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谈谈动画第三集的叙事节奏问题

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第三集其实删减的场面并不多,但是太赶了,节奏控制出了问题,导致看完感觉很糟糕。
相比动画,漫画的分镜语言有着得天独厚的优势。漫画95,96话那密度极大令人喘不过气的碎片化倒叙情节,却不令人感觉割裂与混乱,一方面是谏山创大师级的控制力,另一方面也是漫画才能做到的——利用分页和画格之间的留白为碎片化叙事的分镜提供节奏感。由于没有进度条的限制,读者有充分的时间在任何一处停下来去体味、去脑补。
这一集动画想要达到同样的效果,不但不能做减法,可能反而要做加法,补充内容与镜头,形成张弛有度的节奏。否则观众就像被牵着鼻子赶场一样,迷失在走马灯一样镜头转换中,找不到余隙来体味莱纳细微的情感变化与思想递进。可以说,当播到莱纳吞枪时,如果没看过漫画,我会两手一摊,莫名其妙,还会怀疑自己是不是看了什么删减版动画。而且,漫画中这一段回忆,始终伴随着伤感与无可奈何之感,这种情调,动画也没有表现出来。
还有些删减桥段,比如女巨人的嚎叫奔走与贝尔纳托破墙,有些人表示可以接受,但我觉得这段是不能删的。女巨人大声高呼,像是吹起了盛大武戏场面的冲锋号,将之前文戏的慢节奏一扫而空,在戏剧功能上是很重要的。贝尔纳托仰望城墙那段是点题之笔,(马莱战士的)希望与(艾连他们的)绝望,一墙两隔,是个能表现双方立场对立的绝佳场面。


IP属地:上海1楼2020-12-21 11:56回复
    说得很好


    IP属地:江西来自iPhone客户端2楼2020-12-21 12:11
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      确实!希望之门给到莱纳撞门那里了


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2020-12-21 13:21
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        1.阿尼独身去王都探查这一段可以删了换更多三人组的路途艰险与动摇?
        2.故乡三人组遇见老头以及老头上吊也可以删了换小贝的希望之墙片段?
        3.介绍六大巨人的继承者这一段可以略作删减换给艾伦最后那段话慢一点说或者匀给莱纳和他爹的那一段场景?
        整个第三集给我的感觉就是记流水账,嗯就是画面非常精美节奏异常快速的流水账,没有让我产生任何的情感共鸣,说实话真给我看生气了
        不过换一个角度,第三集mappa也许并不是描写莱纳的回忆,而是意在描写莱纳的死前走马灯,那第三集的多pv片段快速放送是不是就瞬间合理了起来?只能这样理解了吧,毕竟前面牺牲的多,后面的宣战就会更有余力。
        不过真的好可惜,故乡三人组的破墙由最初印象中的威风霸气变成仓促不安这样的观感落差没了……可惜啊可惜😔


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2020-12-21 15:01
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