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【上新合集】2021.01上新(Part1)

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【上新合集】2021.01上新(Part1)
1、浮岛物语
2、王牌中队:二战空中冲突
3、我的世界国际版
4、钢铁之躯2新大陆
5、生存战争2.2
6、沙漠战争
7、撞头赛车
8、FPS反恐战争
9、大海求生
10、泰拉瑞亚1.4国际版
11、FGB特种作战
1、浮岛物语
【饭友趣评】
@变异猴头菇:近期大事件:月球不能种菜,土豆都不行——来自种菜大国的绝望
如果你喜欢星露谷物语这类的游戏,那本作虽然不会让你感到惊艳,但绝对不会让你觉得失望或无聊,在度过较为难熬的前期后,中期开始会迅速 转化为几乎啥也不愁的较为无聊的游戏体验。
不过话又说回来,光是前期,不爆肝的情况下,也足够玩大概一周左右的时间,画风也很适合放空大脑休闲。
2、王牌中队:二战空中冲突
【饭友趣评】
@三叠纪的象拔蚌:近距离击杀敌人时,自动切换到游戏中的击杀特写,敌人爆炸化为滚滚浓烟,片刻之后,玩家自机从浓烟中冲出,草!!!!!这个画面我太太太太太太太太踏马爱了!!!!!!
还有还有,接近敌人时,镜头拉进,似乎敌机上的敌人都清晰可见(并没有),屏幕上的中弹效果,与敌机的擦肩而过,爱了爱了,这感觉太棒了。
我不是什么资深空战玩家,玩过的空战游戏也屈指可数,不过就凭这两点,就让我被这部游戏圈粉了。
3、我的世界国际版
【饭友趣评】
@逆流之蛙:请编辑推荐那段话把最“沙盒游戏领悟的优秀游戏之一”那个之一删掉,顺便把优秀改成完美,谢谢。
关于MC,美好的回忆可太多了,第一次熬过没床的夜晚(这个太草了),第一次花一个星期造过山车,第一次跟大佬学习红石科技,这个游戏给了我无数的第一次。
这也是至今为止唯一一部我能说是完美的游戏,这是别人的世界,也是,我的世界。
4、钢铁之躯2新大陆
【饭友趣评】
@AL.MW:有一说一,最棒的单机手游之一。本人苦苦肝了一个星期,从一开始的连兵都不知道从哪里来(没玩过骑砍),到现在成为金朝国主,带领上万大军征战天下,过程真的很艰辛,两次经历灭国,一次罗马,一次大宋。对新手的建议是一开始打几次竞技场,发展资本,然后加入一个国家,大国小国都有不同的优势,小国容易升职,大国实力雄厚。可以趁大批人攻城的时候获取支持,并且退出重进可以再次获取,可以很快的升职(好像有这个就可以只加入大国了),战胜获得的战利品一定要卖掉招兵(城里市场卖),以战养战,打城之类最好有一倍以上的兵,不然损失会很严重(没有一倍也能打)。升职后可以在左下角控制军队(我找了好久),就可以带大军扫荡敌国了。还有,一定要记住吃东西啊,要降士气的。城打下来可以适当添加城防,灭国后一定要记住议和,否则会死灰复燃。一个月不要灭太多国家,会被群殴的……还有船可以叠加的(港口买)。该跑就跑,从头来过非常麻烦,国家发的任务如果阻碍发展就大可以不管,反正惩罚和没有一样,其他国家要你供奉不用管,大不了开战。行李动物一定要买,大战可以捞更多,攻城机器也要买,否则攻城死伤会很多,骑马操作可以顶着盾对着人冲……总而言之,除了背景音乐单调和骑马操作感人,以及翻译和一些小bug,这款游戏各方面都是超一流的,值得推荐。
5、生存战争2.2
【饭友趣评】
@三叠纪的象拔蚌:我寻思这游戏也不用介绍了吧?来玩的应该都是玩过的老玩家,其中有不少亮眼的设定,例如阵型克制的关系,还有武力值不是全部,智力同样重要等。
玩法就不多说了,大佬们几乎深挖到一干二净了,随便一搜全是各种骚套路,PC上还有不少改人物的MOD,光是看玩家的魔改度都能知道大家对这款游戏的喜爱。
6、沙漠战争
【饭友趣评】
@三叠纪的象拔蚌:游戏的完成度很高,场景画质相当高,让我不敢相信这只是个不到200mb的射击游戏。
敌人设计合理,不会抽风的进入一定范围不管有没有障碍物都会自动寻找主角,而是通过枪声和主角直接出现在视野内进入战斗状态。
ai的伤害也让游戏有了些许的难度,武器的后坐力让游戏显得更加真实,不仅仅是单一乏味的击杀敌人让游戏多了些可玩性。
质量不错,值得一试。
7、撞头赛车
【饭友趣评】
@八宝烩怂:有点像之前沉迷许久的猫车,不过本作能自己控制,这点比起猫车来说要好玩许多。
操作看似简单,但想要熟练怼对方头的同时又不把自己头撞烂还是需要很多练习的,加上多变的场景等各种不定因素,再觉得游戏很有趣的同时偶尔也会被搞得心态爆炸。
模式丰富多样,甚至还能同屏双人游戏,建议大家和女朋……哦,不好意思,忘了你没女朋友了(笑)。
8、FPS反恐战争
【饭友趣评】
@三叠纪的象拔蚌:流啤,竟然有几十个国家的语言可选,作者这是准备让这款游戏走向世界?
本作特色:炫酷到没朋友的黄金系列武器,以及,射击不如跳舞的莫名其妙胜利动作,“关了吧没意思”的锁血挂,一拳一个嘤嘤怪的近战打拳。
总之奇奇怪怪的设定比比皆是,能把这些都整到一个游戏里,这个作者也是个人才。
9、大海求生
【饭友趣评】
@八宝烩怂:我来给你们分析一波本作中所蕴含的深意。
海上随意漂流的物资材料,在暗示人类肆无忌惮的压榨地球资源,无法处理的lj随处可见,而主角身处海中仿佛沙粒般大小的木舟,又在暗示人类自食恶果作茧自缚,过度滥用只会让生存空间越来越小,而主角拾取海上物资,又代表着人类醒悟,开始保护环境,最后生存空间越来越大,所以显而易见本作的核心主题是环保,大师我悟了。
10、泰拉瑞亚1.4国际版
【饭友趣评】
@逆流之蛙:每次泰拉瑞亚版本更新都让我有些不舍,仿佛之前的世界迎来终结,不过取而代之的是新的开始。
1.4早在今年5月份就发布了,铁粉早已体验差不多了,此次更新包括数十种新敌人与可抓取生物,两个新BOSS,旅途模式的加入(更偏向创造),还有大佬们期待已久的大师模式等等大更新。
话说这次更新的视觉效果相比之前的版本变了不少,是好是坏还得看玩家的个人爱好了。
11.FGB特种作战
【饭友趣评】
@三叠纪的象拔蚌:听到这悦耳的弹舌音,还有那犹如老大哥一般的亲切俄文,我下意识就露出了谜之笑容。
毛子虽然产出游戏的量不是很多,但质量都有目共睹,且通常都会比较硬核,特别是军事题材的游戏,还原度通常都比较真实,本作无论是画质、敌人ai还是射击手感方面都较为优秀,可放心游玩。


1楼2021-01-13 17:00回复