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谈谈个人对于养成这块的看法

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昨晚上和群里老哥吹水吹到半夜,交流了一下为什么升级路上这么卡并且越卡越火大的原因,老哥的意见是敌方强度起飞式增长,突破一阶段后两张图立马再次达到瓶颈,又陷入卡突破的阶段,建议拉低地图的效能增长
但是回过来一想,这不就是把卡3-2的时间推迟到4-2?该卡还是卡
我这边思考后的结论就是:一切的养成结果全体现在基础属性上的原因,突破算法星级好感的最终受益都是基础属性,而基础属性是最不具备获得感的收益属性
如果对比现有手游行业里的成长性,我觉得是有一个去基础属性成长的潮流的,以我个人玩过的来说,FGO的灵基再临是最接近云图的突破的养成方式,但是FGO的灵基再临基本不被视为一个提升的节点,在谈论养成方面,大家仅以技能等级的6级与10级作为阶段性突破的结果,基本无视基础属性作为养成方面的占用的比例,当然这其中的原因包括他们在升级上占用的资源比例较低,技能的资源占比较高导致,而FGO的养成线仅仅只有两条,一条等级一条技能,没了
这里再举一个等级方面占用资源较大的例子,阴阳师的升级机制在刚推出的时候基本是肝报废的级别,然后官方在持续的优化里主动将基础属性这条线靠送资源的方式挤到了次要养成里(并不是说不重要,而是不需要投入大量精力),将玩家的主要精力集中在御魂的部分上
类似的例子我觉得在座的各位应该能举出不少
这里主要想说明一点,就是基础属性作为养成要素之一,不应该占用过多的资源甚至主动降低至较少的比例,而云图里的做法则是将基础属性分配至每条线里,等级/突破/星级/好感/算法,全都是基础属性挂钩,但是反过来看,云图里的角色成长要素有什么呢?
技能/基础属性,没了。。。。。。
如果我没记错官方曾经说过要给大家展现出养成的深度和广度,但是在我看来,云图的角色本身不具备深度与广度,那么也就不具备用深与广的养成方式去养成这样一套没有深度与广度的角色的价值
这一点本质上就和池子抽皮肤与池子抽角色一样,皮肤甚至不具备任何属性,你准备了一套有深度有广度的机制让大家抽皮肤,大家必然缺乏兴趣,皮肤的获得感只是一张画,一个角色的获得感除了两张画之外还有一系列的战斗性能和其他要素,相比之下抽皮肤就只是图一乐
另外这游戏确实是越玩越火大,劝制作组耗子尾汁,好好反思,别再搞阉割A功能的收益去给B功能彰显存在感这种事,把蛋糕做大的行为大家欢迎,你非要把蛋糕切得到处都是让大家自己去找的行为就属实不太专业


IP属地:浙江1楼2021-02-11 11:30回复
    yys已经是个老游戏了,一个新游戏不能这样搞。不过,卡关确实影响体验,剧情难度曲线不平滑,尤其是剧情关卡的奖励设置不合理,我要用蓝突材料突破才能打过的剧情,它的通关奖励居然是绿突材料。


    IP属地:湖南来自iPhone客户端2楼2021-02-11 12:31
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      一个氪金抽卡游戏里面养成元素还盖过了抽卡体验,这对现在的手游玩家环境极不友好,继续这样搞钱赚不到还被轻度玩家说养成太累,也就秃子喜欢,然而现在还有多少秃子呢?


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2021-02-11 12:38
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        我玩了这游戏真的知道木棒打小龙虾是什么感觉了😅我突破完升级完打了几关继续卡,体验没有任何改变,麻了
        看论坛大家也基本没有怎么在讨论这游戏的核心玩法,阵容搭配和算法搭配,这么设计真的听失败的。。


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2021-02-11 14:24
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          我其实蛮好奇为什么二刺螈手游一定要塞养成进去,像是wzry或是和平精英都没有,感觉肉鸽和养成强塞进去(特别是数值养成差别这么大)很影响体验。
          之前还在一个游戏群里吐槽说“云图把自走棋的升星(三连)算入到养成就没有自走棋的味了”给追着骂了半天


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2021-02-12 02:05
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            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2021-02-12 10:18
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              赞同,两次测试都是开始玩得挺嗨,玩到后面越来越没有意思,每天就刷这刷那,玩法也单调,能用的人形就几个,函数也是,而且人形培养周期感觉还挺长,低星养不起高星抽不到。云图想要做大,要整改的地方还挺多的


              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2021-02-12 11:51
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                肉鸽和手游式养成天生不合,而现在的某些二次元手游有点弱化养成的趋势,云图明明最有优势最适合跟着这么做,可是他却选择了加深养成


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2021-02-17 21:06
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                  这么多基础数值养成的要素保留几个关键的剩下的全砍掉就行了。非数值提升其实也有不少,比如企业连携和算法大套装,不过算法这个系统问题也挺大的就是了。


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2021-02-18 10:06
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