第三集其实删减的场面并不多,但是太赶了,节奏控制出了问题,导致看完感觉很糟糕。
相比动画,漫画的分镜语言有着得天独厚的优势。漫画95,96话那密度极大令人喘不过气的碎片化倒叙情节,却不令人感觉割裂与混乱,一方面是谏山创大师级的控制力,另一方面也是漫画才能做到的——利用分页和画格之间的留白为碎片化叙事的分镜提供节奏感。由于没有进度条的限制,读者有充分的时间在任何一处停下来去体味、去脑补。
这一集动画想要达到同样的效果,不但不能做减法,可能反而要做加法,补充内容与镜头,形成张弛有度的节奏。否则观众就像被牵着鼻子赶场一样,迷失在走马灯一样镜头转换中,找不到余隙来体味莱纳细微的情感变化与思想递进。可以说,当播到莱纳吞枪时,如果没看过漫画,我会两手一摊,莫名其妙,还会怀疑自己是不是看了什么删减版动画。而且,漫画中这一段回忆,始终伴随着伤感与无可奈何之感,这种情调,动画也没有表现出来。
还有些删减桥段,比如女巨人的嚎叫奔走与贝尔纳托破墙,有些人表示可以接受,但我觉得这段是不能删的。女巨人大声高呼,像是吹起了盛大武戏场面的冲锋号,将之前文戏的慢节奏一扫而空,在戏剧功能上是很重要的。贝尔纳托仰望城墙那段是点题之笔,(马莱战士的)希望与(艾连他们的)绝望,一墙两隔,是个能表现双方立场对立的绝佳场面。
相比动画,漫画的分镜语言有着得天独厚的优势。漫画95,96话那密度极大令人喘不过气的碎片化倒叙情节,却不令人感觉割裂与混乱,一方面是谏山创大师级的控制力,另一方面也是漫画才能做到的——利用分页和画格之间的留白为碎片化叙事的分镜提供节奏感。由于没有进度条的限制,读者有充分的时间在任何一处停下来去体味、去脑补。
这一集动画想要达到同样的效果,不但不能做减法,可能反而要做加法,补充内容与镜头,形成张弛有度的节奏。否则观众就像被牵着鼻子赶场一样,迷失在走马灯一样镜头转换中,找不到余隙来体味莱纳细微的情感变化与思想递进。可以说,当播到莱纳吞枪时,如果没看过漫画,我会两手一摊,莫名其妙,还会怀疑自己是不是看了什么删减版动画。而且,漫画中这一段回忆,始终伴随着伤感与无可奈何之感,这种情调,动画也没有表现出来。
还有些删减桥段,比如女巨人的嚎叫奔走与贝尔纳托破墙,有些人表示可以接受,但我觉得这段是不能删的。女巨人大声高呼,像是吹起了盛大武戏场面的冲锋号,将之前文戏的慢节奏一扫而空,在戏剧功能上是很重要的。贝尔纳托仰望城墙那段是点题之笔,(马莱战士的)希望与(艾连他们的)绝望,一墙两隔,是个能表现双方立场对立的绝佳场面。