这两张图是手游的武器伤害与射速
基本所有影响TTK的我们都算进去了(Type25的SP能增加前三段射程伤害1点)
平均下来AR的TTK大约在300ms不到一点
SMG受MSMC和MP5影响,大约在200-250ms之间
请问按照低TTK标准,首先应该被开除COD籍的是哪个游戏?
我算是明白为什么有人让我回贴吧盯着点了
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5b659e7a9d82b9013dadc33b438ca97e/9e04cab4c9ea15cea24a5554a1003af33b87b28c.jpg?tbpicau=2024-09-22-05_bcba90590868f01a716a3e474719a12f)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b248e2b4e5d3572c66e29cd4ba126352/e1e61c1101e9390199a638636cec54e737d1968c.jpg?tbpicau=2024-09-22-05_36b241f08a9517d1201281d2c766b1b3)
基本所有影响TTK的我们都算进去了(Type25的SP能增加前三段射程伤害1点)
平均下来AR的TTK大约在300ms不到一点
SMG受MSMC和MP5影响,大约在200-250ms之间
请问按照低TTK标准,首先应该被开除COD籍的是哪个游戏?
我算是明白为什么有人让我回贴吧盯着点了
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