原画吧 关注:196,192贴子:879,555

【新帖重发】:2020游戏原画 最权威入门与就业指南。

只看楼主收藏回复




大家好,我是知乎用户 魏老爷子。
目前从业四五年。
先后工作于 完美世界 IGG。


IP属地:北京1楼2020-11-09 20:28回复
    来这里转载一下我前两天在知乎写的避雷贴和指导贴。
    顺带消除一下各位对原画行业不切实际的幻想。
    带一张新图。



    IP属地:北京2楼2020-11-09 20:30
    回复
      希望想入行 想入门的同学,能安安静静的,耐心的,
      把这系列文章中的每一个字,看完。
      第一章 就业前景。
      目录:
      1 当我们说“零基础”的时候,我们究竟在说什么?
      什么是基础?什么是零基础?
      什么样的人就不要来原画行业了?
      2 行业前景:我们过得怎么样?
      第二章 如何入门。
      1 究竟如何入门?
      如何选择基础向网课?
      上完这些课就代表入门了吗?
      2 入门就等于入行了吗?
      离入行究竟还差多远?
      入行的标准?
      第一章 就业前景。
      当我们说“零基础”的时候,我们究竟在说什么?
      美术基础,就是你对美术相关基础概念的理解程度,俗称绘画能力。
      这里面通常可以概括为两大点:素描能力 与 色彩能力。
      素描能力:能把物体或角色 准确无误的 在一定空间中完整表达出来的能力。
      即: 形体(或结构), 透视 , 明暗, (黑白)色调, (空间中的)虚实。
      色彩能力:能把所处空间中 发生的光色反应 完整表达出来的能力。
      即: 冷暖, 三要素(色相 饱和度 明度)。
      打个比方,你画一个角色,你能结构画对,素描关系无误,颜色不脏,这就代表你有一定的美术基础或绘画基础。
      但是,却不代表你不是“零基础”的。
      因为这并不代表你具备了接下来我们要说的,也很重要的基础能力——设计能力。
      设计能力:能把以上空间中的物体或角色,以及,这中间的光色反应,生动表达出来的能力。
      再强调一遍,设计的核心——是生动表达。
      即:三大构成(平面构成、立体构成、色彩构成), 色彩搭配(原色、间色与补色)。
      值得一提的是,色彩构成和色彩搭配完全不是一个东西,具体的我们之后再讲。
      那么所谓的零基础到底是什么呢?
      ——素描、色彩、设计,这三点但凡有一点您是压根不会的,或者不熟练,您都算零基础。
      当然光说大家肯定还是没有概念的。那我就拿自己当反例了。这里说一下,我大学纯理工科,大三才开始接触绘画,纯纯的零基础入门原画行业。
      给各位感受一下我当年的画:(都是创作,没有报任何“培训班”)


