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tomsonsgs
Unitor
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该楼层疑似违规已被系统折叠
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假设以500X500为标准设定场景,建完后如图所示:
然后分辨率假设调整为1000X500发布,真实结果如图:
而我想的效果是只是拉伸原图(球仍然只显示一半),而不是现在的相机水平范围扩大了两倍。如何实现?
tomsonsgs
Unitor
1
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2d下可以每个物体和摄像机的x差值坐标和x方向的scale增大两倍,3d下摄像机移动时这样很麻烦复杂,难道没有一种简单统一的方法吗
1849223025
Collider
7
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用500*500的RenderImage渲染到UI上,锚点设成全撑满
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