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逆天系统建议和游戏内容拓展,欢迎补充!

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一.逆天改命词条系统,官方在这块是收罗水友群里提供的参考数据,有些不严谨不合理。
首先可以把加血,加防御,加灵力之类的鸡肋词条属性砍掉,因为没人选,具灵元婴一颗药就不止这点属性,典型的收智商税,比较好的悟性幸运念力可以在新奇遇里获取,逆天词条现在处于本身就没平衡好的尴尬期,单机游戏给玩家十个选项,7个选项都是狗屎,3个是蛋糕,99%的玩家必会选择3个不需要任何代价就能得到的蛋糕,代价就是靠sl,无意义耗时间。
解决思路:突破成功后就直接给出几条固定的路线来供玩家选择(每系都有几种路线)如剑修:玩家可以任选红尘剑匣,小李飞刀,近战吸血,刀剑精通,交际增益类其中之一,其他系的也诸如此类,这样制作组改起来也不会很困难,不过是把群里水友提供的恶搞方案砍掉,增加平衡参数,别让玩家为了一个随机率无意义sl。玩家直接根据自己的偏向来选择要玩的路线,解决了无意义sl和bd路线搭配的问题。
二. 现在通关玩家都在等昊天眼,炼妖壶,画符,炼器开放,但这些还远不够,综合道友们提出的玩法有:
1.和NPC组队下副本,结算时选择反转全拿通吃,或是平分收益;
2.破解迷宫寻宝;
3.大量更有趣的奇遇事件;
4.战斗力指数直观化;
5.提供散修路线,别门派弟子惹到玩家直接就地斩杀,不顾及情面和背景,快意恩仇;
6.某地惊现天地异宝吸引诸多修士前去探索,玩家能否运用智慧来得的想要的收益;
7.心魔值系统(这是化神的关键,想要显化元神,斗心魔斩三尸开洞府过天雷,没有这些类似的设定,仅仅靠刷材料肯定是不够的,没说服力,没有哪个修仙者是找一辈子材料最后就能成仙的)


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2021-02-03 01:23回复
    游戏目前按照张三的说法连个半成品都算不上,完成度只有30%,导致许多自来水玩家会抱怨内容空洞或者直接给差评,这点无可厚非,时间时间没有时间,张三说本来还想苟一年的,我没私信催他,因为我知道他的私信早就被催爆了。
    吸引玩家的核心驱动力,是每个流派的技能BD搭配,大家都想领略一下各流派满屏的技能特效,体验秒bos的快感,享受跨境斩杀的爽感,这是游戏能让数万人通宵的关键。其他玩法上目前没有延伸了,只有小众玩家走花式社交流派,而且现在的社交系统只是刚搭起一个框架,有趣的内容少。


    IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2021-02-03 01:27
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      游戏现在亟需解决的是扩展趣味性玩法,如果玩法不够丰富,哪怕现在开放了登仙境也无济于事,肝帝们两天刷完登仙又是干瞪眼,差评只会肉眼可见的涨。(有吧友用修改爆出了未开放的境界还是和前面的境界玩法一样,刷材料,从而疯狂吐槽。这点需要解释一下,张三今天在破站已经收集后续玩法的改革方案了,游戏目前刷材料只是复制的填充方案而已,想改随时都可以改,这点无需担心)
      硬吹一波,游戏立绘没得说,2D画风里算是比较美的了,对比有些同类型同价格游戏来说可谓吊打,主线剧情里的精卫填海过场插图很美,以后能有CG的话就更爽了。(前天寅子随口提了一句把玩物件时可以再丰富一下音效和画面,个人觉得会很有趣,吸引力更高,技能名字不要套用随机,可以做成释放神通时有念白配音,注入灵魂的那种配音,别尬的)


      IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2021-02-03 01:29
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        游戏优化方面:
        1城镇传送阵在右边,宗门传送阵在最左边,快速操作不顺手,设计反人类习惯。
        2战斗中人物朝向只有左右跑动,上下跑动人物没有转向动画,这点2D画面是有不好做。
        3快捷键优化,空格键采集地图资源等等、游戏每月信息提示优化,放在侧边栏统一展示不要一直点等等。
        欢迎各位有心气儿的道友提出更多玩法,优化建议,共同探讨下游戏可能的走向,八荒真的挺难得的,从团队角度来说是良心诚意之作,如果说20个人团队开发两年出来这个程度我们可以给它打个低分,但这游戏只是5个人两年的成果,所以任重道远,值得鼓励!
        请各位道友不要吝啬自己好的创意,可以投给张三指定的意见处理代表。破站:@是秋秋呀QAQ


        IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2021-02-03 01:30
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          看你打了那么多字 也不能让这帖沉了


          IP属地:山东7楼2021-02-03 01:31
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            剧情 ai 地图 门派 秘籍 组队 升阶


            IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2021-02-03 01:31
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              就这七个做好了!就行了。对于我来说……出了工坊刷东西不存在的。


              IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2021-02-03 01:34
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                X灵共生不太行,升级不提升概率,三灵会覆盖双灵,四灵会覆盖三灵,一直都只有四分之一的机会。而且越往后耗蓝越多,最开始200%蓝耗,130%的伤害,最后面400%蓝耗只有190%的伤害,建议逐步提升概率,并降低额外释放的蓝耗


                IP属地:四川来自Android客户端12楼2021-02-03 01:57
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                  优化提交任务时频繁机械操作的步骤,以及宗门任务列表会重复出现同品级任务,又不能重复领取任务。


                  IP属地:广东13楼2021-02-03 02:00
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                    进一步把文本说明表述的更详细,各种属性分别会影响人物的哪些行为后果,现在还有许多玩家不知道念力提升会看到NPC身上更多的携带物品。
                    念力提升还可以增加一个方便功能:大地图人物探索未知区域时能照明的格子范围数量,现在一直是横7竖7不变的照明度,玩家可以通过提升念力来增加神识探照范围,和地下城堡的升级火把一样,照亮范围持续增幅。
                    让玩家更有动力提升,获得感也更多。


                    IP属地:广东14楼2021-02-03 02:11
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                      我要当LSP


                      IP属地:贵州来自iPhone客户端15楼2021-02-03 02:15
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                        从修改器里找灵感,一款好的游戏可以找到让修改器无从下手,只能无奈的做个一击必杀,瞬移之类的割草功能。
                        对于游戏优化提升方面没有任何下手的地方了。
                        游戏倍数可以再提升一倍,我用月影设置1倍游戏速度,玩起来真的舒服丝滑,很流畅,还节约时间,这是个很重要的功能!
                        现在的游戏速度感觉人物在地图上走的慢吞吞的,坐骑除了飞剑其他的样式略微有点呆板,讲道理飞剑应该每个境界都有配套的就好了,而且人物最好是站在飞剑上御剑,而不是现在的游览观光式。


                        IP属地:广东17楼2021-02-03 02:19
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                          推荐逆天改命境界越高可选的越多,一个一个还要跟后续太浪费了


                          IP属地:山东来自Android客户端19楼2021-02-03 02:39
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                            百分比加可以不取消,只要提升境界的时候也生效就好


                            IP属地:重庆来自手机贴吧20楼2021-02-03 03:07
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