      IP属地:北京3楼2020-11-09 20:32
      回复



        IP属地:北京4楼2020-11-09 20:33
        回复
          什么样的人就不要来原画行业了?(这段内容划重点)
          我们都知道 2020因为版号和疫情的原因,就业形势如此严峻,可以用遍地哀嚎来形容现在的状况。
          就像之前我写过的:
          而且找工作很玄学。。就算找到工作,薪资也不高。。虽比以前有所上涨,但依旧跑不过通胀,对比来看,甚至是跌的。。
          《原画行业怎么样了
          这行真的变化太快了。。。
          而且找工作很玄学。。就算找到工作,薪资也不高。。虽比以前有所上涨,但依旧跑不过通胀,对比来看,甚至是跌的。。
          我周围有些非常强的朋友,做的测试,没过,然后测试图放A站,上首页了。。而且有的测试图被转发挺多的,但那个也是没过的测试。。
          =========
          总有小朋友和我说,现在是拼设计的年代,只要踏踏实实画设计,就能赢过他们
          这话是没错,但那是一两年前了,各位打开APP STORE看看,还看得见抄袭缝合怪游戏么
          大家都在拼设计,你会的那点设计早就不稀奇了。前些日子和一个朋友交流下二次元项目的行情,看了一些项目图,让我惊讶的是,现在二次元项目***要求这么高了么!项目图无论是设计还是立绘,对标韩国日本的大头项目完全不是问题,甚至我觉得比他们更强!!
          而印象中,二次元机能风也才流行不过两年光景而已!!
          我入行不过五年,放在别的行业也就刚起步,但在这五年,我就看到了这行过山车一般的变化。。从暴涨,到暴跌,到停滞,再到慢慢复苏,这才五年啊!
          而且,我还看到有些刷了很多班的学生,他们的作品,论设计水平已经和当年带我的前辈相差无二了,那些老前辈算当年里很有悟性的一批,但依旧画不过这个信息爆炸的这个时代
          要说他们有多老呢?也就比我大个五六七八岁吧。。
          那些年轻人们,坐拥琳琅满目的资源,优秀的讲座,家里再给点钱市面上的培训班刷了个遍,再画上一两年。。过去我们需要努力很久去优质项目学的东西,现在他们轻而易举的就能学到。。
          这才五年啊!!
          ============
          各位可能身边都是美术生,所以对薪资这东西没啥概念。
          但我大学是二本理工科,室友都是电子信息工程。给各位讲讲我周围的薪资涨幅。
          我刚入行那会,是全寝室挣的最多的,大家都是互联网行业。当时我还挺得意的。后来毕业一年,游戏行业大洗牌,其他人跳了槽都12k+,我没敢跳,呆了一年工资涨了1k。后来跳了一次终于五位数了,但同比其他人,有开外包公司的,她自己的工资30k,寝室其他人最差的也20k了。
          可我们只是野鸡二本的野鸡专业。。
          都说理工科挣钱不是没有道理的,投入也低,火一些的金融,政治,法律,能去就去。你个例不挣钱不代表大家都不挣钱。但我们这里,有个例是挣钱的不代表大家就挣钱。
          《原画师为什么多数不到30就不做了?
          最近看三十而已挺有感触的,就聊聊这个。
          过去我们都说中年危机是35岁,现在已经有往30岁的趋势上靠拢了。原因嘛,列位大佬已经说得差不多了。不能因为周围都是30岁的,就觉得原画都是30+,不能因为北上广深都月入过万,就觉得全中国的人月入过万。
          当年同班一起入行的同学,全班50左右的人,坚持到前年的,就已经不到5位了,然后我们几位坚挺至今。
          以前总碰到有人对转行了的人带有莫名其妙的优越感,似乎这样一比才发现自己的“优秀”。但其实,多数情况转行了的但凡是有点退路的,人家日子都不差的。有人考了编制做了美术教师,然后结婚生子,每天柴米油盐,既温饱也安逸。有人发现了自己有另外的喜好,画画说到底还是不够热爱吧,就转行了。
          一起在完美工作过的同事,同龄的5位左右,2位在我离职的那年已经转行了。一位是回老家结婚,管理家里的果园。一位是身体跟不上了。
          我个人认为,与其问“原画师为什么多数不到30就不做了?”倒不如问“为什么多数人不到30就回家了?”。因为“原画师”说到底只是一份普通的职业,和其他职业一样,真正决定做的舒适与否的,是家底。
          高昂的培训费,上涨的房租,光这两点就让很多人从五环漂到郊县,从郊县漂回了老家。没回家的,一部分依旧在郊县挣扎着,一部分,好点的三分之一工资喂了房租,差点的一半工资喂了房租,只为了换个短点的通勤距离,以至于996之后还有点精力做点私事。
          坦白讲,我也不知道自己还能画个几年,支撑到我现在的,只是“我爱画画”这个事实。我只是在“画画”,在做“设计”,我享受做这两件事的过程,然后拿这份能力换一点够糊口的饭钱,剩下的存款用来给自己进修,这就够了。30岁之前的人生,只有“我要进步”这四个字。30岁以后的人生,我不知道,也不敢想。但我觉得这个不算“迷茫”吧,姑且只算“走一步看一步”,然后“看一步走一步”。
          来这个沿海三线城市打拼以后才发现,这边气候宜人,节奏舒缓,物价便宜,房租低廉,设施齐全。无论你想shopping还是想吃点好的,公园,景点,温泉,这边应有尽有。我不知道其他三线城市如何,但至少在这里,只要你没有太大的物质欲望,就这样生老病死应该还挺舒服的吧。
          在这个社会,最舒服的只有两类人。第一类,是头部的赢家。第二类,就是知足常乐,及时止损的玩家。他们早早就知道自己已经尽力了,然后换了一种更适合的生活方式。
          这何尝不是一种勇气与智慧呢?


