举个例子,本作也是好游戏,拿好的单机游戏说事,
只狼,鬼泣,刺客信条,哪一款是必须用修改器来节省刷刷刷时间的?都是练技术,练反应体验的真正的游戏时间,哪需要一直刷刷刷来过剧情的?
很大一部分玩家开修改器的原因很简单,刷刷和反复sl太浪费时间,经常几个小时无法打到目的,只狼和鬼泣就不会这样,能浪费时间是因为菜,并不是你运气不会roll不出要的东西
所以这是游戏本身的问题,用网游手游思维来做单机,但恰恰也是这个思维让游戏有了不同,脱颖而出,
从玩家也用网游思维来考虑游戏就更能体现出来,很多没怎么玩过单机游戏的玩家既然呼吁削弱某流派,这就很莫名其妙,单机你随便玩也不和人竞技,为什么要削?你觉得这流派厉害你玩个不厉害的不就行了,为什么要求作者削技能伤害?
稍微减少刷刷刷是必要的,作者也不能忘记自己做的是单机游戏,别总想拿刷刷来拉长游戏时间
只狼,鬼泣,刺客信条,哪一款是必须用修改器来节省刷刷刷时间的?都是练技术,练反应体验的真正的游戏时间,哪需要一直刷刷刷来过剧情的?
很大一部分玩家开修改器的原因很简单,刷刷和反复sl太浪费时间,经常几个小时无法打到目的,只狼和鬼泣就不会这样,能浪费时间是因为菜,并不是你运气不会roll不出要的东西
所以这是游戏本身的问题,用网游手游思维来做单机,但恰恰也是这个思维让游戏有了不同,脱颖而出,
从玩家也用网游思维来考虑游戏就更能体现出来,很多没怎么玩过单机游戏的玩家既然呼吁削弱某流派,这就很莫名其妙,单机你随便玩也不和人竞技,为什么要削?你觉得这流派厉害你玩个不厉害的不就行了,为什么要求作者削技能伤害?
稍微减少刷刷刷是必要的,作者也不能忘记自己做的是单机游戏,别总想拿刷刷来拉长游戏时间