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乌鸦偷懒?吸血削弱?被动无效?整理个结论给大家

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免得大家猜来猜去的。
老样子,直接先说结论。没有暗削,一切都是自己的错觉。
然后说原因,因为底层机制改动,所有回复都分开显示,只显示自身的回复数值。比如被动,自身特性吸血,伤害造成的吸血,以及对野怪的额外伤害是分开显示的。也就是说如果你的吸血足够多,被动叮一下野怪会跳出三个回复值。同理二技能链接的吸血和造成伤害的吸血也是分开显示的。然后平a,物理部分和法术部分也是分开显示的,如果有圣剑,圣剑部分也是独立显示的。
因为回复量必须大于50才能显示,芈月的伤害刮痧, 所以你看不到显示都数值。但实际是有吸血的。
下面主要说说被动
1楼,被动的攻击方式
2楼,能触发哪些特效
3楼,能吸血多少


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2021-01-29 14:31回复
    被动的攻击方式
    1,单个乌鸦有攻击间隔,大概1.8秒
    2,所有乌鸦有个GCD,0.5秒
    也就是说,一个乌鸦飞出去之后,剩下的乌鸦在0.5秒内不会有任何动作,0.5之后才会攻击目标。那只飞出去的乌鸦在1.8秒内不会攻击第二次。哪怕他0.5秒就完成攻击,也会在身边偷懒1.3秒,之后才会再次攻击。
    当四只乌鸦的时候伤害拉满,每秒两次,(如果距离太远,飞过去飞回来到再次找到攻击目标大于两秒,可能需要5只6只才能拉满,不过基本上不存在这种情况)。三只乌鸦的时候0.6秒一次,造成大概83%的伤害。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2021-01-29 14:32
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      之前有人讨论dot的触发和刷新问题,就顺便一起做了个测试。
      先给结论
      1,被动只能触发描写为:造成伤害触发的特效。比如日暮,比如吸血
      2,被动能触发吸血书和吸血铭文,毕竟造成伤害了。
      3,被动不能触发所有描写为技能命中为前提的特效。但是能触发猴子1技能的盾(她妈的)。
      4,装备的持续掉血特效(面具和黄野刀),都有内置冷却时间,冷却时间等于持续时间。比如,平a触发野刀真伤,伤害为0.5,1,1.5,2秒的时候4跳,期间造成任何伤害都不会刷新,哪怕你2秒内平a100次,也是这四跳,或者你1.9秒再次平a,也不会把dot延长到3.9秒,而是2秒直接结束。只有内置cd结束了,比如2.1秒的时候再次造成伤害,才会再次有四跳伤害。面具同理。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2021-01-29 14:36
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        被动能吸血多少?
        被动自身的吸血值+造成伤害的吸血值
        自身吸血值随着法强增大。
        伤害吸血值为面板的50%
        比如单一本吸血书,被动叮一次能回复伤害值的12.5%+技能自身描述的恢复值。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2021-01-29 14:40
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          由于野怪改版,龙加了重伤,所有回复减半,以后靠龙吸血就有点难了。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2021-01-29 14:42
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            那些说不能触发吸血书之类的错误科普我就全部删了啊。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2021-01-29 14:43
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