          IP属地:北京5楼2020-11-09 20:34
          回复
            相信看这系列文章的你们,肯定有那种:
            1 本身有一份安稳或不错的工作,因为梦想(之前学过画的),想入行。可能是公务员,或者月入2w的小策划,或者金融师,程序员,等等。
            2 本身并不了解美术,可以说零基础,就是因为听说这行收入高想转行的。
            这一系列文章,真的就是专门写给你们辟谣的。回到你的本专业吧,因为真的,你来了就是坑掉自己的人生,不商量!
            薪资这块我这里只提供一个平均值,不看上游,因为绝大多数人,辛苦画画穷其一生最多就中游了!具体原因我们之后再讲。
            平均值(中游)是:入行5-6k,三年7-8k,五年13-18k,五年以上可能18k+,也可能维持18k,甚至可能降薪。很多你们觉得的大佬(偏流量同人或者小原创画手)居多出现在这个档 也就是中级原画,薪水15左右。
            原画说的直白点,你只有拼死拼活的做到资深原画档(KRENZ或者V大或者绿榴莲那种)。才能稍微挣点钱(看你和谁比)。 和清洁工或者农民比那是挣得很多,但是和程序员或者做生意的比,那就差太远了。大公司比如各位大厂的老板们。你觉得他们收入多少?
            原画和工厂流水线的工作性质本质上是一样的,你螺丝拧的再漂亮,能有你厂老板挣钱?
            我从来不会告诉别人这个行业以后走不通 但是 当你年纪上来 又需要面包维系生活的时候 原画是不是个好行业 还是望三思 你如果真的是这块料的话 那走到资深还是挺有希望的 日子也能过的非常不错 但是 九成人止步于高级原画 九成人中的七成人 止步于中级 剩下的 做完初级原画就转行了
            《答一个问题:原画是不是青春饭
            姑且定义你说的“原画”是指原画设计,而不是美宣。
            得到“原画是青春饭”这个结论大概是因为国内第一批成才的原画专家大概都35左右,正值青壮年。
            广义来讲,它不是青春饭,因为你画的年头越多,绘画水平会更强。
            狭义来讲,它又是青春饭,因为如果不是特别努力,你的进步速度很可能赶不上市场风格更迭速度,更赶不上每年一批的“新血液”更迭速度。
            现在的行情,就是大家都在学习。这里面有两种情况,一,辞职学习,二,加班学习。不加班的公司几乎不存在,所以这里忽略不计。
            辞职学习,需要你有一定量的存款,既要生活开支,又要学费开支,不单身的要考虑约会开支,买了房的要考虑房贷开支,有的人还需要个人社保开支。
            加班学习,钱和开支就不是问题了,难的在于时间。大城市一般单程通勤1小时左右,小于1小时的可能房租会贵。假设9点准时下班,10点准时到家,洗洗涮涮11点,打开电脑开始画图,进入状态12点,画好关机早点的1点半,晚点的2点,第二天7点起床,8点出门,9点到岗上班。正常人一个月差不多体力崩溃,但原画在岗人都在提着一根线坚持。靠的是爱和信念。
            以上问题,年轻时都能挺着。这也正是原画人“性价比”最高的年纪,通常在25岁左右,比刚入行多了些经验,但是比起30岁的人多了些体力,薪资成本也少很多。
            超过25岁,摆在你面前的是三条路。一,继续原画岗,二,往管理岗转,三,转行。
            25岁,也是第一批转行热的年纪。这里面多为自愿转,因为实在太累,趁年轻回老家从头开始都不算晚。继续原画岗,迈向高级原画,目标是资深原画。继续需要你不断学习,重复之前的 辞职学习OR加班学习。往管理岗转,目标是主美 总监 制作人。需要你在一个公司扎很久,这个时候就和画画没关系了,看的情商和别的能力。
            然后我们继续干,做到30左右。通常只有两条路,一,原画岗,二,转行。这个年纪才开始寻思管理岗太晚了,因为管理岗不是你画不动原画的退路,这里面学问很深。于是我们迎来了第二波转行热,这个年纪转行的差不多都是被动的,6成因为房价,5成因为风格和个人能力。一线城市的房价买不起,也还不动,一些好点的二三线城市房价也不便宜,之前一直报班学习学费和生活费也攒不下来什么,思来想去还是转行吧。至于转行之后过得好不好,看的是家底。
            然后我们做到35岁。原画岗,管理岗。原画岗的水平出众的,比如我们看到的那些大佬,在职挂着,OR开课,OR办机构。管理岗,已经成了总监 OR制作人,再不济也是个主美了,如果我们作为主美,呆的项目足够硬(一个项目足够养一个公司那种),或者我们制作人的资历够牛逼(通常看带出过什么项目),那以后的路一马平川,否则,就挺危险了。这里面原画岗和管理岗转行的比例都是8成左右,也就是我们常说的“互联网35岁定律”。
            综上,青春饭的比例还是占多些,不建议大龄还做基层岗,类比下高龄程序猿的比例,无论被动的还是主动的,都不多对吧。
            《瞎特么吐槽——关于游戏原画。》
            1 原画是个金字塔
            你以为的金字塔: 实际的金字塔:

