看了下领主AI的代码,发现烧村主要有几种类型:
①暴躁和残忍的领主会劫掠与他关系为负的领主的村庄,理由是要解决跟该领主的旧账;
②暴躁、冷酷、狡诈和残忍的领主在财富低于500时会去劫掠村庄,村庄的选择与他跟村庄的距离和村庄的繁荣度有关,理由是缺钱;
③所有领主都会尝试突袭敌人最富裕的村庄,看重繁荣度,理由是将敌人拖入战争;
④正直领主选择一个敌对国家不太远的村庄进行劫掠,理由是希望尽快结束战争。
①暴躁和残忍的领主会劫掠与他关系为负的领主的村庄,理由是要解决跟该领主的旧账;
②暴躁、冷酷、狡诈和残忍的领主在财富低于500时会去劫掠村庄,村庄的选择与他跟村庄的距离和村庄的繁荣度有关,理由是缺钱;
③所有领主都会尝试突袭敌人最富裕的村庄,看重繁荣度,理由是将敌人拖入战争;
④正直领主选择一个敌对国家不太远的村庄进行劫掠,理由是希望尽快结束战争。