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思路想法-有没有可能引入升降阶的概念

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个人认为后续版本会不会出一些体系混合卡(非职业混合)或者升阶变化卡,增强可玩性和趣味性。
看铜银皇家下版本大概率下水道,看士兵皇有没有惊喜吧。不过作为既然职业特色搞不懂为什么就一定要分开来单独扶持体系。


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2020-12-28 17:36回复
    例如给皇家设计这样类型的法术或者护符:
    皇室的勋爵(走马上任咯):2费法术,当自己战场上有指挥官的时候可以发动,指定自己牌堆当中的一张士兵卡转职(升阶)成为指挥官并增加一张黄金之杯到手中,如果手中有顺从的骏马,则可以丢掉给予该卡+2+2的效果


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2020-12-28 17:38
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      士兵的决断(杯酒释兵权):3费法术,此卡只有当自己场上有士兵且手中有黄金之杯时可以发动,丢掉手中的黄金之杯,指定自己手中或者牌堆中一张指挥官卡降谪(降阶)为士兵,回复自己3点生命,使该卡获得-2-2与疾驰效果


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2020-12-28 17:38
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        以上都是个人看法,强度不知道如何,只是一种思路(不是教设计师印卡),后续也可以补一些纯指挥官卡组(毕竟你都把士兵单独拿出来了)其他职业也可以出这种类型的卡


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2020-12-28 17:39
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          欢迎理性讨论,毕竟士兵金银这么多劳模卡,也该提升官职了(当然需要有后续卡的补强),士兵皇也能拉指挥官进卡组了,没错,就是莱因哈特+狼帝buff,想想都过瘾,饮就完事了


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2020-12-28 17:40
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            szb升格第一人


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2020-12-28 18:11
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