路,以及打野收益过高,落实辅助收益最大化
③普攻伤害基础改为150,每级成长+5,满级225的普攻伤害可以当2/3个射手用,但由于攻速限制,纯普攻跟真正的射核是比不了的
④其他的暂时还没想到,反正也能放放眼打打收割,不那么吃经济,基本靠自身自带的成长属性打伤害,打打功能性,前期当辅助,后期当2/3个射手用