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1.2出俩新角色就俩五星,还都是限定不进普池?现在四星15个

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1.2出俩新角色就俩五星,还都是限定不进普池?现在四星15个五星8个,再过俩版本岂不是五星的数量比四星都多了


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2020-12-20 09:24回复
    上个版本还好歹搭俩新四星


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2020-12-20 09:25
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      dio和辛焱被你吃了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2020-12-20 09:26
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        这个都没人冲的吗?ch这sm操作


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2020-12-20 09:27
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          四星还有好多没出来而已


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2020-12-20 09:27
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            本来一个版本出俩五星限定就够离谱了,能搭俩新四星我也能忍,但是连新四星都给砍了,这合适吗?


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2020-12-20 09:29
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              五星角色确实出的太勤了,要是地图更新的也这么勤快就好了


              IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2020-12-20 09:31
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                从隔壁FGO入坑


                IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2020-12-20 09:33
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                  问题现在4星也没太大意义。1.4星没人愿意花资源。2.4星要满命才能拉,不便宜。时间越长,大家5星越来越多,4星淘汰是必然。所以4星有点鸡肋。3.4星定位难,出输出必然不如5星,那肯定没人练,出辅助很难设计新机制,治疗很难顶替现有辅助


                  IP属地:广西来自iPhone客户端9楼2020-12-20 09:34
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                    我本来也挺关心这个四星五星比例的,但是我发现大多零氪微氪以及玩过游戏多的,好像不太介意这件事。还觉得可以攒着抽五星。
                    话说现在即使有新四星,很多人也培养不过来。


                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2020-12-20 09:34
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                      正常,fgo五星比二三星应该是多多了 所以谁稀有度高啊


                      IP属地:天津来自Android客户端11楼2020-12-20 09:37
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                        同行告诉你,游戏正常应该维持四星是五星至少2倍的数量是比较合理的,但是四星的设计成本比五星低不到哪里去,但是四星吸金能力可比五星差的太远,所以米哈游懒得出四星了,没时间


                        IP属地:福建来自iPhone客户端12楼2020-12-20 09:38
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                          本来是4星 CH一看人气高 马上变五星


                          IP属地:上海13楼2020-12-20 09:52
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