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【我应该怎么搭配2B意识】数据计算最大化增伤意识搭配及分析

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2B出来也有一天了,抽到了之后立刻去自己手动试了试,感觉和想象中的进攻型有着很大的差异,自己想了几套可能有用的搭配,看看能不能算出来各种意识搭配的理论增伤谁最大。
由于涉及到实际战斗情况,不可能完全遵循我计算的结果甚至结论,所以本贴单纯以计算为主,计算之余再尝试探讨所谓的最优解。
手动慢更,看官不要着急
前文联动,如何搭配A2和9S的意识https://tieba.baidu.com/p/7191432914

最爱的安心院镇楼


IP属地:陕西1楼2021-02-05 09:50回复
    先讨论争议最大的两套,4巴顿2达尔文和4汉娜2达尔文的理论增伤差距。
    有几个点提一下。
    巴顿的四件套效果,对暴击率的增加效果,是会随着玩家暴击率的增加而衰减的。基本上基础20%暴击率的话,增加5%左右。如果是基础25%暴击率的话,增加3%左右。如果有基础50%的暴击率,估计也就只有2%不到的效果吧。对于SS及以上的2B,这里也是这样算的。
    角色的基础暴击率,这里按照25%来算,100的会心大概对应3%的暴击率,按照NGA来看。这里数据计算使用的是基础25%暴击率。换算过来水平大约是SS专武满共鸣吧。


    IP属地:陕西2楼2021-02-05 10:38
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      IP属地:山东来自Android客户端3楼2021-02-05 10:40
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        mark


        IP属地:浙江4楼2021-02-05 10:40
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          我觉得3S可以带阿呆,因为3S自己暴击和爆伤都有了带4巴收益不明显,所以4汉娜,4达尔文,4腓特烈在纠结中到底选哪套


          IP属地:上海5楼2021-02-05 10:42
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            LZ下面没有了?


            IP属地:广东来自手机贴吧6楼2021-02-05 10:46
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              cy


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2021-02-05 10:47
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                汉娜的增伤期望计算思路如下。以SSS 2B计算
                实际操作下来,也看了看一些输出演示视频里面的手法,尼尔队里,轮切打法,一轮时间基本上在30秒左右,所以几乎每一轮2B下场时都能吃到一次汉娜被动,按照输出手法来说,2B下场,打完球开大招就可以走人了,不像A2那么不确定,所以以此为一个输出周期。每次出场的球约为8个左右。算上出场技和汉娜,2B平均能打六次三消,一个大招,一轮左右的平A。不算汉娜的话就少一个三消多半套平A
                有汉娜伤害约为
                (600出场 660红 660红 600黄 420蓝 560随机三消)*1.25+一套A840%+10道剑气700+大招2600
                =8515(SSS 2B的话为8865)
                无汉娜伤害约为
                600出场 660红 660红 600黄 420蓝+一套半A 1260%+8道剑气560+大招
                =7360(SSS 2B的话为7640)
                增伤倍率约为1.16
                因此假定汉娜的增伤系数在这种输出手法下为1.16。


                IP属地:陕西8楼2021-02-05 10:54
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                  结论基本上和大家预期的一致,越是高阶的2B,越是对巴顿的需求降低,从S到SSS+,4巴顿与4汉娜的伤害增益差距,从8%降低到了1.2%
                  考虑到汉娜的其他功能性,这个对比之中4汉娜几乎是完全战胜了4巴顿。


                  IP属地:陕西9楼2021-02-05 11:00
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                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2021-02-05 11:07
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                      赶上直播了。楼主加u


                      来自Android客户端11楼2021-02-05 11:10
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                        五楼提到了阿呆2B打大招的思路,我自己去试了试,有几个点提一下
                        1.队长技。如果是2B队长技的话,可以保证连续两波循环2B下场四次三消就能开大招。不需要汉娜,或者阿呆,或者SSS被动的支持
                        2.没有队长技的话,需要大概5个三消+出场技+穿插平A才能触发大招,这种情况下根据搭配不同有如下几种结果。
                        单汉娜,无阿呆芙,没有SSS被动:有一定概率得罪发球员开不出大招
                        单阿呆芙,无汉娜,无SSS被动:比单汉娜能开出来的概率要高,四次三消即可,但也要看发球员脸色
                        汉娜+SSS被动:随便开
                        汉娜+阿呆芙:随便开
                        综上所述,阿呆芙适合的是:没有SSS被动的2B打轮切,要求每次轮切开出大招。可以极大的改善轮切手感,增加整个队伍的平滑度。


                        IP属地:陕西12楼2021-02-05 11:27
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                          总结:汉娜4➕阿呆芙2


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2021-02-05 11:31
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                            补充一下12楼提到的最后一种汉娜+阿呆芙这套意识的增伤倍率,其实也不用算,就是裸汉娜的增益:1.16。大家自行对比一下图片最后一列的意识增伤倍率即可。
                            我个人觉得这种思路完全ok,就和之前算过的SS的9S带2阿呆一样,是牺牲伤害换取流畅度的思路。对于低阶角色,缺乏高阶被动的情况下,想要体验完整的轮切流程,完全可以使用这套。考虑到最近KL越来越频繁的吧各种提升手感的机制拆分到高阶被动里面,对于图鉴党,前文提到的配装思路是完全可以使用的。可以改善不少的体验


                            IP属地:陕西14楼2021-02-05 11:33
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                              4阿呆+2达尔文


                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2021-02-05 11:41
                              收起回复