每当提到“大场面,硬核,史诗级体验”的桌游时,总是会很自然的联想到“4X”类游戏。所谓的“4X”是指游戏中集合了探索(eXplore)、扩张(eXpand)、开发(eXploit)、征服(eXterminate)四大要素的统称。由于上世纪末计算机性能和网络技术还很有限,使得4X电子游戏在那个年代红极一时,甚至一度成为厂商开发策略游戏时的重要指标。一直到即时战略游戏的兴起,才让4X游戏逐渐淡出了主流舞台。相比之下,4X从概念初期就展现出和桌游的极佳亲和性,随着桌游文化的全面复兴,也陆续诞生了一批经典的4X桌游。
2010年前后可以说是桌游爆炸式发展的时期。当时硬派美式的业界一哥FFG靠着《帝国曙光》和《符文战争》这两大亲儿子IP长期占据大型4X游戏市场的半壁江山,直到2011《星蚀:银河系新黎明》的出现才打破了一家独大的局面,这也让原本默默无名的芬兰设计师Touko Tahkokallio(你甚至很难正确读出他的名字)一战成名。有趣的是,这位仁兄在做完星蚀项目后跑去Supercell Oy专心做起了手游,我们熟悉的全球级现象手游《海岛战争》和《皇室战争》等就都出自他的手笔,可见有才华的人无论走到哪都是会发光的。
回到正题,《星蚀》在发售后不仅连续两年斩获包括金极客在内的多项桌游大奖和提名,在BGG上更曾一度杀进总榜前十,充分证明其不俗的游戏素质和极高人气。而对于大部分国内玩家而言,《星蚀》可能也是他们接触到的首批本土化大型美式游戏之一。在2012年左右A社曾代理发行过这款作品(仅汉化了规则部分,本体无文字量未做改动)并先后跟进了两个扩展,均取得了不错的市场反响。由于年代久远,如今想要收齐一套旧版的《星蚀》可是相当不容易,那些较晚些入坑的玩家只知《星蚀》的大名却无缘这款佳作,实在有些遗憾。
(初版《星蚀》至今仍在BGG前50占有一席之地,并保持着7.9分的高评价)
终于在时隔近8年后,原出版方Lautapelit.fi宣布将以高清复刻的形式重启《星蚀》系列。在全面更新美术并优化游戏内容后,最终《星蚀:黎明重现》(Eclipse:Second Dawn for the Galaxy)登陆Kickstarter平台并取得了近百万美元的佳绩,标志着这个经典IP的正式复活。如今这款倍受好评的太空4X名作终于由米宝海豚代理引进。某作为该系列的忠实粉丝有幸受邀抢先体验到了本作,并将详细的开箱感受第一时间分享给各位。
游戏名称:星蚀:黎明重现 Eclipse:Second Dawn for the Galaxy
游戏人数:2-6(最佳4/6人)
游戏时长:120-200分钟
发行时间:2020年
作为一个“新瓶装旧酒”的变相再版项目,《星蚀:黎明重现》在游戏内容上并没有做出太多的创新和改动,由于发行方的坚持,本次米宝海豚代理到的只有项目的零售部分,对应原基础的所有内容、以及一扩《远古种族的崛起》中的部分扩展规则和二扩中的飞船模型补充包部分,基本涵盖了除新种族以外的大部分游戏内容,在游戏的体量上也因此有了明显提升。
从封绘能直观感受到两个版本在美术风格上的巨大变化。《星蚀:黎明重现》一改旧版复古的80年代版画风格,新封绘简洁大气充满科幻感,画面元素与原版一一对应,而游戏的副标题也从“New Dawn for the Galaxy”变成了“Second Dawn for the Galaxy”,致敬意味满满。
《星蚀》的背景故事取自芬兰科幻文学家Johanna Sinisalo专为其撰写的短篇小说,讲述了7大势力为争霸银河系而展开的明争暗斗。在游戏中玩家就将扮演这6个特性鲜明的外星势力或是人类派系,带领各自的文明走向繁荣。
新版的种族面板加入了更多的色彩元素并重新调整了版面布局,大幅增强了视觉表现力。