            红线——你以为你的位置(在努把力就可以了): 实际你的位置:

            你以为的淘汰方式: 实际的淘汰方式:

            2 找第一份工作的时候,80%的人会转行。大概入行三年左右,之前剩余的20%的人中,50%会转行。
            能坚持下来的,大部分都是实力可以的英雄,其中能力优秀的,成为资深(顶级)原画。
            3 非常非常多的人,一辈子没去过大厂就退休OR转行。
            也有非常非常多的人,做的项目没有上线过就退休OR转行。
            4 整个行业就像演艺圈。
            大概分为:
            流量画手(流量明星),实力画手(实力演员),|←火,不火→|,扎实画手(万年无名配角),群演。
            实力是一方面,运气也很重要。
            找工作就像接戏。
            测试面试===试镜。 项目上线===杀青。 项目火爆===现象级OR流量剧。
            所以有时候找不到工作真的不代表实力差。运气。
            5 不是画得好就能呆住的。
            6 歧视确实有,最不缺的就是小年轻。
            ========
            先这点。
            ========
            1 如果你是为了钱来的。从一开始就不要入行。
            2 大部分也只是真的热爱画画,其次才考虑或许能“挣个小钱”。
            3 几乎所有的项目都在996,没在加班的项目,要么忙完了,要么要死了。
            4 三不来原则
            如果是为了钱 不要来
            如果是为了画漂亮的画 不要来
            如果是为了“这行靠实力说话” 不要来
            5 做项目就像下一盘棋 主美或负责人就是下棋的人 我们每一个都是棋子 画的好不好顶多能决定这活能不能完成或能不能完成的漂亮


            IP属地:北京6楼2020-11-09 20:35
            收起回复
              有的人看到上面社招的标准觉得:
              您发的二次元社招标准的这些图,我感觉在这个水平线上的人在家接稿一年都有50w了吧.... 你发的这些都是二次元头部画师..
              我这里澄清个误区,不是原画画的越好挣得越多。
              我见过莉莉丝的二次元项目图 真的一样的水平月薪一万五 年薪五十万太夸张了 就算有个三十来万也是因为他们的名气 而不是因为画的好
              再答一个疑问:
              似乎美术设计行业相比其他一些行业在物质保障/工资相对欠缺,我不身在其中也没有其它的信息来源,无法验证哪些确有其事哪些夸大其词。我的第一个问题就是专业选择真的有那么大的影响吗?我知道客观上某些行业更赚钱,但是不看高的只希望低的不要太低,美术设计也不会太差呢?有到那种所谓的“不值得”“干的累还没什么回报”的地步吗_(:з」∠)_
              答:原画美术这个行业坚持的下去的,都是因为爱。你品,你细品。
              我这里提供几条我知道的薪资吧。
              完美18年左右,高级原画12k-15k。996
              IGG 莉莉丝属于档次差不多的,中级原画15k,高级原画18k,996
              他们的高级原画只要风格很成熟的大佬,一般年纪30+。
              很多你们一般觉得大佬的二次元图,我们虽然也觉得挺强了,但也就中级原画了,15k。
              腾讯2020平均值,依旧高级原画18k,9106。
              这还是在你不断进步的情况。
              你拼命画到高级原画基本都快30了,好好品一下这个薪资
              最后再澄清一下:
              劝退不是为了让内行人舒服,而是因为本身有些人有着光明的前途,却被一些没下限的话术忽悠过来毁掉人生的,这种例子太多了!!


              IP属地:北京9楼2020-11-09 20:38
              收起回复

                最后澄清一下啊: ***没开过班!一直在上班!!


                IP属地:北京10楼2020-11-09 20:39
                回复
                  本文原帖地址:
                  https://zhuanlan.zhihu.com/p/280287570
                  两边同步更新。


                  IP属地:北京11楼2020-11-09 20:41
                  收起回复
                    眼熟一下^_^


                    IP属地:山西来自Android客户端12楼2020-11-09 20:55
                    回复
                      ddd


                      IP属地:广东13楼2020-11-09 20:59
                      回复
                        顶一下


                        IP属地:广东14楼2020-11-09 21:02
                        回复
                          顶!


                          IP属地:广东15楼2020-11-09 21:04
                          回复
                            dd!


                            IP属地:四川来自iPhone客户端16楼2020-11-09 21:32
                            回复
                              马克一下


                              IP属地:上海来自iPhone客户端17楼2020-11-09 22:15
                              回复