1月allnodcoms, struders, gamedreamst.三位老外发布敌对水域重制版的demo
1月份葛西一树发现了gog版与steam版战锤秃鹫伤害不同的原因和解决方案
1月份到2月份
我也许不是小猫实现了有可行性的18关无伤敌全灭,并提取了游戏的语音和音乐,还制作了高水平的过场动画字幕
4月份葛西一树研究出勋章与军衔的达成条件,并推断出每个AI的勋章军衔上限
5月份nanotec等几个人润色了原本错误百出的汉化补丁
6月份nanotec发布了敌对水域官方攻略集的pdf
6月份zy制作出了敌对水域修改器,成功让AI开上秃鹫,而且实现了模具,插槽的替换,对敌我攻防数值的修改
到7月份为止葛西一树验证证明后期6个关卡都是可以单体通关的
到7月份为止小探通过长期研究基本解决了敌对水域的常见兼容性和游戏运行问题
8月份allnodcoms, struders, gamedreamst.发布了新的敌对水域重制版demo
9月份一位国外网友发现解锁隐藏部件“法拉第箱”的方法
9月份syg-igh根据勋章军衔达成条件,成功制作出敌对水域爆机存档,7人全勋章,Sinclair8勋章,larzar,kenzie,elory7勋章
10月份Jonyx2(俄国大佬)发现在试玩版上体验隐藏武器“镰刀”和“双刃刀”的方法
10月份Jonyx2发现把关卡中的敌军修改为友军的方法
10月份Jonyx2实现魔改关卡,成功在16关添加友军参议会单位和工厂
10月份米尔克布朗茨3d打印出可以飘在水上且炮管可以旋转的安泰模具
11月份葛西一树发布第六版敌我攻防数值表格,基本把玩家希望了解的数值全部统计出来了
11月份Jonyx2发现驾驶和指挥鹊的方法
1月份葛西一树发现了gog版与steam版战锤秃鹫伤害不同的原因和解决方案
1月份到2月份
我也许不是小猫实现了有可行性的18关无伤敌全灭,并提取了游戏的语音和音乐,还制作了高水平的过场动画字幕
4月份葛西一树研究出勋章与军衔的达成条件,并推断出每个AI的勋章军衔上限
5月份nanotec等几个人润色了原本错误百出的汉化补丁
6月份nanotec发布了敌对水域官方攻略集的pdf
6月份zy制作出了敌对水域修改器,成功让AI开上秃鹫,而且实现了模具,插槽的替换,对敌我攻防数值的修改
到7月份为止葛西一树验证证明后期6个关卡都是可以单体通关的
到7月份为止小探通过长期研究基本解决了敌对水域的常见兼容性和游戏运行问题
8月份allnodcoms, struders, gamedreamst.发布了新的敌对水域重制版demo
9月份一位国外网友发现解锁隐藏部件“法拉第箱”的方法
9月份syg-igh根据勋章军衔达成条件,成功制作出敌对水域爆机存档,7人全勋章,Sinclair8勋章,larzar,kenzie,elory7勋章
10月份Jonyx2(俄国大佬)发现在试玩版上体验隐藏武器“镰刀”和“双刃刀”的方法
10月份Jonyx2发现把关卡中的敌军修改为友军的方法
10月份Jonyx2实现魔改关卡,成功在16关添加友军参议会单位和工厂
10月份米尔克布朗茨3d打印出可以飘在水上且炮管可以旋转的安泰模具
11月份葛西一树发布第六版敌我攻防数值表格,基本把玩家希望了解的数值全部统计出来了
11月份Jonyx2发现驾驶和指挥鹊的方法